Ardıcıllıq öyrənmək üçün nisbətən sadə olan strategiyaya əsaslanan bir stolüstü oyunudur. 6 yaşdan yuxarı hər kəs tərəfindən başa düşülə bilər və zövq ala bilər. Oynamadan əvvəl komandalara bölünərək hər kəsə düzgün çip və kartlar verərək oyunu qurmalısınız. Komandanız oyunu qazanmaq üçün lazım olan ardıcıllığı tamamlayana qədər növbə ilə taxtaya fiş qoyun. Oynamağa başlamazdan əvvəl oyuna xas olan fərqli qaydalardan xəbərdar olduğunuzdan əmin olun.
Addımlar
3 -dən 1 -ci hissə: Oyunun qurulması
Addım 1. Bir neçə oyunçu seçin və komandalara bölün
Ardıcıllığı 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 və ya 12 nəfərlə oynaya bilərsiniz. 3 -dən çox adam oynayırsa, 2 və ya 3 hətta komandaya bölünməlisiniz.
- 4 nəfər oynayırsa, 2 nəfərdən ibarət 2 komandaya bölün.
- 9 nəfər oynayırsa, 3 -dən 3 komandaya bölün.
- 12 nəfər oynayırsa, ya 6 nəfərdən ibarət 2 komandaya, ya da 4 nəfərdən ibarət 3 komandaya bölünə bilərsiniz.
Addım 2. Rəqib komanda yoldaşları arasında oturun
Oyunçular fiziki mövqelərini rəqiblərlə dəyişməlidirlər. Hər bir oyunçunun rəqib komandadan 2 oyunçu arasında olan bir masanın ətrafında oturmasını istəyin. Bu şəkildə, hər bir komanda oyun boyunca ədalətli və ardıcıl qaydada növbə alacaq.
Lövhə, kartlar və cipslər üçün kifayət qədər yer tutmaq üçün bir mətbəx və ya yemək masası ətrafında oturun
Addım 3. Lövhəni açın və hər oyunçuya fiş paylayın
Oyun lövhəsini qutudan çıxarın, açın və masanın üstünə uzanın. 2 komanda varsa mavi çipləri və yaşıl çipləri, 3 komanda varsa qırmızı çipləri də çıxarın. Sonra, hansı komandanın hansı çip rəngini alacağına qərar verin və fişləri komandanın oyunçuları arasında bərabər bölün.
- Məsələn, 2 nəfərlik 1 komanda mavi və 2 nəfərlik 1 komanda yaşıl rəngdədirsə, mavi komandanın hər bir üzvünə mavi çiplərin yarısı, yaşıl komandanın hər üzvünə isə yaşıl çiplərin yarısı veriləcək. Qırmızı çiplər yenidən qutuya girəcək.
- Yalnız 2 -dən çox komandanız varsa qırmızı çiplərdən istifadə edin; qırmızı çiplər mavi və yaşıldan daha azdır.
Addım 4. Hansı komandanın birinci getdiyini müəyyən etmək üçün göyərtəni kəsin
Ardıcıllıq, 2 adi oyun kartı ilə gəlir. Hər iki göyərtəni ayrıca qarışdırın və kartları aşağıya baxaraq 2 səliqəli yığına yığın. Göyərtələrdən birini kənara qoyun. Hər komandadan bir oyunçunun digər göyərtənin bir hissəsini götürərək kəsməsini istəyin. Hər komandanın hissəsinin alt kartına baxın. Kim ən aşağı karta sahibdirsə, əvvəlcə sövdələşir.
Addım 5. Kartlarla məşğul olun
Satıcı kartları qarışdırsın və sonra oyunçular olduğu qədər çox kart yığaraq göyərtə ilə məşğul olsun. Hər yığının neçə nəfərin oynadığından asılı olaraq bərabər sayda kartları olmalıdır:
- 2 oyunçu varsa, hər oyunçu 7 kart alır.
- 3-4 oyunçu varsa, hər biri 6 kart alır.
- 6 oyunçu varsa, hər biri 5 kart alır.
- 8-9 oyunçu varsa, hər biri 4 kart alır.
- 10 oyunçu varsa, hər biri 3 kart alır.
- 12 oyunçu varsa, hər biri 3 kart alır.
Addım 6. Satıcının solundan başlayın və saat yönünde hərəkət edin
Qalan kartları yığın halına salın və digər tam göyərtənin üstünə qoyun. Hər oyunçu öz növbəsinin sonunda bu yığından çəkəcək. Bütün kartlar paylandıqdan sonra, bayinin solundakı oyunçu oyuna başlamaq üçün öz növbəsini alacaq. Sıra bitdikdən sonra, oyunçunu sola getməsini istəyin. Oyun boyunca bu saat yönünde növbə ilə davam edin.
Addım 7. Lövhəyə baxın
Ardıcıllıq lövhəsi, hər bir kartın 100 ədəd miniatür şəklindən ibarətdir ki, bu da 4 oyun yuvasından başqa, iki tam oyun dəsti dəstindədir. Kartlarınız sizə verildikdə, lövhə ilə tanış olun. Sahib olduğunuz hər bir kartın daha kiçik versiyalarına bənzəyən 2 nöqtəni tapmağa çalışın. Bu yolla, fişlərinizi harada yerləşdirə biləcəyiniz barədə əvvəlcədən fikir əldə edə bilərsiniz.
3 -dən 2 -ci hissə: Dönüşlər
Addım 1. İstifadə etmək və atmaq üçün əlinizdən bir kart seçin
Sizə növbə gəldikdə, bütün kartlarınıza baxın və lövhədəki uyğun yerlərə baxın. Hansı kartı istifadə etmək istədiyinizi seçdikdən sonra onu müvafiq yerə çip yerləşdirmək üçün atın
Addım 2. 2 lövhə boşluğundan 1 -ə bir çip qoyun
Atıldıqdan sonra 1 çipinizi götürün və atdığınız kartın təqdim olunduğu lövhəyə qoyun. Hər bir kartın təmsil olunduğu 2 yer olduğu üçün aralarında qərar verməli və çipi istədiyiniz yerə qoymalısınız.
Addım 3. Yeni bir kart çəkin
Nəhayət, atdığınız kartı əvəz etmək üçün yeni bir kart çəkərək növbənizi başa vurmalısınız. Bunu etməyi unutmayın, əks halda oyunun qalan hissəsini hamıdan daha az 1 kartla davam etdirə bilərsiniz.
Növbəti oyunçu öz kartlarını atmadan əvvəl yeni bir kart çəkə bilmirsinizsə, bu növbədə artıq yeni bir kart çəkmək hüququnuz yoxdur. Buna "Kart itkisi" deyilir
Addım 4. İlk olaraq 1-2 tamamlanmış ardıcıllıq əldə edərək qalib gəlin
Oyunun məqsədi dikey, üfüqi və ya çapraz olaraq ardıcıllıqla və ya 5 fiş əldə etməkdir. 2 komanda ilə oynayırsınızsa, qazanmaq üçün 2 tamamlanmış ardıcıllıq lazımdır. 3 komanda varsa, qazanmaq üçün yalnız 1 ardıcıllıq lazımdır.
Məsələn, mavi bir komanda və yaşıl bir komanda varsa və lövhədə yatay olaraq 5 yaşıl çip və dikey olaraq 5 yaşıl çip varsa və mavi komanda yoxdursa, yaşıl komanda qalib gəlir
Addım 5. Komandanızın ardıcıllığını qurun və rəqibinizin ardıcıllığını bloklayın
Bu, hər növbəyə girmək üçün ən yaxşı strategiyadır. Komandanızın taxtada bir yerdə üst -üstə 3 və ya 4 çipi varsa, uclarından birini tikməyə və ardıcıllıq yaratmağa üstünlük verin. Rəqib komandanın ardıcıl olaraq 3 və ya 4 çipi varsa, ardıcıllıq yarada bilməmələri üçün onları bloklamağa üstünlük verin.
3 -dən 3 -cü hissə: Qaydaları anlamaq
Addım 1. Küncləri bonus yer kimi istifadə edin
Lövhənin hər küncündə heç bir kartı əks etdirməyən bir yer var. Bu boşluqlar bonus olaraq istifadə edilə bilər, yəni bir küncdən üfüqi, şaquli və ya diaqonal olaraq dallanarsa ardıcıllıq yaratmaq üçün yalnız 4 kartınız olmalıdır.
Birdən çox komanda eyni anda eyni küncdən istifadə edə bilər. Məsələn, bonus küncündən üfüqi olaraq uzanan 4 mavi fiş və eyni bonus sahəsindən şaquli olaraq uzanan 4 yaşıl çip varsa, hər iki komandanın tamamlanmış bir ardıcıllığı var
Addım 2. Vəhşi kartlar kimi iki gözlü jaklardan istifadə edin
Ardıcıl lövhələrdə heç bir jak yoxdur. Bunun səbəbi onların xüsusi istifadəyə malik olmasıdır. Bir jakınız varsa və kartda hər iki gözünü görə bilsəniz, növbəniz çatdıqdan sonra istədiyiniz yerə çip yerləşdirmək üçün istifadə edə bilərsiniz.
Ardıcıllığı tamamlamaq üçün yalnız 1 karta ehtiyacınız olmayana qədər iki gözlü jakınızı tutmaq yaxşı bir fikirdir
Addım 3. Tək gözlü bir çipi çıxarın
Jack kartınızda yalnız 1 göz görürsünüzsə, onu anti-wild kart kimi istifadə edə bilərsiniz. Bu, başa çatmış bir ardıcıllıq olmadığı təqdirdə, növbəniz çatdıqdan sonra hər hansı bir çipi lövhədən çıxara biləcəyiniz deməkdir. Ardıcıllığı tamamlamamaq üçün rəqibin çipini götürün.
Addım 4. Çiplər artıq bir kartınız üçün hər iki nöqtəni əhatə edərsə, "ölü kart" deyin
İstifadə edə bilməyəcəyiniz bir kartla nəticələnə bilərsiniz, çünki çiplər lövhədəki hər iki ləkəni əhatə edir. Bu baş verərsə, "ölü kart" deyin və növbənizin əvvəlində atma yığınına qoyun. Sonra növbənizi adi qaydada tamamlayın.
Addım 5. Komanda yoldaşınıza məşq etməyin
Ardıcıl olaraq, komanda yoldaşlarınızı komanda yoldaşlarınızı müəyyən hərəkətlər etməkdən və ya müəyyən strategiyalara sahib olmaqdan çəkindirmək və ya çəkindirmək qaydalara ziddir. Bunu etsəniz, komandanızın hər bir üzvü cəza olaraq seçdiyi kartı atmalıdır.