Bir təhlükə oyununun 3 yolu

Mündəricat:

Bir təhlükə oyununun 3 yolu
Bir təhlükə oyununun 3 yolu
Anonim

Öz təhlükə oyununuzu hazırlamaq, şagirdlərin kurs materialını əyləncəli bir şəkildə öyrənmələri üçün əla bir yoldur və oyun həvəskarları bunu əyləncəli şəkildə oynamağı sevirlər. Öz oyununuzu etmək, ipuçlarını və cavabları uyğun gördüyünüz hər hansı bir şəkildə düzəldə biləcəyiniz, bacarıq səviyyənizi və kateqoriyalarınızı lazım olduğu qədər düzəldə biləcəyiniz deməkdir. İmtahanlar üçün əyləncəli bir təhsil yolu axtarırsınızsa və ya yalnız oyun gecəsi üçün yeni bir şey istəyirsinizsə, öz Jeopardy oyununuzu hazırlamaq əla bir həlldir.

Addımlar

Metod 3 -dən: İndeks Kartları ilə Oyun Hazırlamaq

Təhlükə Oyunu Edin Adım 1
Təhlükə Oyunu Edin Adım 1

Addım 1. 6 oyun kateqoriyasını seçin və ev sahibi kimin oynayacağına qərar verin

Bu Jeopardy oyununu dərsləriniz üçün öyrənməyin bir yolu olaraq oynayırsınızsa, kateqoriyaların nə olacağına qərar vermək üçün məktəb mətnlərindən və qeydlərindən istifadə edin. Məsələn, qarşıdakı imtahanın əhatə edəcəyi fəsillərdən əsas mövzuları seçin.

  • Bu əyləncəli bir oyundursa, ya qrup olaraq kateqoriyalara qərar verə bilərsiniz, ya da tək ev sahibi onları seçə bilər.
  • Bu turun ev sahibi kimdirsə, bu addımların qalan hissəsini tamamlayacaq.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 2
Təhlükə Oyunu Edin Adım 2

Addım 2. Oyun kateqoriyalarına görə 6 indeks kartı alın

Hər bir kartvizitə bir kateqoriya yazın və bu 6 kartviziti möhkəm bir afişa lövhəsinin üstünə yapışdırın. Onları bir sıraya düzün. Oxunaqlı yazdığınızdan əmin olun (və ya istəsəniz mətni yazın və çap edin).

  • Əlinizdə poster lövhəsi yoxdursa, marker lövhəsindən də istifadə edə bilərsiniz.
  • Marker lövhəsinin üstündəki 6 kateqoriyanı yazın və sütunları ayırmaq üçün aralarında xətt çəkin.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 3
Təhlükə Oyunu Edin Adım 3

Addım 3. Daha 5 indeks kartı götürün və onları nöqtə dəyərləri ilə etiketləyin

Nöqtə dəyərləri hər kateqoriyada 100 ilə 500 dollar arasında dəyişir, buna görə də bu dəyərlərin hər biri üçün bir kartınız olacaq - 100, 200, 300, 400 və 500 dollar.

Oxunaqlı yazdığınızdan əmin olun, yoxsa əlavə gözəl görünməsini istəyirsinizsə yazıb çap edə bilərsiniz

Təhlükə Oyunu et Adım 4
Təhlükə Oyunu et Adım 4

Addım 4. 100 dollarlıq indeks kartını çevirin və arxa tərəfə Kateqoriya 1 üçün ilk ipucunuzu yazın

100 dollarlıq sual ən asan sual olmalıdır. Məsələn, ilk kateqoriyanız "Kod Adları" dırsa, "James Bonds'un Agent nömrəsi" kimi bir şey yaza bilərsiniz. Ev sahibi olaraq, bütün cavabları ayrı bir vərəqdə əks etdirən bir siyahı yaratmalısınız. Bu vəziyyətdə cavab: "007 nədir?"

  • Unutmayın, Jeopardy yarışmasında iştirakçılara cavab verilir (ipucu) və cavabları sual şəklində olmalıdır.
  • Cavab açarı üzərində yalnız ev sahibi işləməlidir.
Təhlükə Oyunu Edin 5 -ci addım
Təhlükə Oyunu Edin 5 -ci addım

Addım 5. 100 dollarlıq kartı birbaşa getdiyi kateqoriyanın altına yapışdırın

Kartı 100 dollarlıq tərəfi kənara baxacaq şəkildə bağladığınızdan əmin olun. Kartı bağlamadan əvvəl lövhəyə 100 dollar yazıb sonra kartın üzərinə yapışdırmaq istəyə bilərsiniz.

  • Ev sahibi, ipucu oxumaq üçün kartı lövhədən çıxardıqda, yer boş qalacaq, amma xal dəyəri lövhədə qalacaq.
  • Oyunda olduqca irəli getdiyiniz zaman, bu lövhəyə kiçik bir quruluş verməyə kömək edəcək.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 6
Təhlükə Oyunu Edin Adım 6

Addım 6. 200 dollarlıq indeks kartını çevirin və növbəti ipucunu yazın

Əvvəlki kimi eyni prosesi izləyəcəksiniz. Unutmayın ki, nöqtə dəyəri nə qədər yüksək olsa, sual o qədər çətin olmalıdır, buna görə də bu növbəti ipucu/cavab üçün çətinliyi artırın.

  • 200 dollarlıq kartı birbaşa Kateqoriya 100 dollarlıq kartın altına yerləşdirin.
  • Kartlar, sütunun yuxarı hissəsində 100 dollardan başlayaraq, altda 500 dollar ilə bitən artan qaydada gedəcək.
  • Kartı 200 dollarlıq tərəfi kənara baxacaq şəkildə bağladığınızdan əmin olun. Bu, bütün ipucu/cavab kartları üçün tətbiq olunacaq.
Təhlükə Oyunu et Adım 7
Təhlükə Oyunu et Adım 7

Addım 7. Kateqoriya 1 -də qalan nöqtə dəyərləri üçün prosesi davam etdirin

Bütün kateqoriyalar sabitlənmiş indeks kartları tamamlanana qədər oyun lövhəsinin qalan hissəsi üçün eyni proseduru edin. Bu nöqtədə oyun oynamağa hazırdır.

Metod 2 /3: Power Point -də oyun yaratmaq

Təhlükə Oyunu Edin Adım 8
Təhlükə Oyunu Edin Adım 8

Addım 1. PowerPoint açın və Boş Təqdimat düyməsini basın

Bu sizi boş bir slayda aparacaq. Slaydı "Təhlükə Oyunu" (və ya istədiyiniz başqa bir başlıq) adlandırın. Bu məkandan xoş bir mesaj yaratmaq, şəkillər daxil etmək və s. İstifadə edə bilərsiniz. Bu oyun zamanı hər kəsin görəcəyi ilk slayddır.

  • Slaydlarınıza bir az pizzaz vermək üçün Dizayn sekmesine keçin və siyahıda göstərilən bir çox Mövzulardan birini seçin.
  • İstəsəniz, hər bir mövzunu öz rəngləriniz və şriftlərinizlə düzəldə bilərsiniz.
Bir təhlükə oyunu et Adım 9
Bir təhlükə oyunu et Adım 9

Addım 2. İlk slaydınızı təqdimatınıza əlavə edin

Yeni Slaydı vurun. Bu, növbəti boş slaydı gətirəcək. Əlavə et sekmesine gedin və sonra Cədvəl düyməsini basın. Açılan bir menyu görünəcək. Cədvəl daxil et vurun. İstədiyiniz neçə sütunu və satırı seçməyinizi xahiş edən bir pop-up görünəcək. Sütunlar üçün 5 və Satırlar üçün 6 seçin. Cədvəl 5 x 6 olacaq. Sonra OK düyməsini basın.

  • Oyun masasının bütün slaydı doldurması üçün hüceyrələrin ölçüsünü dəyişmək üçün masanın künclərini sürükləyin.
  • Masanızın rəng sxemini dəyişdirmək istəyirsinizsə, menyu çubuğunun Masa Alətləri bölməsinə gedin və Dizayn seçin. Təqdim olunan rəng seçimlərindən birini seçin.
Bir təhlükə oyununun addım 10
Bir təhlükə oyununun addım 10

Addım 3. Kateqoriyalar yaratmaq üçün hüceyrələrin üst sırasından istifadə edin

Sol üst hüceyrəni vurun və bir kursor görünəcək. Qutuya Kateqoriya 1 yazın və sonra üst sıradakı növbəti hüceyrəyə keçmək üçün Tab düyməsini basın. Bu qutuya Kateqoriya 2 yazın. Yenidən nişanı vurun və bu qutuya Kateqoriya 3 yazın. Üst sıra Kateqoriya 4, Kateqoriya 5 və Kateqoriya 6 ilə tamamlanana qədər eyni proseduru davam etdirin.

  • Mətndən hər hansı birini fərdiləşdirmək istəyirsinizsə, onu vurğulayın və Əsas sekmesini vurun. Buradan yazı tipini, ölçüsünü və rəngini dəyişə bilərsiniz.
  • İstəyirsinizsə, mətni hər bir qutunun ortasında hizalaya bilərsiniz.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 11
Təhlükə Oyunu Edin Adım 11

Addım 4. Qalan hüceyrələri oyun nöqtələri ilə doldurun

Kateqoriya 1 -in altındakı qutuya vurun. Kursor görünür. 100 dollar yazın. Bunun altındakı qutuyu vurun. 200 dollar yazın. Həmin sütunda qalan 2 qutu üçün də eyni proseduru edin ki, 300, 400 və 500 dollarlıq bir qutunuz olsun. Eyni şeyi Kateqoriyalar 2 - 6 üçün sütunlarda edin.

  • Hər bir sütun Kateqoriya qutusunun altında görünən 100 dollarlıq qutu ilə yuxarıdan başlamalı və sonra 500 dollarlıq qutu ilə altda bitməlidir.
  • Bu qutulardakı mətni fərdiləşdirmək üçün onu vurğulamaq və Əsas sekmesini vurmaq kifayətdir.
  • Görünüşü təmin etmək üçün mütləq minimum 48 şrift ölçüsünə çıxmalısınız.
  • Mətni Kateqoriya qutularınıza mərkəzləşdirmisinizsə, ardıcıllıq üçün cədvəldə qalan hüceyrələr üçün də eyni şeyi etməlisiniz.
Bir təhlükə oyununun addım 12
Bir təhlükə oyununun addım 12

Addım 5. İstifadə edəcəyiniz mövzunu əks etdirmək üçün Kateqoriya 1 qutusundakı mətni dəyişdirin

Lövhəniz formalaşdığından, onu fərdiləşdirməyə başlamağın vaxtı gəldi. Kateqoriya 1 yazan qutuda olan mətni vurğulayın, silin və sonra oyun üçün hansı mövzunu istifadə etməyi planlaşdırdığınızı yazın.

  • Məsələn, mövzunuzun ilk mövzusu "Məməlilər" dirsə, əvvəllər orada olan ümumi "Kateqoriya 1" in əvəzinə bu sözü qutuya yazın.
  • Mövzunuzun qutuya uyğun olması üçün yazı tipini yuxarı və ya aşağıya uyğun olaraq tənzimləyin.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 13
Təhlükə Oyunu Edin Adım 13

Addım 6. Təqdimatınıza başqa bir yeni slayd əlavə edin

Bu Slayd 3 olacaq. 3 -cü slaydda Kateqoriya 1 -də 100 dollarlıq suala aid olan ipucunu yazın. "Məməlilər" mövzusunda 100 dollarlıq bir ipucu yazsaydınız, "Dənizdə yaşayır" kimi bir şey yazardınız. və üzgəcləri ilə üzür, ancaq solungaçlarından nəfəs almır."

  • Mətninizi fərdiləşdirmək üçün mətni vurğulayın və Əsas sekmesine vurun.
  • Daha böyük olun, yazı tipini və ya mətn rəngini, ortadakı mətni dəyişdirin - istədiyiniz kimi görün.
Bir təhlükə oyunu et Adım 14
Bir təhlükə oyunu et Adım 14

Addım 7. Kateqoriya 1 sütununda $ 100 seçin

Vurğulanan mətni sağ vurun və görünən menyudan Köprü seçin. Görünən qutunun sol tərəfində olacaq Bu Sənədə Yer qoyun. Sonra Slayd 3 seçin və OK düyməsini basın. İndi "Məməlilər" mövzusunda 100 dollarlıq sualınız, ipucu verən Slayd 3 ilə əlaqələndirilir.

  • Xüsusiyyəti sınamaq üçün slayd nümayişi üçün F5 düyməsini basın. Slayd 1 əvvəl görünəcək. Slayd 2 -ə keçmək üçün sağ ox düyməsini vurun. Bu, indiyə qədərki oyun lövhənizdir.
  • "Məməlilər" altından 100 dollarlıq linki vurun və sizi müvafiq ipucu olan Slayd 3 -ə aparacaq.
  • Düzəliş görünüşündə slaydlara qayıtmaq üçün Esc düyməsini vurun.
Bir təhlükə oyunu et Adım 15
Bir təhlükə oyunu et Adım 15

Addım 8. Təqdimatınıza başqa bir yeni slayd əlavə edin

Bu Slayd 4 olacaq. 4 -cü slaydda "Məməlilər" də "Dolphin" olan 100 dollarlıq ipucuya aid cavabı yazın. Slayd 3 -ə qayıt. Sağ alt küncdə bir mətn qutusu yaradın və "Cavab üçün bura vurun" yazın. Bu mətni vurğulayın, sağ vurun və Köprü seçin.

  • Bu Sənəddə Yer seçin və sonra Slayd 4 seçin.
  • İndi "Məməlilər" mövzusunda 100 dollarlıq ipucunuz, cavabı verən Slayd 4 ilə əlaqələndirilir.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 16
Təhlükə Oyunu Edin Adım 16

Addım 9. Slayd nümayişi üçün F5 düyməsini basaraq funksiyanı sınayın

Slayd 2 -ə keçmək üçün sağ ox düyməsini vurun və "Məməlilər" altından 100 dollarlıq linki vurun və bu sizi birbaşa Slayd 3 -ə aparacaq: "Dənizdə yaşayır və üzgəclərlə üzür, amma nəfəs almır. gills vasitəsilə."

  • Slayd 3 -ün sağ alt hissəsində yeni yaratdığınız linki vurun və bu sizi birbaşa Slayd 4 -ün müvafiq cavabına aparır: "Delfin nədir?"
  • Düzəliş görünüşündə slaydlara qayıtmaq üçün Esc düyməsini vurun.
Təhlükə Oyunu et Adım 17
Təhlükə Oyunu et Adım 17

Addım 10. Slayd 4 -ə qayıdın və sağ altdakı Mətn qutusunu daxil edin

"Lövhəyə qayıt" yazın. Bu mətni vurgulayın, sağ vurun və sonra Köprü seçin. Bu Sənəddə Yer vurun və oyun lövhəniz olan Slayd 2 seçin. Sonra OK düyməsini basın. İndi cavab slaydınız birbaşa lövhə ilə əlaqələndirilir, buna görə 100 dollarlıq ipucu və "Məməlilər" cavabını bitirdikdə asanlıqla geri dönə bilərsiniz.

  • Bunu sınamaq istəyirsinizsə, F5 düyməsini vurun və ipucundan keçin və cavab verin, bağlantıları sınayın və sonra oyun lövhəsinə qayıtmaq üçün linki vurun.
  • Bu təqdimatda yaratdığınız hər bir cavab slaydının sağ alt hissəsindəki "Lövhəyə qayıt" linkinə ehtiyacı olacaq.
Təhlükə Oyunu Edin Adım 18
Təhlükə Oyunu Edin Adım 18

Addım 11. "Məməlilər" kateqoriyasındakı 200 dollarlıq qutuyu vurun

Növbəti ipucunuzu daxil etməyə və cavab verməyə hazırsınız. Prosedur tam olaraq eynidir. Yeni bir slayd əlavə edin (Slayd 5 olacaq), həmin slaydda növbəti ipucunu yazın, lövhədə $ 200 -ı seçin, sağ klikləyin və Slayd 5 -ə köprü vurun.

  • Sonra Slayd 6 -nı əlavə edin. Slayd 6 -da ipucunun cavabını yazın. Slayd 5 -də "Cavab üçün bura vurun" seçin, sağ klikləyin, Köprü seçin və sonra onları birləşdirmək üçün Slayd 6 seçin.
  • Slayd 6 -da sağ altdakı "Lövhəyə qayıt" yazın, mətni vurğulayın, sağ klikləyin, Köprü və oyun lövhəsinə yenidən bir əlaqə yaratmaq üçün Slayd 2 seçin.
Təhlükə Oyunu Et Adım 19
Təhlükə Oyunu Et Adım 19

Addım 12. Bütün ipuçları və cavablar daxil olana qədər prosesi davam etdirin

Slayd şou görünüşünə keçmək üçün F5 düyməsini vurun və sonra bütün əlaqələrinizin işlədiyinə əmin olmaq üçün hər bir Kateqoriya ipucundan keçin və cavab verin. Əlavə məzmun, şəkillər və s. İlə slaydlarınızı caz etməkdən çekinmeyin.

Slayd şou Jeopardy oyununuz istədiyiniz qədər sadə və çılpaq sümüklər ola bilər və ya bununla həqiqətən yaradıcı ola bilərsiniz

Metod 3 /3: Çevrimiçi təhlükə şablonlarından istifadə

Təhlükə Oyunu Edin 20 -ci addım
Təhlükə Oyunu Edin 20 -ci addım

Addım 1. İnternetdə “təhlükəli şablonlar” axtarın

Səhifələr və hit səhifələr alacaqsınız. Tamamilə özelleştirilebilir şablonlar var və bəziləri sizin üçün ipuçları/cavablar yaradacaq. PowerPoint, Google sənədləri, Microsoft Excel üçün oyun şablonlarını yükləyə və ya bir oyun saytının təqdim etdiyi birini istifadə edə bilərsiniz.

  • Bu şablonlar çox sadədən kifayət qədər inkişaf etmişə qədər dəyişir. Orada nə olduğunu görmək üçün bir az araşdırma aparın.
  • Jeopardy oyunlarını bəzi oyun saytları vasitəsi ilə birbaşa oynaya bilərsiniz, heç bir yükləmə tələb olunmur.
Təhlükə Oyunu Adım 21
Təhlükə Oyunu Adım 21

Addım 2. Bir şablon seçin və cihazınıza yükləyin

İstədiyiniz Jeopardy şablonunu tapdıqdan sonra kompüterinizə, cib telefonunuza və ya planşetinizə yükləyin. Bəzi şablon veb saytlar bütün mümkün cihazlar üçün versiyalar təklif edir, digərləri isə müəyyən bir cihaz tipinə uyğundur.

  • Bu şablon faylları böyük deyil, buna görə sizi maraqlandıran bir neçə fərqli faylı yükləyin.
  • Doğru uyğunluğu tapana qədər bir neçə sınaq keçirə bilərsiniz.
Bir təhlükə oyununun addım 22
Bir təhlükə oyununun addım 22

Addım 3. Şablon faylını açın və oyunu qurmaq üçün göstərişlərə əməl edin

Bütün məlumatları özünüz doldurursanız, ipuçlarınızı/cavablarınızı tərtib etməyə başlayın. Şablon, ehtimal ki, sizi qurmağa yönəldəcək və hər biri bir az fərqlidir.

  • Bu oyunu bir sinifdə təhsil almaq üçün oynayırsınızsa, kateqoriyaların nə olduğuna qərar vermək üçün məktəb mətnlərindən və qeydlərindən istifadə edin.
  • İmtahanlar üçün öyrənməyinizə kömək etmək üçün dərslik fəsillərindən əsas mövzuları və ya mövzuları seçin.
  • Bu əyləncəli bir oyundursa, qruplar olaraq kateqoriyalara qərar verə və ya başqa bir yol hazırlaya bilərsiniz.
Təhlükə Oyunu Adım 23
Təhlükə Oyunu Adım 23

Addım 4. Bütün lazımi məlumatları şablonunuza daxil edin (lazım olduqda)

Unutmayın, nöqtə dəyəri nə qədər yüksəkdirsə, sual o qədər çətin olmalıdır, buna görə də hər bir kateqoriyada bal dəyəri artdıqca çətinliyi artırın. Söz sözlərini əzbərləmək lazımdırsa, bunları cavab olaraq istifadə edin.

  • İpuçları, uyğun lüğət sözlərinin tərifi olacaq.
  • Şablon tamamilə doldurulduqdan sonra oyun oynamağa hazırdır.

Tövsiyə: