Paltaryuyan oyunu necə qurmaq olar (şəkillərlə)

Mündəricat:

Paltaryuyan oyunu necə qurmaq olar (şəkillərlə)
Paltaryuyan oyunu necə qurmaq olar (şəkillərlə)
Anonim

"Yuyucular" "Cənub atları" olaraq da bilinir və xal yığmaq üçün yuyucular qutuya atılır. İki-dördlük, PVC borular, xalça və boya ilə öz lövhənizi yaradın. Oyun ehtiyaclarınıza uyğun bir lövhə yaratdığınızdan əmin olmaq üçün materiallarınızı ölçməyi və layihəniz üçün büdcə təyin etməyi unutmayın.

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Başlayın

Yuyucu Oyunu qurun Adım 1
Yuyucu Oyunu qurun Adım 1

Addım 1. Harada oynayacağınızı bilin

Oyun ümumiyyətlə açıq havada oynandığından, elementlərin yanında oyunun özündən zərbələrə qarşı dayanıqlı bir qutu yaratdığınızdan əmin olun. Müəyyən bir yerdə oynayacaqsınızsa, uyğun bir lövhə yaratmaq üçün ölçüləri ölçdüyünüzdən əmin olun.

Hansı səthdə oynayacağınızı bilin. Lövhənizin davamlılığını artırmaq üçün qum kimi bəzi səthlər əlavə dizayn xüsusiyyətlərinə ehtiyac duya bilər

Bir Yuyucu Oyunu qurun Adım 2
Bir Yuyucu Oyunu qurun Adım 2

Addım 2. Büdcə yaradın

Arxa planınız üçün sadə bir qutu və ya təkərli və qrafik dizaynlı bir mobil qutu yaratmağınızdan asılı olmayaraq, dizaynınızı yaratmaq üçün nə qədər vaxt və resurs lazım olacağını büdcədən ayırın.

Bir Yuyucu Oyunu qurun Adım 3
Bir Yuyucu Oyunu qurun Adım 3

Addım 3. Oyun tərzinizi bilin

Paltaryuyan oyunda bir çox dəyişiklik var. Qaydalarınız 3 çuxur lövhəsi, bir çuxur qutusu, 3 çuxur lövhəsi, səkkizbucaqlı qutular və ya yuyuculuq çuxurları tələb etsə də, lövhənizi buna uyğun dizayn etdiyinizə əmin olun.

4 -cü hissənin 2 -si: Materiallarınızı kəsmək

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 4
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 4

Addım 1. Materiallarınızı toplayın

Yerli avadanlıq mağazanıza gedin, iki ədəd 6-ft iki-dörd, iki 17 -17-düymlük kontrplak, iki 14 -14-düymlük xalça (və ya saxta ot) və iki 3,5-düym hər biri 4 düym diametrli PVC boru parçaları.

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 5
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 5

Addım 2. Kvadrat yaratmaq üçün dörddə ikiyə bölün

Hər birini iki-dörddən 17 düym uzunluğunda kəsin. Bu dörd ədəd iki-dördlüyün hər birinin ucunu 45 dərəcə açılarda bir mişar mişar və ya qutu mişarı ilə kəsərək 17 x 17 düymlük bir kvadrat yaradın. Qutunun künclərinə daha tamamlanmış bir görünüş vermək üçün mükəmməl 90 dərəcə açılar meydana gətirmək üçün bir araya gəldiklərindən əmin olun. Alternativ olaraq, ikiqat dörd parçadan 14 düymə (35.6 sm) və digər iki dən 17 düymə (43.2 sm) kəsin. Qısa parçaları daha uzun olanların arasına qoyun; bu, hələ də açılı kəsiklər etmək çətinliyi olmadan 17 x 17 düymlük bir kvadrat verəcəkdir.

  • Büdcənizə və oyun ehtiyaclarınıza uyğun olan kontrplak, OSB və ya hər hansı bir ağac növündən istifadə edə bilərsiniz.
  • İkiqat dörd tərəfi yağlı tərəflərə deyil, dar tərəflərinə qoyun.
Yuyucu Oyunu qurun Adım 6
Yuyucu Oyunu qurun Adım 6

Addım 3. PVC borudan istifadə edərək hədəflər yaradın

PVC borunu təxminən 3 ½ olan iki hissəyə kəsin. Başqa bir boru növü də istifadə edə bilərsiniz, lakin PVC davamlılıq və büdcə baxımından ən yaxşısıdır.

Yuyucu Oyunu qurun Adım 7
Yuyucu Oyunu qurun Adım 7

Addım 4. Xalçanızın kvadratının arxasına X işarəsi çəkin

Xalçanı üzü aşağı çevirin və düz bir kənar istifadə edərək əks küncləri birləşdirən iki diaqonal xətt çəkin. Bu, meydanın mərkəzini qeyd edəcək.

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 8
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 8

Addım 5. PVC borunu xalçanın arxasının ortasına çəkin

Əvvəlki addımda çəkdiyiniz X -ə uyğun olaraq mərkəzləşdirin və markerdən istifadə edərək borunun həm içini, həm də kənarını parça üzərində izləyin.

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 9
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 9

Addım 6. İzlənilən yerləri xalçadan kəsin

Xidmət bıçağını istifadə edərək əvvəlcə kiçik dairəni xalçadan kəsin. Daha sonra ehtiyacınız olacağı üçün şəklini sağlam saxlamağa və kənara qoymağa çalışın. Sonra qalan böyük dairəni xalçadan kəsin. Bu parçaya sonradan ehtiyacınız olmayacağından, bütöv saxlamaqdan narahat olmayın.

4 -dən 3 -cü hissə: Qutuların yığılması

Yuyucu Oyunu qurun Adım 10
Yuyucu Oyunu qurun Adım 10

Addım 1. Kvadrat çərçivəni vidalayın

İstifadə etdiyiniz taxta vintlərin hər küncdə iki-dörd hissəni deşmək üçün kifayət qədər uzun olduğundan əmin olun. Uçların möhkəm bir şəkildə kilidlənməsini təmin etmək üçün bir elektrik matkabı istifadə edin.

Yuyucu Oyunu qurun Adım 11
Yuyucu Oyunu qurun Adım 11

Addım 2. Kvadrat kontrplakdan bir parça ölçün və kəsin

Kvadrat çərçivənin altına oturacaq bir kvadrat kontrplak parçası yaradın. Kəsmə xətlərini birbaşa kontrplak üzərində izləmək üçün çərçivəni istifadə edin. Formanı ölçdükdən sonra kontrplak kəsin.

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 12
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 12

Addım 3. Kontrplak kvadratını kvadrat çərçivənin altına vidalayın

Sadəcə çərçivənin daha gözəl tərəfini aşağıya çevirin (varsa), kontrplağı üstünə qoyun və kontrplakdan iki-dördə vidalayın. Vintlərinizin kontrplak üçün çox qısa olmadığından və ya iki-dördlük üçün çox uzun olmadığından əmin olun.

Bir Yuyucusu Oyunu Qurun Adım 13
Bir Yuyucusu Oyunu Qurun Adım 13

Addım 4. Uyğunluğu yoxlamaq üçün taxta qutunun içərisində xalça və PVC borunu yığın

Birincisi, xalçanın kvadrat çərçivəyə tam oturduğundan əmin olmaq üçün qutunu sağ tərəfə qoyun. Sonra, PVC borunu xalçanın ortasına qoyun; Çuxurun içinə basarkən (və ya hətta xalçanı qaldırıb arxadan daxil edərkən) bir neçə dəfə irəli -geri əymək məcburiyyətində qala bilərsiniz. Nəhayət, xilas edilmiş xalça dairəsini PVC borunun ortasına daxil edin. Lazım gələrsə düzəlişlər edin.

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 14
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 14

Addım 5. Xalçanı və PVC borunu taxta çərçivəyə yapışdırın

Parçaları sınadığınız qaydada edin. Şüşə üzərində tövsiyə olunan müddətə yapışqan qoyun.

  • Əlavə sabitlik üçün, xalçanı kontrplak bazasına yapışdırmaq üçün bitirmə dırnaqları və zımba istifadə edin.
  • Yapışqan tətbiq edərkən, PVC borunu və xalçanı bir -birinə sıx bir şəkildə sıxdığınızdan əmin olun.
  • PVC borunu möhkəm bir şəkildə qurmaq üçün 1 'L mötərizələrdən və ya 4 "tualet flanşından da istifadə edə bilərsiniz.

4 -dən 4 -cü hissə: lövhələri bitirmək

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 15
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 15

Addım 1. Bitmiş görünüşünüzü seçin

Nəqliyyat üçün qrafik loqotiplər və ya təkərlər əlavə etsəniz də, lövhələriniz oyununuzu yerləşdirmək üçündür. Davamlı olduğundan əmin olun.

Yuyucu Oyunu qurun Adım 16
Yuyucu Oyunu qurun Adım 16

Addım 2. Qutunu rəngləyin və astarlayın

Seçdiyiniz boyadan asılı olaraq davamlılığı və qorumanı artırmaq üçün astar istifadə etməyiniz də lazım ola bilər. Bu, vida başlarını və cızıqları örtməyə kömək edəcək. Hətta rəngləri xal paylamağı planlaşdırdığınız şəkildə boyamaq istəyə bilərsiniz. (İşarələr üçün qaydalara baxın.)

Alternativ olaraq, ağacın möhürlənməsinə və ləkələnməsinə kömək etmək üçün poliuretandan istifadə edə bilərsiniz

Yuyucusu Oyunu qurun Adım 17
Yuyucusu Oyunu qurun Adım 17

Addım 3. İkinci yuyucu qutu yaradın

İkinci bir yuyucu qutu yaratmaq üçün materiallarınızı kəsmək, montaj etmək və bitirmək üçün eyni addımları təkrarlayın.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

Qaydalar

  • İki qutunu 4.6 ilə 7.6 m aralığında otların üstünə qoyun. Hər biri 2 nəfərdən ibarət 2 komanda var. Hər komandadan bir nəfər hər qutunun yanında dayanır. (Yəni komanda yoldaşınızla qarşılaşacaqsınız.) Kimin birinci getdiyini müəyyən etmək üçün bir sikkə çevirin. Oyun 21 -ə qədər davam edir.
  • Birinci komandanın üzvləri, yuyucularını digər tərəfdəki qutuya ata bilərlər. Alternativ olaraq, 1 -ci Komanda və 2 -ci Komandanın üzvləri, hər iki komandanın real vaxtda nəyə qarşı olduqlarını bilmələri üçün yuyucular ata bilərlər.
  • Qiymətləndirmə metodlarından biri belədir:

    • Kubokda = 5
    • Qutuda = 3
    • Yan divara söykənmək = 2
    • Qutunun bir yuyucusu uzunluğunda = 1
  • Bir yan divara yuyucu almaq və ya ona söykənmək qutunun içərisinə daxil olmaqdan daha çətindir, başqa bir hesablama üsulu belədir:

    • Kubokda = 3
    • Yuxarıda və ya tərəfə söykənərək = 2
    • Qutuda = 1
    • Qutunun bir yuyucusu uzunluğu daxilində = 0
  • Oyunun bir versiyası balları ləğv etmək imkanı təqdim edir. Məsələn: 1 -ci komanda birinci olur və yuyucunun uzunluğunda 2, qutuda isə 1 -ə 5 xal toplayır. Komanda 2, 2-ni çuxura atır və 1-i heç bir yerdə 6 xal toplayır. Bu, 1 -ci Komandanın bütün xallarını ləğv etdikləri və bir xal qaldıqları üçün hesabın 2 -ci Komanda lehinə olduğu anlamına gəlir.
  • Bir -birinizin nöqtələrini ləğv etmək üçün bir dəyişiklik, əslində atışları uyğunlaşdırmaqdır. Məsələn, Komanda 1 kuboka 1 və Komanda 2 qutuya 1 atarsa, hər bir komanda atışlarına görə kredit verər, çünki heç bir atış ləğv edilməmişdir; Ancaq hər iki komanda kuboka 1 atarsa, heç bir komanda bu atış üçün xal almaz. Bu oyuna daha çox strategiya gətirir.

İpuçları

  • Yuma taxtası yaratmaq üçün vaxtınız və ya pulunuz yoxdursa, sadəcə bir fincan, kavanoz və ya bankanı yerə basdırın və ətrafındakı oyun sahəsini təmizləyin.
  • Yapışqanların quruması üçün kifayət qədər vaxt verin. Ən yaxşı nəticələr üçün etiketi oxuyun.

Tövsiyə: