Aramızda məşhur bir onlayn cinayət-sirr oyunu var. 4 -dən 10 -a qədər qruplar "ekipaj yoldaşları" olaraq oynayır. 1 ilə 3 arasında oyunçu təsadüfi olaraq "dolandırıcılar" olaraq təyin olunur. Fırıldaqçıların məqsədi tutulmadan mümkün qədər çox ekipaj yoldaşını öldürməyə çalışmaqdır. Ekip yoldaşları bir saxtakarlıqdan şübhələnirlərsə, təcili yığıncaqlar çağıracaq və xəyanətkarın kim olduğunu düşünəcəklər. Kim daha çox səs toplayırsa, xəritədən çıxarılır. Bütün hiyləgərlər çıxarıldıqda ekipaj yoldaşları qalib gəlir. Amma ekipaj yoldaşlarına bərabər sayda fırıldaqçı varsa, aldadıcılar qalib gəlir. Aramızda oynamağın əsaslarını öyrəndikdən sonra, bu məqalə strategiyanızı necə inkişaf etdirəcəyinizi və həm hiyləgər, həm də ekipaj yoldaşı olaraq qazanmağı öyrədir.
Addımlar
Metod 1 /2: Ekip yoldaşı olaraq qazanmaq
Addım 1. Qruplarda qalın
Bir ekipaj yoldaşı olaraq təhlükəsiz qalmağın ən asan yolu qrup halında işləməkdir. Bu, aldadıcının səni öldürməsini çətinləşdirəcək. Bir cəsəd aşkar edilərsə digər oyunçuların da harada olduğunuza zəmanət verməsinə imkan verəcək. Bir oyunda nə qədər çox aldatıcı varsa, təhlükəsiz olmaq üçün daha çox qrupa ehtiyacınız olacaq.
- Birlikdə çalışsalar, hiyləgərlər çox öldürə bilərlər. Bir oyunda 2 saxtakar varsa, təhlükəsiz olmaq üçün 5 və ya daha çox bir qrupa daxil olmalısınız. 3 saxtakar varsa, təhlükəsiz olmaq üçün 7 nəfərlik qruplarda olmalısan. Bir oyuna qoşulduqda, oyunun icazə verdiyi neçə oyunçunun yanındakı qırmızı nömrə, oyunda neçə saxtakar olacağını bildirir.
- Qrupları dağıtmaq üçün nəzərdə tutulan təxribat hadisələrindən xəbərdar olun. Bəzi kritik təxribat hadisələri (O2 -nin tükənməsi və reaktorun əriməsi kimi), ekipaj yoldaşlarının müəyyən saniyə ərzində təmir etmələrini tələb edir, əks halda ekipaj yoldaşları itirir. Bütün təmir işləri apararkən qrup halında qaldığınızdan əmin olun. Digər təxribatlar ekipaj yoldaşlarını bir otaqda tələyə sala bilər.
Addım 2. Dərhal ölü cəsədləri bildirin
Bir cəsədlə rastlaşsanız, dərhal hesabat düyməsini vurduğunuzdan əmin olun. Başqa bir oyunçu sizi cəsəddən qaçdığını görsə, çox güman ki, aldadıcı olduğunuzdan şübhələnəcək və səs verməyəcəksiniz.
Addım 3. Dələduzların nələr edə biləcəyini və edə bilməyəcəyini bilin
Yalnız xəyanətkarların edə biləcəyi və saxtakarların edə bilməyəcəyi bəzi şeylər var. Fırıldaqçıların nələr edə biləcəyini və edə bilməyəcəyini bilmək oyunda qalib gəlməyinizə kömək edəcək.
-
Öldürmə:
Yalnız oyunbazlar digər oyunçuları öldürə bilər. Bir cinayətin şahidi olsanız, dərhal bilirsiniz ki, qatil xəyanətkardır. Dərhal təcili yığıncaq çağırın və gördüklərinizi hamıya deyin.
-
Havalandırma kanallarından istifadə:
Xəritənin ətrafında gəzmək üçün yalnız saxtakarlar dəliklərdən istifadə edə bilərlər. Bir saxtakarın havalandırma kanalına girdiyini və ya çıxdığını görsəniz, dərhal onların saxtakar olduğunu bilirsiniz. Dərhal təcili iclas çağırın və gördüklərinizi bildirin.
-
Tapşırıqlar:
Fırıldaqçılar vəzifələri tamamlaya bilmirlər, baxmayaraq ki, digər oyunçuları vəzifələri başa vurduqlarını düşündürmək üçün vəzifə stansiyalarının qarşısında dayana bilərlər.
Addım 4. Tapşırıqları tamamlayın
Bütün tapşırıqlar yerinə yetirildikdə ekipaj yoldaşları oyunu qazanır. Sağ üst küncdə tamamlaya biləcəyiniz vəzifələrin siyahısı var. Oyunu qazanmaq üçün bütün vəzifələri tamamlayın, ancaq vəzifələri necə etdiyinizə diqqətli olun. Bəzi vəzifələr digər oyunçulara aldadıcı olmadığınızı təsdiq edə bilər. Digər vəzifələr sizi aldadıcılara qarşı həssas edə bilər.
Addım 5. Tapşırıqları tamamlayan digər oyunçulara diqqət yetirin
Digər oyunçuların vəzifələri necə yerinə yetirdiyini izləyərək kimin kim olduğunu və kimin aldadıcı olmadığını söyləməyin bir neçə yolu var. Aşağıdakılar bəzi nümunələrdir:
- Tapşırıq yeniləmələri aktiv olduqda vəzifələrin tamamlandığından əmin olmaq üçün tapşırıq çubuğunu yoxlayın. Bir oyunçunun yuxarıdakı yaşıl tapşırıq çubuğu olmadan bir işi tamamladığını görürsünüzsə, yəqin ki, işi başa çatdırmadılar. Bu, aldadıcı olduqlarının yaxşı göstəricisidir. Bəzi vəzifələrin fərqli yerlərdə birdən çox addımı olduğunu unutmayın. Tapşırıq bütün yerlərdə tamamlanana qədər bu vəzifələr yenilənməyəcək.
- Bəzi vəzifələrin yerinə yetirilməsi digərlərindən daha uzun çəkir. Bir ekipaj yoldaşının uzun bir vəzifə olduğunu bildiyiniz bir işi tez bir zamanda tamamladığını görürsünüzsə, bir aldadıcı ola bilərlər.
- Bir çox vəzifələr var vizual vəzifələr. Bunlar tamamlandıqda bir növ vizual animasiya nümayiş etdirən vəzifələrdir (məsələn, kanalın boşaldılması kimi). Bir oyunçunun vizual bir işi başa vurduğunu görəndə, onların oyunçu olmadığını başa düşürsən. Vizual vəzifələrə zibili boşaltmaq, tarama göndərmək, asteroidləri təmizləmək və qalxanları asmaq daxildir.
- Ümumi vəzifələr bütün oyunçulara verilən vəzifələrdir. Bunlara açar və ya kart daxil etmək kimi şeylər daxildir. Ortaq bir vəzifəniz varsa, bütün oyunçular eyni vəzifəyə sahibdirlər. Ortaq bir vəzifəniz yoxdursa, heç bir oyunçunun işi yoxdur. Sahib olmadığınız ümumi bir vəzifəni yerinə yetirən bir ekip yoldaşını görürsünüzsə, çox güman ki, aldadıcıdırlar.
Addım 6. Strategiya planlaşdırmaq üçün təcili görüşlərdən istifadə edin
Yalnız ittiham irəli sürmək və saxtakarlığın kim olduğunu müzakirə etmək üçün təcili görüşlərdən istifadə etmək lazım deyil. Təkliflər vermək və strategiya planlaşdırmaq üçün onlardan da istifadə edə bilərsiniz. Digər oyunçulara vizual bir işi və ya adınızı təmizləyən başqa bir şeyi tamamlayacağınızı bildirin.
Addım 7. Kimin qarşısında vəzifələri yerinə yetirdiyinizə diqqətli olun
Tapşırıqlar tez -tez onları tamamlayarkən bütün ekranı tutur. Bu sizi kor edər. Şübhəli hərəkət edən birinin qarşısında vəzifələr etməməyinizə əmin olun.
Addım 8. Digər oyunçuların qarşısında əyani vəzifələr edin
Vizual tapşırıqlar digər oyunçular üçün aldadıcı olmadığınızı təsdiqləyir. Ətrafdakı digər oyunçular olmadan görmə vəzifələrini yerinə yetirmək bir növ tullantıdır. Vizual tapşırıqları yalnız digər oyunçular olduğu zaman yerinə yetirdiyinizə əmin olun.
Vizual bir işi tamamladığınızda, digər oyunçuların təhlükəsiz olduğunuzu bildiyindən sizi aldatma hədəfinə çevirə biləcəyini unutmayın. Bu vəzifələri yerinə yetirərkən böyük qruplarda qalmaq üçün çox diqqətli olun
Addım 9. Mümkünsə təxribatları düzəltməyə çalışın
Əksər təxribatlar oyunçuların təcili yığıncaq çağırmasını əngəlləyir. Bəzi təxribatlar (məsələn, reaktorların əriməsi və oksigenin tükənməsi) vaxtında həll edilmədikdə ekipaj yoldaşlarının oyunu itirməsinə səbəb olacaq kritik təxribatlardır. Bacardığınız zaman təxribatları düzəltdiyinizə əmin olun, ancaq bəzi təxribatların tələ qurmaq üçün istifadə oluna biləcəyini unutmayın. Mümkünsə qruplarda işləyin.
Addım 10. Şübhəli davranışa diqqət yetirin
Bu 100% günahlandırıcı olmasa da, diqqət etməli olduğunuz şübhəli davranış nümunələri bunlardır:
- Tapşırıqları yerinə yetirməyən oyunçular.
- Havalandırma deliklərinə çox yaxın duran oyunçular.
- Oyunçular nə etdiklərini izah edə bilmirlər.
- Dəlil olmadan tez ittihamlar irəli sürən oyunçular.
- Qapılara çox yaxın durmaq.
Addım 11. Fırıldaqçı kim olduğunu bilmirsinizsə səs verməyi atın
Fırıldaqçının kim olduğu haqqında yaxşı bir fikriniz yoxdursa, səsverməni atmaq üçün seçim edin. Yanlış adamı səsləndirsəniz, daha az oyunçu alacaqsınız və xəyanəti qazanmağa yaxınlaşdıracaqsınız.
Addım 12. Bir xəyal olaraq vəzifələri tamamlamağa davam edin
Fırıldaqçı tərəfindən öldürülsəniz, oyundan tamamilə kənarda deyilsiniz. Söhbət edə, səs verə və ya zəng edə bilməyəcəksiniz, ancaq vəzifələri yerinə yetirə bilərsiniz. Bu, qalan yoldaş yoldaşlarınızın oyunda qalib gəlməsinə kömək edəcək.
Metod 2 /2: Fahişə kimi qazanmaq
Addım 1. Qarışmağa çalışın
Fırıldaqçı kimi kəşf edilməməyin ən yaxşı yolu digər oyunçularla qarışmaqdır. Qrup halında hərəkət edin, tapşırıqları yerinə yetirmiş kimi davranın və təcili görüşlər zamanı digər ekipaj yoldaşlarınızla müzakirə edin.
Addım 2. Tapşırıqları yerinə yetirməyə çalışın
Qarışmağın bir yolu vəzifələri yerinə yetirmək kimi davranmaqdır. Fırıldaqçılar vəzifələri yerinə yetirə bilmirlər. Tapşırıqları yerinə yetirmək kimi davranmaq üçün tapşırıqların yerinə yetirildiyi stansiyaların qarşısında durun. Vəzifələri saxtalaşdırarkən aşağıdakıları unutmayın.
- Bəzi vəzifələrin yerinə yetirilməsi digərlərindən daha uzun çəkir. Hər bir işi başa çatdırmaq üçün nə qədər vaxt lazım olduğunu bilin. Bir neçə saniyədən sonra uzun bir işdən uzaqlaşsanız, insanlar sizin aldadıcı olduğunuzdan şübhələnməyə başlayacaqlar.
- Vizual işlərdən uzaq durun. Bu tapşırıqlarda tapşırığın tamamlandığını təsdiq edən vizual animasiya var. Oyunçular bu tapşırıqlardan birini animasiyasız gördüyünüzü görsələr, dərhal aldadıcı olduğunuzu biləcəklər.
- Ümumi işlərdən çəkinin. Bunlar hər kəsin sahib olduğu və ya etmədiyi vəzifələrdir. Kimsə sənin heç kimin olmadığı ümumi bir işi yerinə yetirmiş kimi davrandığını görsə, sənin xəyanətkar olduğunu anlaya bilər.
- Ekranın yuxarı hissəsindəki tapşırıq çubuğuna diqqət yetirin. Görev çubuğunun dəyişdiyini gördükdə vəzifədən uzaqlaşın. Görev çubuğu dəyişdirilmədən bir vəzifə stansiyasından uzaqlaşsanız, oyunçular bir işi başa vurmadığınız üçün aldadıcı olduğunuzdan şübhələnəcəklər.
Addım 3. Kameralardan xəbərdar olun
Bəzi xəritələrdə təhlükəsizlik kameraları var. Ekip yoldaşları təhlükəsizlik kamerasından kameralara baxa bilərlər. Divarda qırmızı işıq yanıb -sönən bir kamera görürsənsə, bilirsən ki, kimsə səni kamerada izləyir. Kamera aktivdirsə öldürməyin.
Addım 4. Öldürərkən diqqətli olun
Öldürərkən heç kimin izləmədiyinə əmin olun. Qaçış yolunuz olduğuna əmin olun. Başqa bir oyunçu səni öldürdüyünü və ya bədəndən qaçdığını görsə, sənin aldadıcı olduğunu biləcəklər. Həm də unutmayın ki, hər öldürmədən sonra bir soyutma dövrü var. Bu, hər hansı bir şahidin dərhal öldürülməsinə mane olur. Soyutma müddəti, ev sahibinin parametrlərdə nə qədər qurduğundan asılıdır.
Addım 5. Diqqətlə havalandırma deliklərindən istifadə edin
İmpozitorlar xəritədə gəzmək üçün havalandırma deliklərindən istifadə edə bilərlər. Ekipaj yoldaşları havalandırma deliklərindən istifadə edə bilməzlər. Belə ki, bir oyunçu bir havalandırma sisteminə girdiyinizi və ya çıxdığınızı görsə, dərhal sizi aldadıcı olduğunuzu bilir. Oyunçunu öldürmək niyyətində olmadığınız halda, başqa bir oyunçunun havalandırma sisteminə girdiyinizi və ya havalandırma sistemindən çıxdığınızı görməsinə icazə verməyin.
Addım 6. Əvvəlcə təhlükəsiz oyunçuları hədəf alın
Bir oyunçu vizual bir işi tamamlayırsa, tapşırığı yerinə yetirdiyini görən hər kəs, oyunçu olmadığını başa düşəcəkdir. Əvvəlcə bu oyunçuları hədəf alın və mümkün qədər tez çıxarın.
Addım 7. Sabotajlardan necə istifadə edəcəyinizi bilin
Sabotajlar oyunçuları cəsədlərdən uzaqlaşdırmaq, tələlər qurmaq və ya oyunçuları bir yerə tələyə salmaq üçün istifadə edilə bilər. Qapı sabotajları istisna olmaqla, bütün təxribatlar oyunçuların "Təcili Görüş" düyməsini basmasına mane olacaq. Təxribat etmək üçün vurun Sabotaj xəritəni açmaq üçün sağ alt küncdə. Sonra təxribat etmək istədiyiniz otaqdakı işarəyə vurun. Aldatma olaraq edə biləcəyiniz təxribatlardan bəziləri bunlardır:
-
Oksigen tükənməsi:
Bu, geri sayım 0 -a çatarsa, oksigeni gəmidən/xəritədən təmizləyəcək kritik bir təxribatdır. Əgər ekipaj yoldaşları bu təxribatı vaxtında düzəldə bilmirlərsə, aldatıcılar oyunu qazanır. Bu təxribatı düzəltmək üçün ekipaj yoldaşlarının 2 ayrı yerdə PIN kodu daxil etmələri lazımdır.
-
Reaktor əriməsi:
Bu, növbəti kritik təxribatdır. Əgər ekipaj yoldaşları geri sayım 0 -a çatmadan reaktoru düzəldə bilmirlərsə, oyunbazlar oyunu qazanır. Bu təxribatı düzəltmək üçün 2 ekipaj yoldaşının eyni vaxtda əllərini reaktorda barmaq izi skanerlərindən tutmaları lazımdır.
-
Seysmik Stabilizatorları yenidən qurun:
Polus xəritəsində "Reactor Meltdown" "Seysmik Stabilizatorları Sıfırla" ilə əvəz olunur. Barmaq izi skanerlərinin bir -birindən ayrı olması, düzəltməyi çətinləşdirməsi istisna olmaqla, "Reactor Meltdown" funksiyasına malikdir.
-
Komuta təxribatı:
Bu təxribat, ekipaj yoldaşlarının vəzifə siyahısını və ya tapşırıq çubuğundakı irəliləyişini görmələrinə mane olur. Tapşırıqlar hələ də tamamlana bilər, ancaq işin gedişatına dair heç bir göstəriş olmayacaq. Skeld və Polus -da, ekipaj yoldaşları, düyməni monitorda iki dalğa uzunluğuna uyğunlaşdıraraq düzəldə bilərlər. Mira HQ -da, iki fərqli məkanda eyni PİN kodu daxil edən iki oyunçu ilə əlaqələr təyin olunur.
-
İşıq Sabotajı:
Bu, canlı ekipaj yoldaşlarının ətrafındakı işıq radiusunu kəskin şəkildə azaldır. Bu, ətrafdakı digər oyunçuları görmələrini çətinləşdirir və aldatmacaların bir neçə asan öldürmə və qaçışdan qurtulmasını asanlaşdırır. Daha aşağı işıq səviyyəsi xəyanətkarlara və xəyallara təsir etmir. Bu təxribatı düzəltmək üçün ekipaj yoldaşları elektrik otağında və ya Mira HQ -dakı ofisində açarları çevirməlidir.
-
Qapı təxribatı:
Bu, oyunçuları içəridə və ya kənarda saxlamaq üçün qapını 10 saniyə bağlayır. Bu təxribat təcili görüş düyməsinə təsir etmir. Qapı sabotajları digər qapı olmayan sabotajları aradan qaldıracaq. Bununla birlikdə, birdən çox qapı sabotaj edilə bilər.
-
Sürətləndirilmiş kurs:
Bu təxribat yalnız Airship xəritəsində mövcuddur və təyyarənin 90 saniyədə xəritəyə düşməsi üçün bir yol qurur. Bu təxribatı düzəltmək üçün ekipaj yoldaşlarının Gap Otağının hər iki tərəfinə bir kod girməsi lazımdır.
Addım 8. Təcili görüşlər zamanı inandırıcı olun
Fövqəladə görüşlər zamanı digər oyunçuları ittiham etməlisiniz, amma buna çox güc verməyin. Heç bir səbəb olmadan təsadüfən başqa bir oyunçunu ittiham etsəniz, şübhəli görünəcəksiniz. Harada olduğunuz barədə dürüst olun. Oyunçular digər oyunçuları ittiham etməyə başlayanda qoşulun. Təşəbbüskar olun və söhbəti istədiyiniz istiqamətə yönəltməyə çalışın.
Digər oyunçular üçün örtməyə çalışın. Bu, bir qədər etibar qazanmağa kömək edəcək. Bir oyunçu sənin bədənin yanında dayandığını görsə, "Narıncı deyildi. Mən və portağal cəsədi birlikdə kəşf etdik" kimi bir söz deyin. "Qırmızının bir işi tamamladığını gördüm" kimi bir şey də deyə bilərsiniz. Bu sizi etibarlı bir insan kimi göstərəcək və əhatə etdiyiniz şəxsin sizə səs verməmək ehtimalı az olacaq
Addım 9. Özbaşına oyunçular tapa bilmirsinizsə, izdiham öldürmələrindən istifadə edin
"Yığın öldürür" olaraq da bilinən izdiham öldürmələri çox xüsusi bir vəziyyətdə çıxarıla bilər. Bir qrup oyunçu eyni yerdə dayananda, qrupda durub öldürə bilərsiniz. Camaat bunu kimin etdiyini görməkdə çətinlik çəkir. Özbaşına oyunçu tapa bilmirsinizsə, oyunun əvvəlində bundan istifadə edə bilərsiniz.
Bu yalnız bir oyunçunu öldürəcək. Bütün qrupu öldürməyəcək
Addım 10. Qalan son oyunçunu mümkün qədər tez öldürün
Ekip yoldaşlarının və saxtakarların sayı eyni olduqda, aldadıcılar qalib gəlir. Beləliklə, neçə oyunçunun qaldığını izləyin. Oyunu qazanmaq üçün yalnız bir öldürməyə ehtiyacınız olduqda, bacardığınız qədər öldürün. Şahidlərdən narahat olmayın. Oyunu qazandıqdan sonra heç bir əhəmiyyəti olmayacaq.
Qalan bütün oyunçuları təcili görüş masasından uzaqlaşdırmaq üçün kritik bir təxribatdan da istifadə edə bilərsiniz. Bu, oyunçuların vaxt itirmək üçün təcili görüşlərə zəng etmələrinə mane olur
İpuçları
- Bir aldadıcı kimi sınamaq üçün ucuz bir hiylə, klaviaturadan uzaq olduğunuzu iddia etməkdir. Sadəcə dayan və yerindən tərpənmə. Bir oyunçu kifayət qədər yaxınlaşdıqda, öldürmək üçün hərəkət edin. Bunun bir və ya iki dəfədən çox işləyəcəyini gözləməyin.
- YouTube təlimatlarında hər xəritədə gizlənən ləkələr axtara bilərsiniz və birini öldürdükdən sonra bu obyektlərin arxasında yox ola bilərsiniz, amma unutmayın ki, Skeld gizlətmə ləkələri bədəninizi tam örtməyəcək.
- Bu cür cisimlərin arxasında yox olmaq üçün nə ad, nə də aksesuar və bala və mini ekipaj yoldaşları kimi heyvanlara ehtiyacınız yoxdur.