Kings Corners, solitaire -ə bənzər çox oyunçu kart oyunudur. Solitaire kimi, oyunun məqsədi də bütün kartlarınızdan qurtulmaqdır, lakin solitaire -dən fərqli olaraq, Kings Corners iki -dörd oyunçu ilə oynanır və ümumiyyətlə yeddi yaşdan yuxarı oyunçular üçün uyğundur. Oynamaq üçün lazım olan hər şey, zarafatlar olmadan standart 52 kartlı bir kart dəstidir, ancaq oynayacağınız bir masa kimi möhkəm bir səthiniz varsa daha asan olacaq.
Addımlar
3 -dən 1 -ci hissə: Cədvəlin qurulması
Addım 1. Hər oyunçuya yeddi kart paylayın
Kartlarınızın göyərtəsi zarafatçılar, əlavə kartlar və ya təlimat kartları ilə birlikdə gəlmişsə, onları yalnız 52 standart kart olduğu üçün göyərtədən çıxarın. Kartları qarışdırmadan əvvəl göyərtəni qarışdırın.
- Sövdələşmə zamanı, hər bir oyunçuya lazımi sayda kart olana qədər bir oyunçuya ardıcıl olaraq bir kart verin.
- Satıcının solundakı oyunçudan başlayaraq həmişə saat yönünde hərəkət edin.
Addım 2. Dörd kartı açın
Göyərtədəki ən yaxşı dörd kartı çevirin və hər biri şimala, cənuba, şərqə və qərbə baxan bir kartla masanın üstünə çarpaz şəkildə qoyun. Hər hansı bir padşah gəlirsə, onları künclərdən birinə (dörd xaç kartı arasında qalan açıq yerlərə) köçürün. Padşahın buraxdığı boşluğu digərləri kimi üzü üstə göyərtədən yeni bir kartla doldurun.
- Bu dörd (kral olmayan) kartın yaratdığı yığınlara təməl yığınları deyilir.
- Göyərtənin qalan hissəsini dörd təməl yığının ortasına qoyun.
Addım 3. Oyunçuların kartlarını götürməsini istəyin
Kings Corners -də oyunçular kartlarını digər oyunçulardan gizlədərək əllərində tuturlar.
3 -dən 2 -ci hissə: Oyunu oynamaq
Addım 1. İlk olaraq kimin gedəcəyinə qərar verin
Kart oyununda kimin birinci olacağını təyin etmək üçün istifadə edə biləcəyiniz bir çox üsul var, bunlar arasında:
- Ən yaşlı və ya ən gənc insan
- Ən tez ad günü olan adam
- Satıcının solundakı adam
- Samanların çəkilməsi
- Qaya, kağız, qayçı
Addım 2. Oyunçuya kart götürməsini söyləyin
Hər növbə oyunçunun göyərtənin üstündən tək bir kart çəkməsi ilə başlayır.
Bir oyunçu kartları atmağa başlaya bilər. Oyunun məqsədi, hər bir oyunçunun digər oyunçulardan əvvəl bütün kartlarından qurtulmağa çalışmasıdır
Addım 3. Oyunçunun icazə verilən kartları atmasına icazə verin
Bir oyunçunun ata biləcəyi iki yol var. Birincisi, bir oyunçunun padşahı varsa, padşahı boş bir küncə yerləşdirərək kral təməl yığınına başlaya bilərlər. Əks təqdirdə, oyunçu kartları masanın hər hansı bir təməl yığınına ata bilər:
- İstənilən yığın üzərinə atmaq üçün atılan kart üst kartın əks rəngində olmalı və bir ədəd daha kiçik olmalıdır.
- Oyundakı kartların ardıcıllığı kral, kraliça, cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ace. Məsələn, qara bir krala yalnız qırmızı bir kraliça yerləşdirə bilərsiniz. Qırmızı beşliyə yalnız qara dördlük yerləşdirə bilərsiniz. Qırmızı ikiyə qara bir as qoya bilərsiniz.
- Bir oyunçu təməl yığının üstünə atdıqda, kartların üst -üstə düşdüyündən əmin olun ki, altındakı bütün kartlar hələ də görünsün.
- Bir təməl yığındakı son (və ya yeganə) kart bir asdırsa, bu kartda heç bir şey çalına bilməz: yığın yalnız başqa bir yığınla birləşdirilə bilər.
Addım 4. Oyunçunun bir yığın yığmasına icazə verin
Kartlar ardıcıllığı tamamladığı təqdirdə hər hansı bir oyunçu (növbəsi o oyunçunun olduğu zaman) masadakı yığınları birləşdirə bilər. Bir təməl yığını köçürüldükdən sonra, onu köçürən oyunçu əlindəki hər hansı bir kart və ya kart ardıcıllığı ilə boş yeri doldura bilər.
- Yığınları birləşdirmək üçün onlar qırmızı-qara alternativə uyğun olmalıdır və üstdəki yığın ədədi ardıcıllığı tamamlamalıdır. Məsələn, altı, beş və dörddən ibarət bir təməl yığınınız varsa, bu kartları (bu ardıcıllıqla) yeddi və altı olana qədər yeddi üst kart olaraq başqa bir təməl yığının üstünə yerləşdirə bilərsiniz. ayrı yığınlar ziddiyyətli rənglərdir.
- Bir yığın tamamlandıqda və kraldan ace qədər bütün kartları ehtiva etdikdə, bu yığın yenidən mərkəzdəki göyərtəyə qarışdırıla bilər.
Addım 5. İki oyunçunu buraxın
Bir oyunçu mümkün olan bütün kartları atdıqda, mümkün yığınları birləşdirdikdə və boş yerləri hər hansı bir boş kartla doldurduqda, oyun orijinal oyunçuya qayıtmazdan əvvəl ikinci oyunçunun növbəsini, sonrakı oyunçuları da izləmək vaxtıdır.
- Hər növbənin əvvəlində bir kart almağı unutmayın.
- İkinci oyunçu bir oyunçunun solundadır, belə ki oyun saat əqrəbi istiqamətində oynanılır.
- Növbə hər hansı bir oyunçuya çatanda, göyərtədən çəkdikdən sonra ata bilmirlərsə, oyun növbəti oyunçuya keçir.
- Orta göyərtə bitdikdə, kart çəkmədən oynamağa davam edin.
Addım 6. Bir oyunçu çıxana qədər oynayın
Oyunun məqsədi bütün kartlarınızı atmaq olduğundan, oyunçu son növbənin əvvəlində götürülmüş son kartı da daxil olmaqla hər kartı əlindən çıxara bildiyi anda oyun başa çatır.
3 -cü hissə 3: Variantlarla oynamaq
Addım 1. Hər əlin başında kart çəkməyin
Oyunun bəzi versiyalarında oyunçular yalnız gedə bilmədikləri təqdirdə kart çəkirlər və hər növbənin əvvəlində yeni bir kart almırlar.
Addım 2. Cərimə balları ilə hesabı saxlayın
Kings Corners birdən çox turla oynana bilər, belə ki, bir oyunçu çıxanda digər oyunçuların əlində qalan kartlar əsasında cərimə xalları ayrılır və sonra başqa bir tur oynanır.
- Bir oyunçunun əlində qalan hər krala 10 xal, digər kartlara isə bir xal ayırın.
- Oyun, bir oyunçu 25 və ya 50 bal kimi müəyyən bir bala çatdıqda və ya aşanda başa çatır.
- Bir oyunçu verilən bala çatanda və ya aşanda ən az xal toplayan oyunçu qalib gəlir.
Addım 3. Poker fişləri ilə oynayın
Hesab saxlamağın başqa bir forması olaraq, ümumi bir qazana ödənilən poker fişlərindən də istifadə edə bilərsiniz və hər əlini qazanan oyunçu qazanı qazanır. Bu vəziyyətdə, hər bir oyunçu, məsələn, hər biri 50 kimi eyni sayda fişlə başlayacaq.
- Hər tura başlamaq üçün hər oyunçu qazana bir çip qoyur.
- Hər hansı bir oyunçunun növbəsi olsa da, heç bir kartı ata bilməsə, o oyunçu qazana başqa bir çip ödəyir.
- Həm də oynaya bilərsiniz ki, oyunçular hər turun sonunda əllərində qalan hər bir kart üçün bal sisteminə bənzər bir çip ödəməlidirlər (bir padşah üçün 10 fiş və hər digər kart üçün bir çip).