Team Fortress 2 -də necə casus oynamaq olar (şəkillərlə)

Mündəricat:

Team Fortress 2 -də necə casus oynamaq olar (şəkillərlə)
Team Fortress 2 -də necə casus oynamaq olar (şəkillərlə)
Anonim

Casuslar; Team Fortress 2 -nin Fransız agentləri. Casuslar çırpıb arxa məlumat toplayaraq dəstək rolunu oynayır. Yalnız casus adam kimi xidmət etməklə kifayətlənmədən, sakitcə yoxa çıxa və düşmənlərdən biri kimi maskalana bilər, onları aldada bilər və sonra dərhal öldürə bilərlər. Güzəşt edilsə, ölümcül dəqiq Tabancasını çıxarıb ata bilər. Üstəlik, casuslar, mühəndisin tikililərini sapyorlar vasitəsi ilə deaktiv edə bilər, orijinal mühəndisi cəlb edə və öldürə bilər.

Addımlar

Team Fortress 2 -də bir casus oyna 1 Adım
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 1 Adım

Addım 1. Avadanlıqlarınıza baxın:

Hər casusun ölümcül və dəqiq bir 6/24 revolveri (ibtidai sinif), sinifə əsaslanan sapper (ikincil) və ölümcül bir bıçaq (yaxın döyüş) var. Həm də özünü gizlətmək üçün Görünməzlik Saatinə, (hər hansı bir silahda ikincil atəş) və qarşı komandada olduğunu iddia etməyə imkan verən Disguise Kitə sahibdir (4).

Team Fortress 2 -də bir casus oyna 2
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 2

Addım 2. Gizlənmənin mahiyyətini anlayın:

Gizlətməyə çalışarkən bir neçə məqamı nəzərə almaq lazımdır.

  • TF2 -də Casuslar üçün əsas inkişaflardan biri, hərəkət sürətinizin casusa təsiridir, indiki maskanıza görə. Məsələn, Ağır olaraq maskalanan bir Ağırlığın hərəkət sürətinə qədər yavaşlayacaqsınız.
  • Unutmayın ki, bir Skaut və ya Medic sürətinə qədər sürətlənməyəcəksiniz (baxmayaraq ki, Medicin sürəti sizin sürətinizdən çox da fərqlənmir.)
  • Maskanızın bir qədər məntiqli olduğuna əmin olun. Suda müdafiə edən bir Pyro və ya cəbhə bölgələrini dolduran bir Snayper tapmadığınız kimi, ehtimal ki, öz kəşfiyyat otağınıza qaçan bir skaut tapa bilməzsiniz. Buradakı ümumi fikir, bacardığınız qədər digər komanda ilə birləşmək istəyinizdir, buna görə də başqa cür etməyəcəkləri şeyləri etməyin. Həm də düşmən casusu kimi gizlənməməyə çalışın, çünki düşmənlərin çoxu özlərinə və ya düşmənlərinə aid bir casus gördükdə dəli olur və dərhal onlara hücum edir. Həm də komanda yoldaşlarınızdan uzaq durmağa çalışın; Düşmən sizi komanda yoldaşlarınızın yaxınlığında onlara atəş etmədən və ya əksinə görəndə şübhələnəcəklər.
  • Unutmayın ki, maskalı olduğunuz zaman düşmən həkimlər sizi sağalda bilər. Sağlamlığınız maskaladığınız şəxsin sağlamlığı ilə eyni olacaq, buna görə də tez -tez bir şəfaya ehtiyacınız olduğu görünür. Gizli vəziyyətdə bir həkimə müraciət etmək, tez -tez Dead Ringer ilə xüsusilə faydalı olan düşmən bazasına geri çəkilmək üçün bir bəhanə verə bilər.
  • Düşmən Mühəndis dispenserləri də maskalı və ya gizli halda səni sağaldır. 3 -cü səviyyəli dispenserlər Görünməzlik Saatında palto istifadə edildiyindən daha tez bərpa edir, buna görə də 3 -cü Səviyyə dispenserinin yanında qeyri -müəyyən qala bilərsiniz.
  • Team Fortress Classic-ə (TFC) qayıtdıqda, maskalanmış bir casus komanda yoldaşlarınıza düşmən oyunçuya bənzəyirdi ki, bu da çox qarışıqdır: TF2-də maskalananda seçdiyiniz sinifdən "kartondan kəsilmiş maska" taxan bir casusa bənzəyəcəksiniz., komanda yoldaşlarınıza. Bu sizi əsl düşmən oyunçusundan fərqləndirməyə kömək edəcək.
  • Snayperə qarşı casus yeniləməsindən əvvəl, düşmən casus maskası geyinmək maskası taxmadığı üçün faydasız idi. Cəbhə xəttinə yaxınlaşmaq üçün dost bir oyunçu kimi gizlənmək üstünlük verildi. İndi, yeniləmə ilə, düşmən bir casus maskasını daha təsirli hala gətirərək maskalanmış bir casus kimi maskalanacaqsınız.
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 3 Adım
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 3 Adım

Addım 3. "Casus vaxt" tələsinə düşməyin

Pelerin və xəncər, casusların hələ də qeyri -müəyyən müddətdə gizli qalmasına imkan verir, amma pis bir casus bu qabiliyyəti bütün oyunda görünməz olmaq üçün istifadə edəcək. Görünməzlik İzləmə saatınızı sürətli qaçışlar və keçid nöqtələrindən keçmək üçün istifadə edin.

Team Fortress 2 -də bir casus oyna 4 Adım
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 4 Adım

Addım 4. Aldadıcı və gözlənilməz olun:

Oyunçular insanlardır və daha çox uğur qazandıqca daha diqqətli olacaqlar. Hər dəfə fərqli bir yerdə gizlənin, həmişə eyni yerdə düşərgə etməyin. Maska geyindiyinizdə və düşməninizdə şübhə yarandıqda və sizə atəş açmağa başladığınızda, ən yaxşısı gizlənmək və gizlənmək olardı. Bunun səbəbi, casusun tabancası və bıçağı birbaşa döyüşdə nəzərəçarpacaq dərəcədə zərər verməyəcək. Təhlükəsiz olanda fərqli bir sinif olaraq maskalanın və düşmən xətlərinə qayıdın.

Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 5 Adım
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 5 Adım

Addım 5. Paltonun mahiyyətini anlayın:

Palto, gözlənildiyi kimi, sizi görünməz edəcək. Bəli, çox faydalıdır, amma səni məğlubedilməz etmir. Palto istifadə edərkən bu tövsiyələri unutmayın.

  • Pelerin, xəncər və ya vanil saatı istifadə edərək zərər görsəniz, qismən üzə çıxacaqsınız. Bu səbəbdən, örtüldükdə, ağır bir miniguna doğru yaxınlaşan atəşlə qarşılaşmayın. Zədələnəndə Ölü Zəng parlamayacaq və zərər çox azalacaq.
  • Açdığınız zaman komandanızın rəngini parlayacaqsınız. Yəni QIRMIZ komandada olsanız, görünmə qabiliyyətinə dönməzdən əvvəl qırmızı rəngdə parlayacaqsınız. Bu, qırmızı və ya mavi oyunçu kimi maskalanmağınızdan asılı olmayaraq baş verir, buna görə də paltonunuzu çıxararkən görsəniz bu sizə tez bir zamanda verər.
  • Silahlarınızdan heç birini istifadə edə bilməyəcəyinizə və ya əyniniz açıldıqda revolverinizi yenidən yükləyə bilməyinizə diqqət yetirin. Yenidən hücum edə bilməmək üçün açmaq üçün bir neçə saniyə gözləməlisiniz.
  • Unutmayın ki, hələ də örtülü halda düşmənlərlə qarşılaşa bilərsiniz. Bu, künclərdə qaçmağı çətinləşdirir, çünki yəqin ki, təsadüfən bir oyunçuya çırpılacaqsınız. Ploş və Xəncər və ya standart saatla bir düşmənlə toqquşsanız, paltarınız titrəyəcək və qısa müddətdə sizi göstərəcək ki, bu da örtüyünüzü tamamilə partlatmaq potensialına malikdir. Hələ də Ölü Zəng ilə düşmənlər tərəfindən bloklanacaq və bloklanacaqsınız, ancaq titrəməyəcəksiniz.
  • Unutmayın ki, yalnız düşmənlərlə qarşılaşacaqsınız. Komanda yoldaşlarınızdan asanlıqla keçə bilərsiniz.
  • Düşmən oyunçularının arxasında gizlənmək ümumiyyətlə pis bir fikirdir. Görünən olmaq təxminən iki saniyə çəkir və o zaman kimsə sizi asanlıqla görə bilər. Üstəlik, açılmamaq, xüsusən də xəbərdar bir düşmənin fərqinə varmış Dead Ringer ilə fərqli bir səs çıxarır. Hədəfinizdən eşidilməyəcəyiniz bir küncdə gizlətməyi unutmayın.
  • İnfiltrasiya üçün Pelerin və Xəncərdən istifadə edin. Palto və xəncər, palto geyindiyiniz və ayaq üstə durduğunuz zaman paltarınızı yenidən bərpa etməyə imkan verir. Hərəkət edirsinizsə, palto adi paltodan daha tez azalacaq, ancaq tükəndikdə qismən örtülü qalacaqsınız. Bu, düşmən bazasında gizlənməyi və özünüzü heç bir problem olmadan gizlətməyi çox asanlaşdırır. Pelerin və xəncər, gizlənməni daha güclü bir silah halına gətirir, çünki artıq tur zamanı hər hansı bir anda görünməyinizə ehtiyac yoxdur. Diqqət yetirin ki, şarj edərkən sizi vurulmayacaq bir yerdə saxlayın.
  • Paltodan kənarda qaçsanız, vurulmuş və ya açılmamış kimi komandanızın rəngini parlayacaqsınız. Ancaq əyilməklə gəzmək tam görünməz qalmağınıza imkan verəcək.
  • Düşmən atəşi altında olduqda Ölü Zəngdən istifadə edin. Dead Ringer sizə zərər verildikdə sizi gizlədir və qatilinizə ölüm animasiyası göstərir. Bu səbəbdən, komandanız cəbhə xəttini doldurduqda və ya casus yoxlanışına girəndə ən təsirli olur. Faktdan sonra da, komandanızda başqa bir casus varsa, Ölü Zəngə sahib olduğunuz açıqlanmayacaq. Çox istifadə etməməyə çalışın, yoxsa palto geyindikdən sonra özünüzü hələ də Cəsus nəzarətində saxlaya bilərsiniz. Yalnız xəbərdar olun, Ölü Zəng çölə çıxarıldıqda və siz paltarlı deyilsinizsə, sanki paltarlısınız, silahınızı atəşə tuta bilməzsiniz.
  • Dead Ringer ilə açmaq üçün təhlükəsiz bir yer tapın. Dead Ringer, açılmadıqda yüksək bir çığırtma səsi verir ki, bu da sizi dərhal bir Dead Ringer casusu kimi göstərəcəkdir. Açmaq üçün düşmənlərdən uzaq bir yer tapın.
  • Pyros ilə xüsusilə diqqətli olun. Ölü Zəng alovu söndürə bilər, ancaq od alovçusunun atəşi altında istifadə etsəniz, yenidən yanacaqsınız.
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 6 Adım
Team Fortress 2 -də bir casus oyna 6 Adım

Addım 6. Düşmən Pyrosun yolundan uzaq durun:

Ümumiyyətlə, Pyros sizin arxa düşməninizdən biridir, çünki sizi yandıra bilər və gizlətmə qabiliyyətinizi tamamilə yararsız hala sala bilər. Bir Pyro tərəfindən görsəniz, paltar geyinmək və bir az örtük almaq sizin xeyrinizə ola bilər. Onun flamethrower dairəsindən kənarda qaldığınızdan əmin olun.

Team Fortress 2 -də 7 -ci casus oyunun
Team Fortress 2 -də 7 -ci casus oyunun

Addım 7. Düşmənlərinizi geri çəkin:

Kəşfiyyatçı ilə qurulan əsas birliklərdən biri, hər bir düşməni arxadan bir bıçaq zərbəsi ilə öldürmək qabiliyyətidir. Gizləndiyiniz zaman, şübhəsiz bir oyunçunu gizlətməyə çalışın və kürəyindən bıçaqlayın.

  • Həmişə bir qrupun ən uzaq oyunçusuna hücum edin. Beş oyunçudan ibarət bir qrupun arxasına gizlincə girə bilsəniz, arxadan başlayın və heç kimin sizi görmədiyinə əmin olaraq yavaşca geri çəkməyə başlayın. Payload oyunu oynayarkən bu yaxşı işləyir, çünki bütün düşmənləriniz yükü itələmək və düşmənləri qabaqda öldürmək üzərində dayanmalıdır.
  • Bıçağı döyüş silahı kimi istifadə etməkdən çəkinin. TF2, yaxın döyüş silahlarını TFC -dən olan köhnə bıçaqdan/lövbərdən daha böyük bir zərbə etdi. Bıçaq geri çəkməkdə əladır, amma baha başa gəlir. Kəşfiyyatçı yarasa ilə eyni dərəcədə geri çəkilmədikdə, lakin daha yavaş və kritik ziyan vurmadığı zaman oyundakı ən zəif döyüş silahıdır. Hədəfinizi geri çəkməkdən imtina etmisinizsə, tabancanıza keçmək ümumiyyətlə yaxşı bir fikirdir. Kəşfiyyatçı yaxın döyüşlərdə uyğun deyil. Kəşf olunmusunuzsa, paltar geyin, ərazidən uzaqlaşın və yenidən cəhd edin.
  • Snayper sinfi, Razorback adlı ikinci dərəcəli maddənin kilidini aça bilər. Arxalarına taxtadan yapışan bir qalxan və bir bıçaqla onu sındıran bir casus bir neçə saniyə hücum edə bilməyəcək. Razorback sahibi bir düşmən Snayperə dəysəniz, bıçağınızı istifadə etmək əvəzinə başından vurun.
Team Fortress 2 Adım 8 -də bir casus oynayın
Team Fortress 2 Adım 8 -də bir casus oynayın

Addım 8. Hədəf prioritetinizi təyin edin:

"Şəxsi Şöhrət" ə getmək və ardıcıl olaraq dörd arxa vuruş etmək əla hissdir, amma komandanıza kömək etmək üçün ən faydalı yol olmaya bilər. Düşmən xətlərinin arxasına keçin və digər komandanı müşahidə edin. Yaxşı mövqedə olan gözətçilər və ya teleporterlər görürsünüzmü? Onların Ağırları komandanıza zərər verirmi və onu Ubercharge etmək üçün bir Medic tərəfindən müalicə olunurmu? Hansı hədəfə hücum edəcəyinizə dair daim qərar verməlisiniz.

Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 9
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 9

Addım 9. Sapperinizin necə işlədiyini anlayın:

Sappers bir Mühəndisin binalarına (gözətçi silahları, teleporterlər və paylayıcılar) yavaş -yavaş ziyan vurur və onları mühəndis sapanı vaxtında çıxarmadıqda onları yararsız hala salır.

  • Sapyorlar gözətçi silahlarını söndürdükləri üçün. Tabancanızla baş verən bir gözətçini vurmağa və ya bıçağınızla bir neçə dəfə bıçaqlamağınıza kömək edə bilər. Sapper yerində qaldıqca sizə atəş açmayacaq. Təmir etməyə çalışan bir Mühəndislə bunu edərkən diqqətli olun, çünki bunu edərkən öldürülə bilərsiniz.
  • Sapperiniz hədəfə alındıqda və təlim verildikdə, obyektin ağ rəngli bir konturu göstərilir. Unutmayın ki, bu, yalnız sizə deyil, hər kəsə görünür. Diqqət çəkməmək üçün sapı qoyun və tez bir zamanda qoyun.
  • Unutmayın ki, bir sapper istifadə edərək maskanız aradan qalxmayacaq.
  • Digər 'silahlar' kimi, sapperinizi işə sala bilmək üçün paltarınızı çıxarmalı olacaqsınız.
  • Düşmən gözətçiləri ümumiyyətlə hədəf prioritetidir, çünki komandanıza çoxlu ziyan vurmağa meyllidirlər.
  • Dərhal bir dispenser çəkməyin. Mühəndis düşərgəsində keşik çəkin və sonra dispenserə silahlarınızı və sağlamlıq ləvazimatlarınızı doldurun. Sonra, hazır olduqda, dispenseri yuyun.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 10
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 10

Addım 10. Kəşf edildikdə nə etməli:

Çox vaxt, kəşf edilsən, asanlıqla öldürülürsən; lakin bəzi hallarda özünüzü təhlükəsizliyə casusluq edə bilərsiniz.

  • Komandanıza yaxınsınızsa və ya komandanıza gedən yolu çox az düşmən tapmasanız, tapançanızı təhlükəsiz yerə atarkən geriyə doğru gedə bilərsiniz.
  • Yanmırsınızsa, bir istiqamətə qaçaraq, gizlədərək (bir neçə vurmağınızın əhəmiyyəti yoxdur) sonra digər istiqamətə qaçaraq təqibçilərinizi aldatmağa cəhd edə bilərsiniz. Gizlənərkən başqa bir maskalamaq da ağıllıdır. Adətən təqibçiləriniz birinci istiqamətdə qaçmağa davam edəcək və hər yerdə örtülü Spy -i yoxlayır. Kifayət qədər cəsarətli olsanız, bu da arxa dayaq üçün arxalarını geniş açır.
  • Bir Mühəndisin və onun binalarının yaxınlığındasınızsa, hər şeyi əsirgəməyin. Tipik olaraq, bir Mühəndisin bütün bu sapyorları silməkdə heç bir problemi olmayacaq və Mühəndisi öldürmək üçün vaxt itirə biləcəksiniz. Yaxşı olar ki, əvvəlcə bir gözətçini qurutun, Mühəndisi öldürün və binalarının qalan hissəsini saplamağa davam edin. Nadir hallarda Mühəndis əvvəlcə bıçaqla vurula bilər, ancaq gözətçi dərhal sonra kəsilməlidir.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 11
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 11

Addım 11. Tabancanızı xatırlayın:

Məqsəd atmaq çətin olsa da, revolver hələ də çox güclüdür və kritik bir zərbə alsanız dağıdıcı ola bilər. Sağlamlığı aşağı olan bir rəqibin komanda yoldaşından qaçdığını görsəniz və ya kürəkdən nəfəs alsanız, revolveri təmizləyici silah olaraq istifadə edin.

Səfir, uzaq məsafədən daha təsirli tapançadır, çünki ilk atış demək olar ki, mükəmməl dəqiqdir və baş zərbələri endirdiyiniz zaman kritik ziyan vura bilir; bu güc daha zəif bədən vuruşu zədələrinə, bir qədər aşağı dəqiqliyə və daha yavaş bir atəş nisbətinə qarşı balanslaşdırılmışdır. Oyun tərzinizə və xəritə dizaynınıza görə tapançanızı seçin

Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 12 Adım
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 12 Adım

Addım 12. Diqqəti yayındırın

  • Bir casus, rəqib komandaya "təsadüfən" onu kəşf etməyə və onları döyüşdən və ya tələyə salmağa icazə verə bilər. Sürətli bir palto və düşmən vəhşi qaz təqibinə aparılıb. Bu Pyros və ya Scouts kimi bütün siniflərdə işləməyəcək, buna görə diqqətli olun.
  • Əksinə, döyüşdəki düşmənlərin bellərini yoxlamaq imkanları yoxdur. Düşmənləri bir döyüşün ortasında öldürmək, bir yolda öldürməkdən daha asandır.
  • Düşmənin kürüsünün yaxınlığındakı teleporter girişlərini bağlamaq, irəliləyişlərini yavaşlatacaq və bəzən mühəndislərin diqqətini yayındıracaq ki, onları qurmaq üçün yenidən doğulmaq üçün binalarını tərk etsinlər.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 13
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 13

Addım 13. Sabotaj və oğurluq

  • 10 Dekabr '08 yaması ilə bir casus paltarını sursat qutuları və düşmüş silahlarla doldura bilər. Bunu düşmən ərazisində öz xeyrinizə istifadə edin və düşmən mühəndislərini yenidən döyüş sursat qutularından ayırın. Bu, onların inşaatını nəinki yavaşlatacaq, həm də inşallah onları daha çox metal tapmaq üçün binalarından və komanda yoldaşlarından uzaqlaşdıracaq. Bu fürsətdən istifadə edərək onu saplaya və ya bıçaqlaya bilərsiniz.
  • Həm də bu yeniləmə ilə bir casus düşmən dispenserinin yanında gizlənə bilər və metalını yavaş -yavaş boşalda bilər.
  • Sursat qutuları kimi, düşmən ərazisindəki sağlamlıq paketlərini oğurlamaq da onlara mane ola bilər. Bu, düşmən komandası üçün daha az sağlamlıq deməkdir və insanların daha tez ölməsinə, həkimlərin yanaraq ölməsinə və s.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 14
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 14

Addım 14. Gözətçi silahlarının necə işlədiyini bilin

  • Nəzarət silahları öz komandasının paylayıcılarından atəş aça bilməz. Bir Mühəndis bir casusun tez bıçaqlanmasına və sap verməsinə imkan verməyəcək şəkildə yerləşdirilibsə, mühəndisin bıçağını bıçaqlayaraq dispenserinin arxasında gizlənərək maskalanın və sonra silahı kəsin. Düşmən sizi maskalamadan görə biləcəyi və ya silahı sizi öldürə biləcəyi üçün bu risklidir, amma bu hələ də bir seçimdir.
  • Nəzarət silahları daha aşağı səviyyəli oyunçuları daha sürətli hədəf almaq üçün fırlanır. Bir mühəndis silahının arxasında olarkən ona zərbə endirsəniz, daha yavaş vurmaq üçün fırlandıqları üçün aşağı səviyyəli gözətçi silahlarını vurmadan daha asan saplaya bilərsiniz. 3 -cü səviyyəli gözətçi silahlarını bu vəziyyətdə çıxarmaq daha çətindir, çünki çox sürətli fırlanır və güllələri ilə sizi geri itələyəcək. Bir casus hələ də 3 -cü səviyyəli bir gözətçi silahı ala bilər, ancaq bu, düzgün yerləşdirmə və sürətli silah dəyişdirmə ilə edilməlidir. Bunu etmək üçün oyun seçimlərində sürətli silah keçidini aktiv etdiyinizə əmin olun və ya alternativ olaraq əlinizdə olan son silaha keçmək üçün 'son silah' düyməsini (standart: Q) istifadə edin. 'Son silah' düymə texnikasının işləməsi üçün gözətçini işə salmadan əvvəl qısa müddətdə sapyorunuza keçməlisiniz.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 15
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 15

Addım 15. Bir yol, gizlənmədən (Əbədi Mükafatınızdan istifadə edərək) gözətçinin üstünə əyilmək və gizlətməkdir:

gözətçinin sənə baxıb atəş açması bir az vaxt aparır.

  • Casus Güncellemesi, casusa gözətçilərlə mübarizə üçün daha çox seçim verdi. Düşmənin başını nişan alarkən səfirin uzaq məsafədəki daha dəqiqliyi və atəş gücü sayəsində silah, tısbağa mühəndisini gözətçinin atəş məsafəsindən kənarda və ya qapağın arxasından təsirli şəkildə söndürə bilər.
  • Bənzər bir strategiyanı divarlar, qutular, dirəklər, rampalar və s. İstifadə edərək edə bilərsiniz. Gözətçi silahının gözdən kənar olması ümumiyyətlə təhlükəsizlik deməkdir.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 16
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 16

Addım 16. Harada gizlənəcəyinizi bilin

Oyunçular ən qısa yolları tutmağa meyllidirlər və ümumiyyətlə bu yoldan uzaqlaşmırlar, xüsusən də təyinatları uzaqda olarsa.

  • Məsələn, oyunçular koridorun iç küncünü götürəcəklər. Bir casus olaraq bu koridorların xarici künclərində səyahət edə və ya gizlənə və düşmən trafikini görə və hədəflərinizi buna uyğun olaraq seçə bilərsiniz.
  • Qutularda, divardakı əşyaların üstündə və s. Gizlənmək, gizlənərkən və ya düşmən atəşi, partlayışlar və s.
  • Paltonunuzu qorumaq üçün qutuların, divarların, künclərin ətrafında və ya yenidən açılan silah qutuları olan yerlərdə gizlənin. Oyunçular ümumiyyətlə bütün küncləri yoxlamırlar, buna görə də orada olmağınızdan şübhələnməsəniz, nisbətən təhlükəsiz ola bilərsiniz.
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 17
Team Fortress 2 -də bir casus oynayın 2 Adım 17

Addım 17. Saatlarınızı bilin:

Casus, onu tamamilə örtülü hala gətirərək əsas Görünməzlik Saatı ilə başlayacaq. Bu saat 2fort körpüsünün uzunluğunu dayanmadan işlətmək üçün istifadə edilə bilər. Pelerin və xəncər, hərəkətsiz vəziyyətdə yenilənən bir palto olaraq sonsuz bir müddətə qədər paltar geydirməyə imkan verir. Ölü Zəng, seçilmiş vuruşunuza çatana qədər gizlənməyinizə icazə vermir (MOUSE2), beləliklə saxta bir "cənazə" yaradaraq sizi məhdud müddətə gizlədin. Taymer tükənəndə və ya açıldıqda, saat yüksək bir səs çıxaracaq və yaxınlıqdakı insanları xəbərdar edəcək.

İpuçları

  • Təslim olma. Hər kəs "yaxşı" bir casus ola bilər, amma yaxşı və ya böyük bir casus olmaq üçün düzgün zehniyyəti və sürətli düşünmə bacarıqlarını inkişaf etdirmək üçün vaxt və səy lazımdır. Və böyük bir casus məğlub olan döyüşün axarını dəyişə bilər.
  • Geyinərkən və suda üzərkən arxanızda baloncuklar izi buraxacaqsınız. Bu, mövqeyinizi daha təcrübəli oyunçulara verə bilər.
  • Bir neçə düşmən tərəfindən idarə olunmağı planlaşdırırsınızsa, həkim kimi gizlənməyin. "Komandanıza" şəfa verməsəniz şübhəli görünəcəksiniz.
  • Demomenlər, Əsgərlər və Mühəndislər, mövqelərini yaxşılaşdırmaq və arxadan vuruşdan özlərini təhlükəsiz etmək üçün yüksək qayaların üstünə çıxma qabiliyyətinə malikdirlər. Ancaq unutmayın ki, revolver/səfir gözətçisinə tutulsa onları öldürəcək qədər güclü bir silahdır! Qaya tərəf qaçmaq üçün paltar geyinməyiniz (sizi görmə ehtimalını azaltmaq üçün qayaya mümkün qədər yaxın olmağı hədəfləyin) və səfir olarsa başınızı mümkün qədər dəqiq atəş etməyiniz tövsiyə olunur. təchiz olunmuşdur. Dəqiq deyirsinizsə, yenidən yükləmədən əvvəl öldürülməlidir.
  • Gözlənilməz olmağı unutmayın! Hərəkət və hərəkətin gözlənilməzliyi, yaxşı bir casusu vasat birindən fərqləndirən əsas amillərdir. Düşməninizdən geri çəkilmək üçün paltar geymək qərarına gəlsəniz, düz bir istiqamətdə qaçmağa çalışın, ancaq tamamilə görünməyən halda tez dəyişin. Beləliklə, çarəsiz düşmənləriniz kölgədə qaçarkən ağılsızca kölgənizin arxasınca qaçacaqlar.
  • Özünüzü düşmən komandasının xəritənin müəyyən hissələrində görməsini gözlədiyi biri kimi gizlətməyə çalışın. Məsələn, bir döyüş meydanına gedirsinizsə, bir Snayper haqqında düşünə bilərsiniz. Bir gözətçiyə doğru gedirsinizsə, bir Mühəndis hesab edə bilərsiniz.
  • Bir düşmənlə qarşılaşa biləcəyiniz üçün oyunçuların tez -tez hərəkət etdiyi xəritədə sıx boğulma nöqtələrini keçməyin və komanda yoldaşlarınız kimi düşmənlərdən keçə bilməzsiniz. (Bu baş verərsə, panikaya düşməyin, sadəcə necə qaçacağınızı oxuyun)
  • İlk dürtünüz, nəzərdə tutulan ocağınızla eyni sinfi gizlətmək olsa da (təbii ki, o sinifdən digərlərinin olduğu yerə gedəcəyiniz aydındır), bu, maskalı olduğunuz şəxsin sizi görmə şansını artırır. Mümkünsə, təbii olaraq getdiyiniz yerdə ola biləcək, amma əslində bu anda olmayan bir sinif seçin.
  • Çətin hiss edirsinizsə, gözdən uzaq olanda düşmən kəşfiyyatını atmağa çalışın və dərhal paltar geyinin. Daha az təcrübəli oyunçular anonsu eşitdikdən sonra öldüyünüzü düşünəcəklər. Bu, arxa dayaq və ya alternativ qaçış yolu üçün özünüzü yerləşdirmək imkanı verir.
  • Kəşfiyyatçı kimi maskalanmaq qənaətlə edilməlidir. Normal casus dərəcəsi ilə hərəkət edəcəksiniz və yavaş hərəkət edən bir skaut ölü bir hədiyyədir, ancaq skautlar ağır kimi digər siniflərə nisbətən daha az bədən kütləsinə malikdirlər. Kəşfiyyatçı kimi gizlənmək, vurmaq bir az daha çətin olacağınız deməkdir. Həm də bir Skautun əksər siniflərə nisbətən daha kiçik bir oyunçu modeli var və bir oyunçunun vizyonunun periferiyasında (Ağır kimi böyük bir oyunçudan fərqli olaraq) görüldüyü təqdirdə daha az nəzərə çarpır.
  • Düşmən kimi maskalananda zədələnəndə qanı çıxarmazsan. Beləliklə, düşmən komandası arasında uğurla qarışırsınızsa və bir düşmən oyunçu sizi yoxlamağa qərar verərsə, aldığınız ziyana məhəl qoymayın. Vasitəçi casuslar zədələnəndə və ya gizlənməyə çalışanda qaçacaq, hər ikisi dərhal düşmən komandasına bir casus olduğunu xəbərdar edəcək. Zərərləri həqiqətən də komanda yoldaşlarından biri kimi görməzdən gəlsəniz, casus yoxlaması sizi ciddi şəkildə zədələyə bilər, amma ən əsası, aranızda olarkən hələ də sağdır. Ancaq Pyro -nun alov qurğusu səni yandıracaq, maskanı və paltosunu yararsız hala salacaq.
  • Kəşfiyyatı tətbiq etməyin yaxşı bir yolu, geri çəkilmədən və ya kəsilmədən düşmən bazasında aşkar edilməməyə çalışmaqdır. Yalnız əyləncəli bir problem deyil, həm də "intihar bıçaqlamasının" qarşısını almağa kömək edir.
  • Bir düşməni öldürdükdən dərhal sonra özünüzü maskalamaqdan çəkinin, çünki yenidən canlanmağı gözləyərkən düşmən yeni görünüşünüzdə bir ekran görüntüsü alacaq.
  • Gizli halda, geriyə və yanlara qaçın və düşmən ərazisindən keçərkən özünüzü bağlayın. Cəbhə xəttindən birbaşa qaçan hər hansı bir oyunçu, dəstək sinif olsa belə, şübhə doğuracaq.
  • Bəzən normal görünməklə qarışmaq olar. Paranoyak kimi maskalanmış və ya tərs görünən hər yerə ətrafa baxan casuslar asanlıqla örtüklərini uçura bilərlər. Bir düşmənin şəfa tapançası ilə yanınıza gəldiyini görürsünüzsə, ona baxmaqdan başqa istiqamətə baxmaq əslində qapağınızı bağlı saxlaya bilər. Əksər hallarda, düzgün aparılırsa, bu, sümük taxtası ilə sizə tələsmək əvəzinə sizi sağaltması ilə nəticələnə bilər. Bu digər siniflərə də aiddir.
  • Turtling Mühəndisin gözətçilərinin və ya dispenserlərinin üstünə, sonra Mühəndisin özünə atlaya bilərsiniz. Gözətçinin səndən üz çevirməsini gözlə, sonra gözətçini tez bir zamanda bıçaqla və sapdan çıxar.
  • Heç kim digər komandada oynamırsa, sinif kimi gizlənməyin. Bunu etsəniz, sizə düşmən komandasından təsadüfi bir ad veriləcək və tez -tez sizə baxan adamla eyni olur. Başqa sözlə, qırmızı Pyro kimi maskalanan mavi bir casus olsanız və serverdə qırmızı Pyros yoxdursa, qırmızı JohnSmithin sizi hədəf alanda "JohnSmith" görmə şansı var.
  • Komandanızın bazasına geri çəkildikdən sonra, yumurtlama otağınıza girərək, başqa bir sinifə keçərək və sonra yenidən bir casusa keçərək palto enerjinizi tez bir zamanda doldura bilərsiniz, baxmayaraq ki, 11 Dekabr 2008 -ci il tarixindən etibarən Casuslar sağlamlıq kabinetlərindən istifadə etməklə onları doldurmaq olar. palto.
  • Eynilə, geyindiyiniz eyni siniflə əlaqə qurmaqdan çəkinin. JohnSmith adlı digər komandada yalnız bir Snayper varsa və o, Snayper kimi gizləndiyinizi görsə, sizi hədəf alanda "JohnSmith" görəcək, bu da ölü bir hədiyyədir.
  • Bilmədiyiniz xəritələrdə casus olmayın. Məsələn, 2fortu götürək. Bilmədən, çox güman ki, çıxılmaz vəziyyətə düşürsən və gözətçilər tərəfindən vurulursan, amma 2 -ni bilirsənsə, ölü zəngi və gözətçi ləkələrini istifadə edəcək yerləri bilirsən.
  • Həm də yuxarıdan geri çəkilməyə çalışın. Sizi görmədikləri və ya paltarlı olduğunuz zaman düşmənlərin üstünə yerləşdirin, sonra olduqları istiqamətə baxın və başlarını bıçaqlayın. Bu, bəzən arxadan çəkilmiş animasiya yerinə normal bir yellənmə edər, amma yenə də ani bir ölümdür.
  • John Smith kimi gizlənərək bir Medic çağırmağa cəhd etsəniz, John Smith adının sağalmaq üçün bağırdığını görəcək. Ehtiyatlı olmasanız bu, qapağınızı zərbə vura bilər. Daha da pisi, digər komandada olmayan bir sinif kimi gizlənərkən bir Medic çağırsanız, bütün oyunçuların öz adlarını görmək şansı var.
  • Ölü Zəng sizdən atəşi uzaqlaşdırır, ancaq unutmayın ki, bir Pyro sənə alov atmağa davam edərsə, yenidən yanmağa başlayacaqsan və paltarının gizlənməyə çalışması faydasız olacaq. Ancaq Pyro -nu öldürə biləcək komanda yoldaşlarınızla əlaqə qura bilsəniz, Ölü Zənginiz gizli qaldığınız müddətdə yanğından zərər görməyinizə icazə verməlidir.
  • Dead Ringer istifadə edərkən yüksək bir hündürlükdən yıxılsanız, bu da ölümünüzə bənzəyir.
  • Kəşfiyyatçı bıçağı normaldan fərqli bir şəkildə itələyəndə arxadan dayandığınızı biləcəksiniz. Ancaq bir oyunçunu arxadan bıçaqla vurduğunuz müddətdə yenə də ani öldürmə edə bilərsiniz.
  • Ağır və ya kəşfiyyatçı kimi gizlənmək sizi fərqləndirə bilər, ancaq eyni zamanda vuruş qutunuzu gizlədir. Başqa sözlə, əgər diqqət çəksəniz. baş vurmağa və ya xarici bədənə sürətli vuruş almağa çalışan insanlar, ağır bir havada və bir skauta daha təhlükəsiz atışlardan başqa bir şey vurmayacaq. Sizdən fərqli ölçüdə biri olaraq maskalanmaq böyük köməkçi ola bilər.
  • Casus bıçağınız ilk baxışdan zəif görünsə də, tam sağlam bir Əsgəri beş ön bıçaqla öldürə bilər, onu öldürmək üçün cəmi 5 saniyə çəkə bilər. Silahınız varsa, bir əsgərlə üz -üzə qalanda tapançanızı və ya hər hansı digər birincini seçin.
  • Bir neçə hiyləgər bıçaq öyrənməyi düşünün, çətinlik çəkəndə kömək edə bilərlər.
  • Düşməninizə arxa dayaq qaçırsanız və o sizi taparsa, onu bıçaqla öldürmək əvəzinə düşməndən qaçın və paltar verin, bıçaq düşmənin qarşısında az zərər verər və o sizi asanlıqla öldürər.
  • Öldükdə hara qarışdığını və ya başqa nə edə biləcəyini düşün. Həm də oynadığınız demoları yaza bilərsiniz (konsolda [ad] yazın) və sonra səhv etdiyiniz yeri təhlil edərək özünüzə oxudun (demo [ad] oynayın).*Fərqli silahları sınayın, bütün casuslardan istifadə etməyi bacarmalısınız. arsenalınızdakı silahlar.
  • Unutmayın ki, Ölü Zəngdən istifadə edirsinizsə, palto çıxarıldıqdan sonra, bir casusun ətrafında olduğunu düşmənləri asanlıqla xəbərdar edə biləcək çox yüksək səs çıxarır.
  • Səfiri alın! Səfir daha az zərər versə də və adi tapançadan daha yavaş olsa da, baş zərbəsi endirsəniz 100% tənqid edir. Mühəndisləri gözətçiləri üzərində işləyən məsafədən uzaqlaşdırmaq, maskalamaq və sonra parçalamaq olduqca faydalı ola bilər. Bu, arxadakı qalxanı istifadə edən Snayperləri vurmaq üçün də istifadə edilə bilər. Adətən, Heavy və Medic Uber -i yüklədikdə hərəkət etmirlər; Onları təəccübləndirmək üçün uzaqdan səfirdən istifadə edin!
  • Qapağı açanda bunun bir az səs -küy saldığını, xüsusən də ölü zəngi eşitdiyini bil. Silah səsi və ya diktor kimi diqqəti yayındıran başqa səslər olmadıqca düşmənin arxasını açmayın.
  • Gizlətmək niyyətindəsinizsə, maskalamadan əvvəl bunu edin ki, düşmən sizi tüstünüzlə izləyə bilməsin.
  • Bir düşməni izləyərkən bir arxa vuruşu əldən verirsinizsə və sonda onların qabağına qaçırsınızsa, açılmadan arxa plana keçməyə çalışmayın. Ani öldürmənin yanında, bıçaqla edilən cəbhə hücumu ən zəif döyüş silahlarından biridir, buna görə də asanlıqla silinəcəksiniz. Əlavə olaraq, arxanızda uğurla uğur qazanma şansınız, varlığınızdan xəbərdarlarsa, demək olar ki, 0 -a enir. Bunun əvəzinə dərhal paltar geyin və qaçmağa çalışın. Alternativ olaraq, paltarınız tükənibsə, tabancanı dəyişdirin və komanda yoldaşlarınızın istiqamətinə doğru geriyə qaçın- tapançadan vura biləcəyiniz zərər və ardınca komanda yoldaşınızın vura biləcəyi zərər, ümidlə ölümü ilə nəticələnəcək.
  • Əsgər, Ağır və Demoman, düşmənlərin gözündə olsanız istifadə etmək üçün yaxşı maskalar olsa da, digər siniflərə nisbətən daha yavaşdır- görünməzliyinizdən ən çox uzaqlaşmağa çalışarkən və qaçmağa çalışarkən bunu nəzərə alın. səni görmüş düşmənlər. Bir düşmən bir casus olduğunuza çox aydın şəkildə inanırsa, düşmən casusu kimi daha sürətli bir şeyə gizləndikdən sonra maskanı dəyişməyə dəyər.
  • Conniver's Kunai -nin sizi çox zəiflədə biləcəyini düşünsəniz də, hətta tam sağlamlıq Kəşfiyyatçısı ilə də oynayanda 180 sağlamlığınız olacaq, nə olursa olsun yıxılarkən təxminən 10 düşmə zədəsi alacaqsınız və hər şeydən sağalmanız saniyədə 2 saniyə azalacaq. İlk dayağınızı yerə qoyun, sonra düşmən komandasını öldürün.
  • Mühəndis gözətçisini öldürürsənsə və o gəlirsə, onu məhv etmək üçün tez bir zamanda vur, Gizlə və sonra örtün.
  • Trickstab öyrənin - Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab daxil olmaqla bir çox növ var.

    • Jumpstab - Daha yüksək bir yerdən tullanırsınız və 180 ° dönüb arxasınca düşməni bıçaqlayırsınız.
    • Matador - Əvvəlcə 1 istiqamətə bükülürsən, sonra tez bir zamanda əks istiqamətə bükülürsən, düşməni tərəfdən bıçaqlayırsan.
    • Cornerstab - Bir küncdən keçirsən, sonra küncün arxasında bir dəfə əks istiqamətə dönürsən, V -Shape hərəkəti ilə hərəkət edirsən.
    • Sidestab - Keçmişdən qaçırsan və ya düşmənin sənin yanından keçməsinə icazə verirsən və yanlarını bıçaqlayırsan, bu, düşmənin sağına gedərək daha asan olur.
    • Flyingstab - Daha yüksək bir platformadan tullanırsınız və düşməni havada bıçaqlayırsınız.
  • Doğuşdan dərhal sonra düşmən kimi gizlənməyin; Oyunçular yenidən doğulduqda bütün komanda yoldaşlarını, mehriban binaları və maskalı casusları görə bilərlər. Yumurtadan kənarda duran "komanda yoldaşı" olaraq cəhd etsəniz, bu bir pusqu məhv edə bilər.
  • Sağlamlığınız azdırsa, düşmən casusu kimi görünsəniz kömək edə bilər. Düşmən komandasına maskalı bir casus kimi görünəcəksən. Düşmən casusu kimi maskalananda komanda yoldaşlarınıza doğru qaçın (atəş açmayın!). Düşmən komandası çox güman ki, 'düşmən' komandanıza doğru gedən casus olduğunuzu düşünəcək. Bunu ağır atəş altında etməyə çalışırsınızsa bunu etmək çətin ola bilər, çünki bu sizə ciddi zərər verə bilər. Bəzi düşmən oyunçular, maskanızın "düşmən" komandasına bir az daha real görünməsinə kömək etmək üçün sizi vurmağı seçə bilər, amma bu hələ də bir seçimdir.

Xəbərdarlıqlar

  • Adətən düşmən komandası bir çox 'Casus yoxlaması' edəcək. Öldürmək üçün içəri girənə qədər paltar geyinməli və ya gizlənməli və gözdən uzaq olmalısınız. Diqqəti dağılmış düşmənlər o qədər casus yoxlamaz ki, bu da casus kimi işinizi xeyli asanlaşdıracaq.
  • Tabancanızdan istifadə edin. Bir çox casus yalnız rəqiblərinə hücum edir. Unutmayın ki, bir casus olaraq düşmənin sağlamlığını görə bilərsiniz. Sağlamlıqları aşağıdırsa, onları vurmaq uzun məsafələrə qaçmaqdan daha yaxşıdır.
  • Arxa dayaq həmişə işləməyə bilər. Bəzi hallarda, hətta mükəmməl imkanlar olsa belə, arxa dayaq sadəcə qeydiyyatdan keçməyəcək, ancaq sizi maneə törətməsinə imkan verməyin. Çalışmağa davam edin.
  • Təcrübəli oyunçular, bu ani öldürmə atışını əldə etmək üçün bir az aşağı və ya daha yüksək nişan almağı biləcəklər.
  • Bir casus olaraq tez -tez ölməyi gözləyin. Casus, TF2 -də mənimsəmək ən çətin, ən çətin siniflərdən biridir. Düşmənin casusların hərəkətini və qəbulunu təhlil edə və ölçə bilməlisiniz ki, bu da bir ovuc ölümün fərqinə vara bilər.

Tövsiyə: