Anime etmək sadə bir iş deyil. Bir dünya qurmaq və göstərmək, motivasiyalar tapmaq, hekayələr toxumaq prosesidir - bu böyük bir işdir! Bununla birlikdə, yaradıcılıqda da böyük bir məşqdir. Anime ilə maraqlanırsınızsa, yəqin ki, öz əllərinizlə hazırlamaqdan zövq alacaqsınız.
Addımlar
Metod 1 -dən 6: Bir dünyanı təsvir edin
Addım 1. Hekayənizin harada qurulmasını istədiyinizi anlayın, yad planetdə olacaqmı?
Yerdəki yerlərə nisbətən bənzər bir yerdə olacaqmı? Bütün dünya haqqında hər şeyi anlamağa ehtiyac yoxdur, ancaq hekayənizi harada görmək istədiyinizi anlamalısınız.
Məsələn, bəlkə də hekayənizin əsas hərəkətinin insanların çoxunun mağaralarda yaşadığı bir dünyada olmasını istəyirsiniz, çünki mağaraların xaricində düşə biləcəyiniz bir çox təhlükəli çamur çuxuru var
Addım 2. Dünyanızla bağlı maraqlı şeylər tapın
Sulu çuxurlar kimi! Animlərin dünyasının bir qədər sehrli və ya qəribə hissələri var. Bəlkə də pianolar danışır və insanlara çoxlu məsləhətlər verir. Bəlkə də insanların bir yerdən digərinə keçmək üçün istifadə etdikləri uçan heyvanlar var. İnanılmaz dərəcədə fantastik və ya elmi fantastika romanından başqa bir şey olmalı deyil - sadəcə dünyanız və hekayənizlə işləyən bir şey seçin.
Məsələn, dünyanın sehri həqiqət ola biləcək və ya olmaya biləcək sadə bir xalq nağılı ola bilər. Bəlkə də çamurlu çuxur dünyasında, bir ləkə çuxuruna düşsəniz və sağ qalsanız, sizə xüsusi səlahiyyətlər veriləcək, amma bunun doğru olub olmadığını heç kim bilmir
Addım 3. Bu dünyanın texnoloji inkişafına qərar verin
Dünyanızın sakinləri mənzil komplekslərində və ya taxta daxmalarda yaşayırlar? Yemək üçün ov edirlər, yoxsa restorana axşam yeməyinə çıxa bilərlər? Aydındır ki, bu nümunələr arasında və xaricində bir çox başqa imkanlar vardır. Dünyanızın texnoloji vəziyyəti, personajlarınızın qarşılaşdıqları problemlərlə necə əlaqə qurduqlarını izah edəcək.
Məsələn, kimsə texnoloji cəhətdən inkişaf etmiş bir dünyada çamurlu bir çuxura düşərsə, bəlkə də heç bir problem yoxdur, çünki hamı selikli paltar geyinir
Metod 2 /6: Xarakter yaratmaq
Addım 1. Görünüşlərinə və şəxsiyyətlərinə qərar verin
Şəxsiyyətlərinə qərar verərkən eyni zamanda necə göründüklərinə də qərar verməyə çalışmalısınız. Qəhrəmanları çəkməyə və sonra şəxsiyyət xüsusiyyətlərinin nə olacağını yanında qeyd etməyə çalışın. Bəlkə də həqiqətən ağıllı və dərrakəli, lakin əsəblərini itirməyə meylli bir xarakteriniz var. Bəlkə də çox sadiq, amma yad insanlara qarşı çox xoş olmayan başqa bir xarakteriniz var. Qəhrəmanlarınızın eskizlərini hazırlayın.
Qəhrəmanların görünüşü önəmlidir, çünki onların şəxsiyyətində rol oynaya bilər. Məsələn, bəlkə də ən əzələli personaj qəhrəmandır. Əksinə, bəlkə də çox əzələli xarakter tamamilə qorxaqdır. Hər halda, bədəni maraqlı bir şəkildə şəxsiyyətini məlumatlandırır
Addım 2. Bir qəhrəmana qərar verin
Yalnız bir əsas xarakterə ehtiyacınız yoxdur, ancaq oxucunun köməyinə kimisə vermək xoşdur. Bir çox anime bir qəhrəmana malikdir.
Addım 3. Onlara xüsusi qabiliyyətlər verməyi düşünün
Anime tez -tez qeyri -adi şeylər həyata keçirən xüsusi qabiliyyətli personajlardan ibarətdir. Baş qəhrəmanınıza, anime probleminiz nə olursa olsun, ona kömək edəcək bir növ güc vermək yaxşı bir fikir ola bilər. Xarakterinizin uça bilməsi və ya çox güclü olması lazım deyil - xarakterin unikal çətinliklərlə mübarizə aparmasına kömək edəcək kiçik və maraqlı bir şey tapın.
Məsələn, xarakteriniz inanılmaz dərəcədə cəsarətlidir! Bu xüsusi bir qabiliyyətdir, amma sehr deyil
Addım 4. Qəhrəmanlar arasında əlaqələr yaradın
Ailənin üzvləri, sevgi maraqları və qəhrəmanınızın dostları hekayənizdə böyük rol oynamalıdır. Bu, insanların başqaları ilə ən güclü əlaqələridir və motivasiya etməyə, ilham verməyə və münaqişə yaratmağa kömək edir. Bütün bunlar əyləncəli bir hekayədə müsbət xüsusiyyətlərdir.
Addım 5. Hər bir xarakterin motivasiyasını anlayın
Digər personajlar, personajlarınızın motivasiyasında oynaya bilər, ancaq onları hərəkətə gətirən bənzərsiz bir şey tapa bilərsiniz. Təhsil almaq və ya qızı əldə etmək ola bilər, sadəcə qəhrəmanın çox ehtiraslı olduğu bir şey olmalıdır.
Metod 3 /6: Anime canlandırmağa başlayın
Addım 1. Bir animasiya proqramında dünyanızı çəkərək başlayın
Dünyanı və xarakterinizi asanlıqla yaratmağa imkan verən bir çox pulsuz veb animasiya proqramı tapa bilərsiniz. Artıq dünyanın necə olmasını istədiyinizə qərar verdiniz, ona görə də indi onu həyata keçirmək lazımdır. Vaxtınızı ayırın və orijinal planınızdan dəyişərsə narahat olmayın.
Addım 2. Xarakterlərinizi çəkin
Eyni animasiya proqramında personajlarınızı yaradın. Son məhsulunuzu məlumatlandırmaq üçün artıq etdiyiniz rəsmlərə və eskizlərə baxın.
Addım 3. Dünya ilə qarşılıqlı əlaqədə olan personajlarınızı çəkin
İndi etməniz lazım olan tək şey qəhrəmanları və dünyanı birləşdirməkdir. Bu dərhal sizə hekayələr və təqib ediləcək potensial süjet xətləri üçün fikir verməyə başlayacaq. Ola bilsin ki, personajlarınız əvvəllər heç vaxt getmədikləri məsafədə o böyük uçurumları araşdırmaq istəyirlər. Bəlkə də günəş hər gün qaralır və nə baş verdiyini anlamalıdır. Ətraf hər hansı bir hekayədə böyük bir təkan ola bilər və anime fərqlənmir.
Məsələn, bəlkə də dünyanızın hər yerində nəhəng çamur çuxurları var. Bəlkə də əsas xarakterinizin kiçik qardaşı bu çamur çuxurlarından birinə düşür və digər personajlar onu xilas etmək üçün bir yol tapmalıdırlar. İndi bir süjetin başlanğıcı var
Metod 4 -dən 6: Süjet və Dialoqun birləşdirilməsi
Addım 1. Qəhrəmanların motivasiyasına və şəxsiyyətlərinə uyğun gələn dialoqu birləşdirin
Xarakterlərə və dünyaya sahib olduqdan sonra, dünya ilə qarşılıqlı əlaqədə olan personajları bir hekayəyə çevirməyə başlaya bilərsiniz. Bu dialoqun qurulmasını nəzərdə tutur. Vəziyyətə və xarakterə uyğun dialoqdan istifadə edin. Dialoqları mümkün qədər real etməyə çalışın. Necə danışacağınızı düşünün və belə söhbətlər yaradın. Söhbət nadir hallarda 100 % yönəldilir. Daim yellənir və mövzunu dəyişirlər. Dialoqunuza orijinallıq və yumor əlavə etməyin bir yolunu tapın.
Addım 2. Bir başlanğıcınız, ortanız və sonunuz olduğuna əmin olun
Başlanğıc, orta və sonun inanılmaz dərəcədə fərqli olması lazım deyil, ancaq bu təşkilatı nəzərə almaq, planınızı planlaşdırmağa kömək edəcək. Digər klassik kitablara nəzər salın və bu hekayələrin ortasının və sonunun nə olduğunu anlamağa başlayın.
Məsələn, bəlkə də animeinizin başında qəhrəmanın kiçik qardaşının çamurlu bir çuxura düşməsi ola bilər. Orta, qəhrəmanınızın kiçik qardaşını tapmağa çalışmaq üçün çamur əleyhinə kostyum geyinərək çamur çuxuruna tək getməyə qərar verməsi ola bilər. Sümüklü çuxurda yaşayan cılız cinlərin yalnız bir qardaşın getməsinə icazə verməsi və qəhrəmanınızın kiçik qardaşının evə gedə bilməsi üçün geridə qalması həyəcan verici nəticə olardı
Addım 3. Bir xarakter qövsü daxil edin
Xarakter qövslərinin həqiqətən sadə və darıxdırıcı olmasına ehtiyac yoxdur. Hər hekayə kədərli bir xarakterlə başlamalı və xoşbəxt bir xarakterlə bitməməlidir. Əksinə, bir xarakter qövsü əsas xarakterin bir növ kiçik çevrilməyə və ya reallaşmasına imkan verməlidir. Hətta hekayənin başladığı vaxtdan heç bir şeyin dəyişməməsi belə olsa da, bu hələ də hekayəyə bir ölçü əlavə edir. İstəmədiyiniz şey, xarakterinizin heç bir məntiq zənciri olmadan müxtəlif fəaliyyətlərlə məşğul olmasıdır.
Məsələn, bəlkə də qəhrəmanınız hekayənin əvvəlində eqoistdir, ancaq qardaşını xilas etməyə kömək etdikdən sonra həqiqətən də digər insanlara qayğı göstərdiyini, ancaq özünü dünyaya bağladığını anlamağa başlayır. Növbəti bölümdə niyə dünyaya bağlandığını izah edə bilərsiniz
Metod 5 /6: Animeinizi bitirmək
Addım 1. Yaxşı bir başlıq düşünün
İnsanların diqqətini çəkən başlıqdır. Başlığın süjetlə bir əlaqəsi olduğundan əmin olun.
Addım 2. Animeinizin bir hekayə və ya serial olmasını istədiyinizə qərar verin
Bu, hekayənizin necə bitəcəyini və ya ümumiyyətlə bitəcəyini təyin edə bilər. Hekayələrinizin bir serial olmasını istəyirsinizsə, insanları maraqlandırmaq üçün bir yol tapmalısınız. Hər kəs ilk hekayənin necə bitdiyindən razıdırsa, növbəti hissənizi izləmələri üçün heç bir səbəb yoxdur. Uçurum yaradanlar yaradın.
Addım 3. Maraqlı bir zirvə və nəticə əlavə edin
Bu, uçurum qurucusunun yaradılmasının böyük bir hissəsidir. Birdən çox epizod hazırlayırsınızsa, əvvəlki epizodu bitirməklə növbəti hissəni qurmaq arasındakı həddi balanslaşdırmaq istəyirsiniz. İlk hissəni boş yerə izlədiklərini hiss etməməlidirlər, amma tamaşaçı bundan sonra nə olacağını görmək üçün həyəcanlanmalıdır. Bu tarazlığı tapın.
Addım 4. Hekayənizdəki düyünləri bağlayın
Hekayənin əvvəlində bir sevgi marağı olsaydı, hekayənin sonunda bir qədər etiraf edilməlidir. Hər şeyin mükəmməl bir şəkildə bağlanması lazım deyil, ancaq animeinizin yaxşı planlaşdırılmış və peşəkar görünməsini istəyirsiniz. Bir çox əlaqəsiz hekayə xəttiniz varsa, bu qarışıqlıq hiss edir.
Metod 6 /6: Animeinizi başqalarına yaymaq
Addım 1. Ailəniz və dostlarınızla paylaşın
Azarkeş qazanmağın ən asan yolu budur. Ailəniz və dostlarınız dəstək verməyə borcludurlar və çox güman ki, işlərinizi bildikləri başqaları ilə bölüşəcəklər. Bu, kiçik bir baza qurmağa kömək edə bilər.
Addım 2. Bir blog və ya veb sayt yaradın
İşinizi İnternetdə dərc etmək, tamaşaçı toplamağa başlamaq üçün əla bir yoldur. Yaratdığınız şeylər üçün dərhal pul alacağınızı gözləyə bilməzsiniz, amma populyarlaşarsa edə bilərsiniz! Anime üçün Twitter və Facebook səhifəsi yaradaraq blogunuzu sosial media vasitəsi ilə satmağa çalışın.
Addım 3. Bir nəşriyyatla əlaqə saxlayın
Hekayənizi və animeinizi dərc etməyi düşünəcək qədər həyəcanlı olan birini tapmağa çalışın. İnternetdə sizə yaxın bir nəşriyyat tapa bilərsiniz. Anime sahəsində ixtisaslaşan və başqa gənc sənətçilərə başlamağa başlayan bir insan axtarın. Kim bilir, işinizi sevə bilərlər.
Addım 4. Anime yarışmalara göndərin
Bütün hekayəni göndərmək istəmirsinizsə, anime bölümlərinizi daha qısa yarışmalara göndərə bilərsiniz. Anime qəbul edən bir çox film və yazı ilə əlaqədar yarışmalar, eləcə də internetdə tapa biləcəyiniz xüsusi anime yarışmaları var.