Farkle Necə Oynanır: 11 Adım (Şəkillərlə)

Mündəricat:

Farkle Necə Oynanır: 11 Adım (Şəkillərlə)
Farkle Necə Oynanır: 11 Adım (Şəkillərlə)
Anonim

Farkle, iki və ya daha çox oyunçu ilə oynana bilən və 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Zonk və Darsh da daxil olmaqla digər oyunlara bənzəyən bir zar oyunudur. Oyunun mənşəyinin müasir dövrün əvvəllərində olduğu söylənilsə də, yalnız 1980 -ci illərin əvvəllərində Farkle kommersiya olaraq satıldı. Oynamaq istəyirsən? Qaydalar olduqca sadədir.

Addımlar

Metod 1 /2: Standart Qaydalarla oynamaq

Farkle Addım 1 oynayın
Farkle Addım 1 oynayın

Addım 1. Oyunçularınızı bir masa və ya digər düz bir səth ətrafında toplayın

Hər bir oyunçunun bir ölümü yuvarlayaraq ilk kimin yuvarlanacağını təyin edin; ən yüksək topa sahib olan oyunçu birinci getməlidir. Oyunçular növbə ilə saat əqrəbi istiqamətində hərəkət edəcəklər.

Farkle Addım 2 oynayın
Farkle Addım 2 oynayın

Addım 2. Hər kəsin standart bal sistemini bildiyinə əmin olun

Bu, oyunun düzgün getməsinə kömək edəcək.

  • 1 -lik bir rulon 100 bal dəyərindədir.
  • 5 -lik bir rulon 50 bal dəyərindədir.
  • Üç növdən ibarət bir rulon, nominal dəyərinin 100 qatına bərabərdir. Məsələn, üç 2 saniyəyə yuvarlasanız, cəmi 200 bal, üç 5 saniyə 500 xal olacaq və s. Ancaq bu qaydanın əhəmiyyətli bir istisnası var; üç 1 100 bal əvəzinə 1.000 bal dəyərindədir.
Farkle Addım 3 oynayın
Farkle Addım 3 oynayın

Addım 3. İlk oyunçunun rolundan başlayın

Altı zarın hamısını eyni anda yuvarlayın və ən azı bir "nöqtə zarını" çıxarın, yəni 1s, 5s və ya üç növ kimi dəyərli hər hansı bir zar deməkdir.

Oyunçular bütün zərləri bir kənara qoymaq məcburiyyətində deyillər. Burada strategiyanı nəzərə almaq vacibdir. Məsələn, bir oyunçunun 1 və 5 kimi iki nöqtəli zar yuvarladığı hallarda, 1-i bir kənara qoymaq və digərini yuvarlanacaq qeyri-nöqtəli zarlarla geri qoymaq strateji ola bilər. Bunu edərkən üç növ (və ya digər birləşmə) yuvarlamaq və beləliklə hesabınızı artırmaq şansınız daha yüksək ola bilər

Farkle Addım 4 oynayın
Farkle Addım 4 oynayın

Addım 4. "Farkling" və "hot zar" standart qaydalarına riayət edin

Birincisi vəziyyətində, oyunun adını buradan alır.

  • Oyunçu yuvarlanır və heç bir nöqtə zar görünmürsə, buna "fərq" deyilir. Bir fərq olması halında, oyunçu bu növbədə toplanan bütün zərləri itirir. Sonra növbə soldakı növbəti oyunçuya keçir.
  • Oyunçu yuvarlanır və altı zarın hamısı "isti zar" kimi tanınan bir nöqtəyə çevrilirsə, oyunçu topladığı xalları dayandırmadan və əlavə etmədən əvvəl bütün zərləri bir dəfə daha yuvarlamalıdır. Bir oyunçunun bir növbədə yuvarlana biləcəyi "isti zar" sayına heç bir məhdudiyyət yoxdur.
Farkle Addım 5 oynayın
Farkle Addım 5 oynayın

Addım 5. Qalan zarları yuvarlamağa davam edin

Başqa sözlə, oyunçu daha çox xal toplamaq üçün yuvarlana bilər və ya qazandığı bütün xalları saxlaya və saxlaya bilər. Yuvarlanmaq və ya dayanmaq qərarına gəldikdə strategiyanı diqqətlə düşünün. Məsələn, bir oyunçu 1, 2, 3, 3, 3, 5 atarsa, aşağıdakı oyunlardan hər hansı biri mümkündür:

  • 300 bal olaraq üç 3s vurun və sonra qalan üç zəri yuvarlayın.
  • Tək 1 -ə 100 bal yazın və sonra qalan beş zəri yuvarlayın.
  • Tək 5 -ə 50 bal vurun və sonra qalan beş zəri yuvarlayın.
  • Ümumi 450 bal üçün 3 3, tək 1 və tək 5 bal toplayın və sonra qalan ölümü yuvarlayın.
  • Ümumi 450 bal üçün 3 3, tək 1 və tək 5 toplayın. Yuvarlanmağı dayandırın və 450 bal toplayın.
  • Oyunçu, son hal istisna olmaqla, yuxarıdakı hallardan birində yuvarlanmağa davam edərsə, bir fərqi yuvarlamaq və bu növbədən bütün yığılmış xalları itirmək riski daşıyırlar.
  • Ancaq beş zər vurduqda və yuvarlanmaq üçün yalnız bir ölümü qalarsa, hər 3 -də 1 -ə və ya 5 -ə vurma şansına sahibdirlər. Sonra altı zərdən birini vurduqda "isti zarlar" alacaqlar və altını da yuvarlaya bilərlər. daha çox xal qazanmaq üçün yenidən zar atın.
Farkle Addım 6 oynayın
Farkle Addım 6 oynayın

Addım 6. Hər bir oyunçunun növbəsindən sonra kağız üzərində toplanan bütün xalları qeyd edin

Oyunun ədalətli və əyləncəli olması üçün dəqiq qeydlər aparmaq vacibdir!

Farkle Addım 7 oynayın
Farkle Addım 7 oynayın

Addım 7. Qalib elan olunana qədər oynayın

Qazanmaq üçün bir oyunçu 10 000 bal toplamalıdır. Bir oyunçu 10 000 -dən çox aldıqdan sonra, digər oyunçular bir oyunçu olur və ilk oyunçunu məğlub etməyə çalışırlar. Bu son silsiləyə əsasən qalib elan edin və yenidən oynayın!

Metod 2 /2: Alternativ qaydalarla oynamaq

Farkle Addım 8 oynayın
Farkle Addım 8 oynayın

Addım 1. Oyunçularınızı bir masa və ya digər düz bir səth ətrafında toplayın

Hər bir oyunçunun bir ölümü yuvarlayaraq ilk kimin yuvarlanacağını təyin edin; Kim ən yüksək bal toplayırsa, standart Farkle oyununda olduğu kimi ilk oyunçudur.

Farkle Addım 9 oynayın
Farkle Addım 9 oynayın

Addım 2. Oynamaq istədiyiniz qol varyasyonlarını qurun

Ümumi dəyişikliklərə aşağıdakılar daxildir:

  • Bir rulonda düz (1, 2, 3, 4, 5, 6) 1, 500, 2000 və ya 3000 xal dəyərindədir və ya heç bir xal yoxdur.
  • Üç cüt (məsələn, 2, 2, 3, 3, 5, 5) 500, 600, 750, 1, 000 və ya 1, 500 bal kimi qiymətləndirilir.
  • Tam bir ev (üç növ və bir cüt) üçünün qiyməti 250 -ə bərabərdir (məsələn, 3, 3, 3, 2, 2 = 550 xal).
  • Üç növdən ibarət iki dəst: 2, 500 xal
  • Bir növün dördünə 1 000 bal və ya üç növ dəyərdən ikiqat və ya üç növdən dörd dəfə çox qiymət verilir.
  • Bir növdən beşi, 2000 xal və ya üç növdən üç dəfə və ya üç növdən altı dəfə çox qiymətləndirilir.
  • Altı növə 3, 000 bal verilir və ya üç növdən dörd dəfə və ya üç növdən səkkiz dəfə çox verilir.
  • Altı 1 -in qiyməti 5000 xaldır və ya oyunçu dərhal qalib elan olunur.
Farkle Addım 10 oynayın
Farkle Addım 10 oynayın

Addım 3. Oyun ardıcıllığında dəyişikliklər qurun

Ümumi dəyişikliklərə aşağıdakılar daxildir:

  • Altı əvəzinə beş zarla oynamaq. Farkle'nin bu versiyasında bəzi qol birləşmələri (məsələn, üç cüt) mümkün deyil.
  • Fərdi yox, komandalarda oynamaq. Eyni komandadakı oyunçular puanlarını birləşdirir və digər komandaların əksinə otururlar.
  • Oyunçular qol vurmağa başlamazdan əvvəl açılış növbəsində bir eşik qurmaq. Ümumi eşikler 350, 400, 500 və 1 000 -dir. Oyunun əvvəlində hər bir oyunçu eşikə çatana qədər öz növbəsində atmalıdır; bu nöqtədən sonra, sonrakı bütün dönüşlərdə yuvarlanmağı dayandırmağı və ya davam etdirməyi seçə bilərlər.
  • Qalibiyyət balını 10 000 -dən çox və ya az (məsələn, 20 000 və ya 5 000 bal) olaraq dəyişdirmək. Başqa bir seçim, fərqi "rifah" versiyası adlandırılan tam olaraq 10.000 bal etməkdir. Bir oyunçu 10 000 -dən yuxarı bal toplayırsa, bu növbədə qazanılan bütün xallar ən aşağı bal toplayan oyunçuya verilir.
  • Fərqli qaydaların dəyişdirilməsi. Bir oyunçu ardıcıl olaraq üç dəfə fərqlənirsə, 500 və ya 1.000 xal itirir.
  • Oyunçuların əvvəlki oyunçunun rolundan qalan zarları yuvarlayaraq öz növbələrinə başlamasına icazə vermək (bu zarlar qol üçün ayrılmamışdır). Oyunçu ilk rulonda zərlərdən hər hansı biri ilə qol vurarsa, qazandıqları digər xallara əlavə olaraq 1.000 bal alır. Buna Yüksək Paylar (Donuz dəstəyi) variantı deyilir.
Farkle Addım 11 oynayın
Farkle Addım 11 oynayın

Addım 4. Bütün qaydalarla razılaşın və sonra oynamağa başlayın

Saat əqrəbi istiqamətində növbə çəkin və qalib elan olunana qədər yuvarlanın. Əylənin!

Tövsiyə: