3D modeli necə etmək olar (şəkillərlə birlikdə)

Mündəricat:

3D modeli necə etmək olar (şəkillərlə birlikdə)
3D modeli necə etmək olar (şəkillərlə birlikdə)
Anonim

Bu wikiHow, 3D dizayn proqramından istifadə edərək 3D modelini necə hazırlamağı öyrədir. Rəqəmsal 3D modelləşdirmə (tez -tez kompüter qrafik təsviri üçün CGI və ya kompüter dəstəkli dizayn üçün CAD olaraq adlandırılır) incəsənət, film və animasiya və video oyun dizaynının yanında memarlıq, mühəndislik və məhsul dizaynında istifadə olunur. Fərqli məqsədlər üçün 3D modellər yaratmaq üçün istifadə edilə bilən bir çox proqram və tətbiq var. Bu wikiHow üçün SketchUp istifadə ediləcək, çünki pulsuz və öyrənmək asandır.

Addımlar

7 -dən 1 -ci hissə: Yeni bir SketchUp Faylına Başlama

3D Model Edin Adım 1
3D Model Edin Adım 1

Addım 1. Veb brauzerində https://app.sketchup.com saytına daxil olun

Bu SketchUp veb tətbiqi üçün veb saytdır. Google hesabınızla SketchUp -a daxil ola bilərsiniz. Daxil olduqdan sonra yeni bir 3D model faylı açılır. Yeni bir fayl açanda qırmızı köynəkli bir adamın rəsmini göstərir.

  • Google hesabınıza avtomatik olaraq daxil olmamısınızsa, daxil olmaq istədiyiniz hesabı vurun və həmin hesaba daxil olmaq üçün parol yazın. Siyahıda göstərilən hesablardan heç biri istifadə etmək istədiyiniz hesab deyilsə, vurun Başqa bir hesabdan istifadə edin və bu hesabla əlaqəli e -poçt və şifrə ilə daxil olun. E -poçt çubuğuna bir e -poçt ünvanı yazaraq tıklayarak yeni bir hesab da yarada bilərsiniz Sonrakı. Sonra ekrandakı təlimatları izləyin. Xidmət şərtləri və məxfilik siyasəti ilə də razılaşmalısınız.
  • SketchUp -a ilk dəfə daxil olanda sizə tura baxmaq imkanı verir. Bir tura çıxmaq istəyirsinizsə, vurun Tura çıxın. Tur, alət çubuğundakı düymələrin hər birini ekranın solunda, sağında, yuxarı və aşağı hissələrində izah edir. Keçmək istəyirsinizsə, vurun Modelləşdirməyə başlayın əvəzinə
  • Bura basın SketchUp -un masaüstü versiyasına daxil olmağa imkan verən SketchUp Pro -nun pulsuz sınaq sınaqını sınayın.
3D Model Edin Adım 2
3D Model Edin Adım 2

Addım 2. Ağ ox işarəsini vurun

Sol üstdəki alətlər çubuğundadır. Bu Seçim vasitəsidir. 3B iş yerində obyektləri seçmək üçün bu vasitədən istifadə edin.

Bir 3D Model Edin Adım 3
Bir 3D Model Edin Adım 3

Addım 3. Bir adamın şəklinin üzərinə bir kvadrat vurun və sürükləyin

Bir obyekt seçildikdə, obyektin ətrafında mavi bir kvadrat görünür və obyektdəki bütün xətlər maviyə çevrilir.

Bir 3D Model Edin Adım 4
Bir 3D Model Edin Adım 4

Addım 4. Sil düyməsini basın

Bu adamı ekrandan silir və sizə boş bir 3D kətan qoyur.

Ayrıca alət çubuğundakı silgi simgesini sola vurub adamın üzərinə sürükləyə bilərsiniz

7 -nin 2 -ci hissəsi: 3D İş Məkanında Gəzinti

3D Model Edin Adım 5
3D Model Edin Adım 5

Addım 1. Anket ətrafında iki oxu vurun

SketchUp tətbiqinin sol tərəfindəki alət çubuğunun altındadır. Bu nişanı tıkladığınızda 5 yeni nişan açılır. Bunlar 3D iş sahəsindəki görünüşünüzü dəyişdirmək üçün istifadə etdiyiniz naviqasiya vasitələridir.

Bir 3D Model Edin Adım 6
Bir 3D Model Edin Adım 6

Addım 2. Büyüteç simgesini basın

Soldakı alət çubuğundakı naviqasiya simgesini tıkladığınızda üçüncü seçimdir. Bu böyütmə vasitəsidir. İş yerini böyütmək və kiçiltmək üçün bu vasitədən istifadə edin.

Bir 3D Model Edin Adım 7
Bir 3D Model Edin Adım 7

Addım 3. Basın və 3D iş sahəsində yuxarı və ya aşağı sürükleyin

Zoom aləti ilə 3D iş sahəsinə vurun və böyütmək üçün yuxarı sürükləyin. Uzaqlaşdırmaq üçün vurun və aşağı sürükləyin.

Siçan çarxını yuxarı və aşağı yuvarlataraq da böyütə və kiçilə bilərsiniz

Bir 3D Model Adım 8 edin
Bir 3D Model Adım 8 edin

Addım 4. Şaquli bir xətt ətrafında iki ox olan işarəni vurun

Soldakı alətlər çubuğunda naviqasiya alətlərində açılan ilk vasitədir. Bu fırlanma vasitəsidir. Bu alətdən istifadə edərək 3D iş yerində dönə bilərsiniz.

Bir 3D Model Edin Adım 9
Bir 3D Model Edin Adım 9

Addım 5. Basın və sola və ya sağa sürükləyin

Seçilmiş fırlanma vasitəsi ilə, görünüşünüzü 3D məkanında çevirmək üçün sola və ya sağa vurun.

Siçan çarxını aşağı basıb sola və sağa sürükləyərək də dönə bilərsiniz

Bir 3D Model Edin Adım 10
Bir 3D Model Edin Adım 10

Addım 6. Əlinizlə işarəni vurun

Alətlər çubuğunun altındakı işarəni sola vurduğunuzda naviqasiya alətlərində görünən ikinci vasitədir. Bu pan alətidir.

Bir 3D Model Edin Adım 11
Bir 3D Model Edin Adım 11

Addım 7. Basın və sürüşdürmək istədiyiniz istiqamətə sürükləyin

Pan aləti seçildikdə, 3D boşluğunu vurun və görünüşünüzü sola, sağa, yuxarı və ya aşağıya çevirmək üçün istədiyiniz istiqamətə sürükləyin.

Siçan təkərini və Shift düyməsini eyni anda basaraq istədiyiniz istiqamətə sürükləyərək də hərəkət edə bilərsiniz

7 -nin 3 -cü hissəsi: 2D Şəkillər Yaratmaq

Bir 3D Model Adım 12 edin
Bir 3D Model Adım 12 edin

Addım 1. Rejissor lövhəsinə bənzəyən işarəni vurun

Bu "Baxışlar" düyməsidir. Sağ tərəfdəki alətlər çubuğundadır. Bu, sağ tərəfdəki bir menyu çubuğunu göstərir.

Bir 3D Model Edin Adım 13
Bir 3D Model Edin Adım 13

Addım 2. "Paralel Projeksiyon" kubunu basın

Kenar çubuğunun sol tərəfindəki sağdakı ikinci kubdur. Bu, paralel proyeksiya (Orfoqrafik görünüş) istifadə edərək görüntü seçimlərini göstərir. İlk kub, perspektiv baxımdan baxış seçimlərini göstərir.

  • Perspektiv Baxış:

    Perspektiv görünüşü 3D obyektləri real həyatda gördüyünüz şəkildə göstərir. Cisimlər bir məsafədə daha kiçik görünür və paralel xətlər məsafənin bir nöqtəsində birləşir. 3D obyektləri yaradarkən bu görünüşdən istifadə edin.

  • Paralel Projeksiyon/Orfoqrafik Görünüş:

    Bu görünüş heç bir perspektivi olmayan obyektləri göstərir. Obyektlər düz görünür. Məsafədən asılı olmayaraq eyni ölçüdə görünürlər. 2D obyektlər və ya 3B obyektin müəyyən bir tərəfi yaradılarkən bu görünüşdən istifadə edin.

3D Model Edin Adım 14
3D Model Edin Adım 14

Addım 3. Müvafiq görünüşü basın

Baxışlar menyusunda "paralel proyeksiya" altında 9 baxış variantı var. Yaratdığınız obyektin üzə çıxmasını istədiyiniz görünüşü seçin. Bir ev və ya bina tikirsinizsə. Binanın təməlini çəkmək üçün "Üst Görünüş" seçin. Bir qapı və ya pəncərə yaradırsınızsa, qapının və ya pəncərənin üzləşdiyi tərəfi seçin.

Bir 3D Model Adım 15 edin
Bir 3D Model Adım 15 edin

Addım 4. Forma alətini vurun

Forma vasitəsi düzbucağa, dairəyə və ya çoxbucağa bənzəyir. Soldakı alətlər çubuğunda altıncı seçimdir. Şekiller düyməsini tıkladığınızda, simvol ətrafında müxtəlif formalar açılır.

Bir 3D Model Edin Adım 16
Bir 3D Model Edin Adım 16

Addım 5. Bir forma basın

Seçə biləcəyiniz beş forma var. Bunlar düzbucaqlı, fırlanan düzbucaqlı, dairə, çoxbucaqlı və ya 3D mətnlərdir.

Bir 3D Model Edin Adım 17
Bir 3D Model Edin Adım 17

Addım 6. 3D iş sahəsinə vurun və sürükləyin

Bu, iş yerində düz, 2D bir forma yaradır. Düzbucaqlar istədiyiniz ölçüdə ola bilər. Dairələr və çoxbucaqlar həmişə mükəmməl nisbətli bir forma yaradır.

3D mətn yaratmaq istəyirsinizsə, 3D mətn simgesini vurun, mesaj yazın və vurun tamam. Sonra iş yerində 3D mətnə getmək istədiyiniz yeri vurun.

Bir 3D Model Edin Adım 18
Bir 3D Model Edin Adım 18

Addım 7. Xətt alətini vurun

Sol tərəfdəki çubuğun dördüncü variantıdır. Çizgi vasitəsi, qələm və ya qıvrımlı bir xəttə bənzəyən simvoldur. Bu alət öz 2D şəkillərinizi yaratmağa imkan verir. Xətt alətinə tıklandıqda iki seçim görünür.

Bir 3D Model Edin Adım 19
Bir 3D Model Edin Adım 19

Addım 8. Qələm və ya əyri xətt işarəsini vurun

Qələm xətt alətidir. Düz xətt seqmentləri çəkməyə imkan verir. Qıvrımlı xətt alətləri sərbəst əl alətidir. Bu, sərbəst əl çəkməyə imkan verir.

Bir 3D Model Edin Adım 20
Bir 3D Model Edin Adım 20

Addım 9. Bir xətt çəkmək üçün vurun və sürükləyin

Xətt aləti düz xətlər çəkir. Sərbəst alət əl hərəkətləriniz şəklində xətlər çəkir.

Şəkilləri bölmək üçün xətt alətindən də istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, bir düzbucağın ortasından bir xətt çəkmək, düzbucağı iki kiçik düzbucağa bölür. Bu, şəkillərə detallar əlavə etməyə imkan verir

Bir 3D Model Adım 21 edin
Bir 3D Model Adım 21 edin

Addım 10. Formanıza başqa bir xətt əlavə edin

Formanıza başqa bir xətt əlavə etmək üçün çəkdiyiniz xəttin uclarından birini vurun və başqa bir xətt seqmenti əlavə etmək üçün siçanı sürükləyin. Bunu xətt aləti və ya sərbəst alətlə edə bilərsiniz. Formanıza əlavə etmək istədiyiniz qədər xətt seqmenti üçün bunu edin.

Bir 3D Model Edin Adım 22
Bir 3D Model Edin Adım 22

Addım 11. Formanızın başlanğıc nöqtəsinə bir xətt çəkin

Formanızı tamamlamaq üçün bir xətt seqmentindən formanızın başlanğıc nöqtəsinə bir xətt çəkin. Şəkil tamamilə qapalı olduqda (xətt seqmentlərində boşluq yoxdur), formanın içi maviyə çevrilir. Bu, 2D şəkli çəkdiyinizi göstərir.

  • Kiçik şəkillər çəkərək şəkillərə detallar əlavə edə bilərsiniz.
  • Bir formanın içini kəsmək üçün sadəcə bir şəkil çəkin və sonra şəklin içinə başqa bir şəkil çəkin. Daxili formanı seçmək üçün seçim alətindən istifadə edin və sonra daxili şəkli çıxarmaq üçün "Sil" düyməsinə basın.

7 -dən 4 -cü hissə: 2D şəkilləri 3D obyektlərə çevirmək

Bir 3D Model Edin Adım 23
Bir 3D Model Edin Adım 23

Addım 1. Rejissor lövhəsinə bənzəyən işarəni vurun

Bu "Baxışlar" düyməsidir. Sağ tərəfdəki alətlər çubuğundadır. Bu, sağ tərəfdəki bir menyu çubuğunu göstərir.

Bir 3D Model Adım 24 edin
Bir 3D Model Adım 24 edin

Addım 2. "Perspektiv" kubunu vurun

Üstdəki ilk kubdur. Bu, perspektivli bir görünüş istifadə edən görünüş seçimlərini göstərir.

Bir 3D Model Adım 25 edin
Bir 3D Model Adım 25 edin

Addım 3. Uyğun bir görünüş seçin

2D obyektinizi 3 ölçüdə görə bilməlisiniz. Qırmızı, yaşıl və mavi ox xətləri görünməlidir.

Görünüşünüzü daha da tənzimləməlisinizsə, görünüşünüzü tənzimləmək üçün siçan çarxını aşağı basıb sürükləyin

Bir 3D Model Edin Adım 26
Bir 3D Model Edin Adım 26

Addım 4. Yuxarıya baxan oxu olan bir kvadratı xatırladan işarəni vurun

Soldakı alətlər çubuğunda yeddinci ikonadır. Bu, obyektləri idarə etmək üçün istifadə edilə bilən üç nişanı göstərir.

Bir 3D Model Edin Adım 27
Bir 3D Model Edin Adım 27

Addım 5. Yuxarıya baxan oxu olan bir kvadratı xatırladan işarəni vurun

Bu "Push/Pull" vasitəsidir. Obyektləri idarə etməyə imkan verən nişanın altındakı ilk seçimdir.

Bir 3D Model Edin Adım 28
Bir 3D Model Edin Adım 28

Addım 6. 2D obyektinizə basın və yuxarı sürükləyin

Bu, 2D obyektinizin düz üzünü çıxarır. Bu onu 3D obyektinə çevirir. Bu texnikadan əsas 3D formaları yaratmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, bir dairə çəkərək və sonra Push/Pull alətindən istifadə edərək dairənin üzünü yuxarı qaldıraraq sorğu yarada bilərsiniz.

3 ölçülü bir obyektin hər tərəfinə Push/Pull tətbiq edə bilərsiniz. Bir obyektin yan tərəfinə vurun və səthi çıxarmaq və ya içəriyə itələmək üçün Push/Pull alətindən istifadə edin. Bu, sadə 3D formaları kompleks 3D şəkillərə çevirməyə imkan verir

7 -nin 5 -ci hissəsi: Obyektlərin Hərəkəti, Fırlanması və Ölçülənməsi

Bir 3D Model Edin Adım 29
Bir 3D Model Edin Adım 29

Addım 1. Ağ oxa bənzəyən işarəni vurun

Bu seçim vasitəsidir. Soldakı alətlər çubuğundakı ilk vasitədir.

Bir 3D Model Adım 30 hazırlayın
Bir 3D Model Adım 30 hazırlayın

Addım 2. Hərəkət etmək və ya miqyaslandırmaq istədiyiniz obyektin ətrafında bir qutu sürükləyin

Seçilmiş obyektlərin üzlərində mavi rənglə vurğulanan xətlər olan mavi nöqtə nümunəsi var.

3D Model Edin Adım 31
3D Model Edin Adım 31

Addım 3. Çarpaz formada 4 ox olan işarəni vurun

Soldakı alətlər çubuğunda doqquzuncu seçimdir. Bu, üç hərəkət variantını göstərir.

Bir 3D Model Edin Adım 32
Bir 3D Model Edin Adım 32

Addım 4. Çarpaz formada 4 ox olan işarəni vurun

Hərəkət simgesini tıkladığınızda görünən ilk seçimdir. Bu hərəkət alətidir. Bu, bir obyektin yerini dəyişməyə imkan verir.

Bir 3D Model Edin Adım 33
Bir 3D Model Edin Adım 33

Addım 5. Obyekti vurun və sürükləyin

3D iş sahəsindəki bir obyektin mövqeyini dəyişdirmək üçün hərəkət aləti ilə obyektləri vurub sürükləyin.

3D obyektin fərdi üzlərini və ya xətlərini hərəkət etdirərək bir obyektin şəklini də idarə edə bilərsiniz

Bir 3D Model Edin Adım 34
Bir 3D Model Edin Adım 34

Addım 6. İki dairəvi ox ilə işarəni vurun

Alətlər çubuğundakı Sola köçürmə seçimlərinin altındakı ikinci seçimdir. Bu dönmə vasitəsidir.

Bir 3D Model Edin Adım 35
Bir 3D Model Edin Adım 35

Addım 7. Bir obyekti vurun və sürükləyin

Bu, 3D iş sahəsindəki bir obyekti döndərir.

Bir 3D obyektinin fərdi bir üzünü seçərək və bu üzü döndərərək obyektin formasını da idarə edə bilərsiniz

Bir 3D Model Adım 36 edin
Bir 3D Model Adım 36 edin

Addım 8. Başqa bir düzbucaqlı içərisində bir ox olan düzbucağa bənzəyən işarəni vurun

Alətlər çubuğundakı alətləri sola köçürün üçüncü variantdır. Bu ölçmə vasitəsidir. Obyektləri daha böyük və ya kiçik etmək üçün bu vasitədən istifadə edin.

Bir 3D Model Edin Adım 37
Bir 3D Model Edin Adım 37

Addım 9. Bir obyekti vurun və sürükləyin

Ölçmə vasitəsi ilə obyekti daha böyük və ya kiçik etmək üçün bir obyekti vurun və sürükləyin. Daha böyük etmək üçün obyektdən uzaqlaşdırın. Kiçik etmək üçün obyektə doğru sürükləyin.

Bir obyektin fərdi üzünü miqyaslandıraraq obyektin şəklini də idarə edə bilərsiniz. Məsələn, kiçik bir silindr hazırlayaraq bir fincan və ya çömçə hazırlaya bilərsiniz. Üst üzə vurun və ölçüsündən aşağıya doğru bir qədər böyük olsun. Sonra üst üzü silmək üçün sil düyməsini basın

7 -dən 6 -cı hissə: Dokular və Rənglərin Bir Obyektə Tətbiqi

Bir 3D Model Edin Adım 38
Bir 3D Model Edin Adım 38

Addım 1. Bir tərəfində kvadrat şəkli olan bir kuba bənzəyən işarəni vurun

Sağdakı alətlər çubuğundadır. Bu Materials sekmesidir. Bu simvolu tıkladığınızda obyektlərə doku və rəng tətbiq etmək üçün sağda bir yan çubuq menyusu görünür.

Bir 3D Model Edin Adım 39
Bir 3D Model Edin Adım 39

Addım 2. Büyüteç ilə nişanı vurun

Kenar çubuğu menyusundakı sağdakı ikinci nişandır. Bu material brauzeridir.

Bir 3D Model Adım 40 hazırlayın
Bir 3D Model Adım 40 hazırlayın

Addım 3. Material kateqoriyasına vurun

Müxtəlif maddi kateqoriyalar var. Bu kateqoriyalara rənglər, naxışlar, kərpic və siding, beton və asfalt, metal, şüşə və güzgü, mənzərə, kafel, daş, ağac və s.

Bir 3D Model Edin Adım 41
Bir 3D Model Edin Adım 41

Addım 4. Bir materialı basın

Materiallar, sağdakı yan çubuq panelində kiçik kiçik şəkillərlə verilmişdir. Tətbiq etmək istədiyiniz materialın kiçik şəklini vurun.

SketchUp -un pulsuz versiyasında məhdud sayda material var. Ödənişli versiyada istifadə edə biləcəyiniz daha çox material var

Bir 3D Model Adım 42 hazırlayın
Bir 3D Model Adım 42 hazırlayın

Addım 5. Dokuları tətbiq etmək istədiyiniz üzləri vurun

Bu, toxumanı fərdi üzə tətbiq edir. Bir 3D obyektin fərqli tərəflərinə fərqli toxumalar tətbiq edə bilərsiniz və ya bütün vasitəni seçmək üçün materialı bütün obyektə tətbiq etmək üçün seçim alətindən istifadə edə bilərsiniz.

7 -dən 7 -ci hissə: Bir modeli xilas etmək

Bir 3D Model Adım 43 edin
Bir 3D Model Adım 43 edin

Addım 1. Saxla düyməsini basın

Ekranın sol üst küncündədir. Dosyanızı ilk dəfə saxladığınızda, faylın adını çəkib saxlamağa imkan verən sol tərəfdə bir pop-up görünür.

Bir 3D Model Adım 44 edin
Bir 3D Model Adım 44 edin

Addım 2. SketchUp düyməsini basın

"Layihələr" səhifəsindəki qutudur. Bu, SketchUp layihələrinizi açır.

Bir 3D Model Adım 45 edin
Bir 3D Model Adım 45 edin

Addım 3. Qovluq əlavə et düyməsini basın (isteğe bağlı)

İstəyirsinizsə, sənədlərinizi saxlamaq üçün fərqli qovluqlar yarada bilərsiniz. Yeni bir qovluq yaratmaq istəyirsinizsə, vurun Yeni qovluq pop-upın yuxarı hissəsində. Bu, fayllar siyahısında yeni bir qovluq göstərir.

Bir 3D Model Adım 46 edin
Bir 3D Model Adım 46 edin

Addım 4. Qovluğunuz üçün bir ad yazın

Yeni bir qovluq yaradırsınızsa, fayllar siyahısına qovluğun yanındakı qovluğun adını yazın.

Bir 3D Model Adım 47 edin
Bir 3D Model Adım 47 edin

Addım 5. Dosyanı saxlamaq istədiyiniz qovluğu basın

Fayl siyahınızda birdən çox qovluq varsa, faylı saxlamaq istədiyiniz qovluğu basın.

Bir 3D Model Adım 48 edin
Bir 3D Model Adım 48 edin

Addım 6. Modeliniz üçün bir ad yazın

Ekranın altındakı "Ad" etiketli yerə modeliniz üçün bir ad yazın.

Bir 3D Model Adım 49 edin
Bir 3D Model Adım 49 edin

Addım 7. Burada Saxla düyməsini basın

Bu, faylı seçdiyiniz qovluğa saxlayır. Faylın saxlanması bir və ya iki dəqiqə çəkə bilər.

İpuçları

  • Kompüterinizdə bir 3D model qurmadan əvvəl onu kağız üzərində çəkməyə kömək edir. Qrafik kağızdan istifadə edin və obyektinizi öndən və tərəfdən çəkin (və lazım gələrsə yuxarı və arxadan). Bir modelin bütün versiyalarında bütün xüsusiyyətləri eyni yerdə çəkdiyinizə əmin olun. Məsələn, bir xarakter dizayn edirsinizsə, burnu ön modeldən daha aşağı çəkməyin.
  • Digər 3D modelləşdirmə proqramlarından istifadə etməyə çalışın. SketchUp yeni başlayanlar üçün əla bir proqramdır, amma heç də tək deyil. Digər pulsuz 3D modelləşdirmə proqramları daxildir TinkerCAD, Blender3D, Pulsuz CADOpenSCAD. Ödənişli peşəkar proqramlara daxildir: 3DS Max, Maya, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorksKərgədan 3d.

Tövsiyə: