Dragon Age: Origins -də Kral və ya Kraliça olmaqdan fərqli olaraq, Dragon Age II -də Viscount olmaq həqiqətən yalnız bir uğurdur. Heç bir mərasim yoxdur və müvəffəqiyyətli olmağınızın yeganə yolu oyunu bitirdiyinizdə və Crownning Glory nailiyyətini aldığınız vaxtdır. Viscount olmağınıza baxmayaraq, hələ də şəhəri atlamalısınız, ancaq heç bir fayda olmadan başlıq istəsəniz, bu olduqca sadə bir prosesdir.
Addımlar
2 -dən 1 -ci hissə: Viscount olmaq
Addım 1. Qanun 3 -də bütün digər vəzifələri yerinə yetirin
"Son Samanı" başladıqdan sonra tamamlanmamış missiyaları başa çatdıra bilməyəcəksiniz. Partiya üzvlərinin bəzi tapşırıqlarını bitirməmələri, partiyanızı tərk etmələri ilə nəticələnə bilər.
Partiyanızda mümkün qədər çox insan saxlamaq istəyirsinizsə, hamısı ilə 100% dostluq əldə etməyə çalışın. Bütün yoldaş tapşırıqlarını tamamlasanız və təsdiqlərini maksimum alsanız, yalnız Anders sizin tərəfinizdə qalmayacaq
Addım 2. Templarları dəstəkləmək üçün seçin
Böyük ruhaninin öldüyü kəsilmiş səhnədən sonra seçim etmək məcburiyyətində qalırsınız. Viscount olmaq üçün Meredith sizə bir tərəf seçməyi söyləyəndə "Tapınaqçılara dəstək olacağam" ı seçməlisiniz.
Bu seçimi etdikdən sonra partiyanızın əksəriyyətinin fikirlərini eşidəcəksiniz
Addım 3. Yerinizdə durun
Orsino diqqətlə düşünməyi söyləyəcək. "Artıq seçimimi etdim" seçin. Buradan etibarən baş verən hər şey Templars -ı dəstəkləmək qərarının nəticəsidir, ancaq nə etsəniz və ya partiyanızda kim olursa olsun, oyunun sonunda Viscount olacaqsınız.
2 -dən 2 -ci hissə: Fallout ilə üzləşmək
Addım 1. Orsinoya deyil, Cullen və Tapınaqçılardan kömək gözləyin
Templarlara kömək etməyin oyundakı bütün sehrbazlar üçün nə demək olduğunu nəzərə alsaq, əslində çox çətin bir qərar verərik, amma hansı tərəfi tutduğunuzu bildiyiniz kimi Orsino yaxşı adam deyil.
Oyunun qalan hissəsi boyunca Cullen'i də yanınıza alacaqsınız və buna görə də The Talllows -dan mages öldürərkən digər Templars sizə kömək edəcək
Addım 2. Merrill ilə harada durduğunuzu bilin
Merrill ilə əlaqəniz kifayət qədər yüksəkdirsə, o, ən pis vəziyyətdə ən yaxşısını etdiyinizə qərar verəcək və partiyanızda qalacaq. Dostluğunuz güclü deyilsə və ya rəqib olsanız, çox güman ki, partiyanızı tərk edəcək.
Addım 3. Anders ilə nə edəcəyinizə qərar verin
Əgər onu indi öldürməsən, daha sonra "Dar ağacında" da öldürməli olacaqsan. Son qərarı verməzdən əvvəl başqalarından nə düşündüklərini soruşa bilərsiniz, ancaq bu mövzuda necə hiss etdiklərini artıq bilməlisiniz. Ona da qoşulmasını söyləyə bilərsən, amma o imtina edəcək.
- "Buradan çıx" ona daha sonra sənə və partiyaya hücum etməyə imkan verir.
- "Sonra ölürsən" səni sonradan onunla döyüşməkdən xilas edir, amma o, uğrunda şəhid olmağından daha çox xoşbəxtdir.
Addım 4. Qardaşınızla nə edəcəyinizə qərar verin
Qardaşınız Boz Gözətçisidirsə, Anders ilə nə edəcəyinizə qərar verdikdən sonra Bethany/Carver ilə qarşılaşacaqsınız. Qardaşınızı partiyaya qəbul edə və ya əlavə yardımı rədd edə bilərsiniz.
Addım 5. Anders və Merrill ilə hər şeyi düzəldin
İlk döyüş dalğasından sonra, onu əvvəllər öldürməsəydiniz, Anderslə qarşılaşacaqsınız. Həyatını bağışladığınızı söyləməyinizə cavab olaraq işləməyən şeylər üçün üzr istəyəcək.
Sənin yanından ayrılarsa Merrill ilə də qarşılaşacaqsan. Yaxşı bir əlaqəniz varsa və axtarışını başa vurdunuzsa, onu partiyanıza yenidən qoşulmağa inandıra bilərsiniz
Addım 6. Üç sehrbazla nə edəcəyinizə qərar verin
Onlara əmanət etmək imkanı veriləcək.
- Cullenin fikrini soruşsanız, o, Fereldendə olanları gündəmə gətirəcək və bunun daha pis bir vəziyyət olduğunu söyləyəcək, amma yenə də sehrbazların yaşamasına icazə verildi.
- Sehrbazlara aman verməyi söyləsəniz, Cullen Məbədçilərə onları öldürmək əvəzinə onları götürməyi əmr edəcək.
- Burada nə etməyinizin əhəmiyyəti yoxdur, çünki Viscount olmağınıza təsir etməyəcək.
Addım 7. Orsinoya çatana qədər Dairədə mübarizə aparın
Meredith, ananızı öldürən adama kömək etdiyini öyrəndikdən sonra onu öldürməyinizə kömək edəcək (Məbədçilərin yanında olmaq ilk baxışda qorxunc deyil).
Addım 8. Həyətə gedin
Meredithin Cullenə və Templarlara səni öldürmələrini söyləyəcəkləri yer olacaq. Onlar imtina etdikdə hamıya hücum edir.
Addım 9. Başlığınızı tələb edin
Mübarizə bitdikdən sonra, Templars sizə baş əyəcək və titulunuzu alacaqsınız.