Manga tərzi rəsm illüstrasiyada xüsusi bir yerdir. Manqanın əsaslarını və üzlərini necə çəkəcəyinizi artıq bilmiş ola bilərsiniz, amma arxa plan detalları haqqında nə demək olar? Manga bitkilərinin necə çəkiləcəyini öyrənmək istəyirsinizsə, bu wikiHow -a baxdınız.
Addımlar
Metod 1 /3: Çiçəklər
Addım 1. İstinad şəkli alın
Bu, şübhəsiz ki, ən vacib addımdır. Manga üslubları əlbəttə ki, cizgi filmi kimi görünsə də, hər şeyi real dünyadan götürməyi və manqaya çevirməyi bilən bir mangakanın digərlərindən üstünlüyü var. Birdən çox bucağa baxmaq lazımdırsa, tək bir çiçək (daha yaxından, daha yaxşı) və ya bir buket üçün sürətli bir axtarış aparın.
Addım 2. Çiçəyi düzəltmək üçün özünüzə bəzi qaydalar çəkin
Bu təlimatda bir zanbaq nümunə olaraq istifadə olunur, buna görə burada göstərilən formalar ehtiyacınız olanlardan fərqli ola bilər. Kök üçün bir neçə ləkə göstərin, əgər çəkəcəksənsə, ləçəklərin qovuşduğu yeri, ləçəklərin özlərini və hər hansı bir yarpağı göstər.
Addım 3. Bir neçə işıq xətti ilə ləçəklərin istiqamətini qeyd edin
Bunlar daha sonra silinəcək, buna görə də onları görmək üçün kifayət qədər işıqlandırın. Bunların məqsədi, çiçəyi sonrakı mərhələlərdə çəkərkən bir növ skelet yaratmaqdır.
Addım 4. Ləçəklərə bir qədər qalınlıq vermək üçün bu xətlərin ətrafında uzunsov formalar çəkin
Bunu edərkən istinadınıza diqqət yetirin və üst -üstə düşənləri göstərin.
Addım 5. Pistil və stamen göstərmək üçün bəzi xətlər yaradın
Sadə dildə desək, bunlar çiçəyin ortasından yapışan uzun şeylərdir.
- Sonrakı addımlarda anterlərin (polenli əşyalar) şəklini almağınıza kömək etmək üçün bunların üstünə bəzi əyri xətlər çəkin.
- Bundan sonra orijinal təlimatlarınızı silin. Artıq ləçəkləri əks etdirən formalarınız var, buna görə onları orda buraxmaq yalnız yolunuza mane olacaq.
Addım 6. Hər şeyi incələyin
Pistil və stamen qalınlığını və istiqamətini verin. Ləçəkləri yenidən əyri və təbii hala gətirin. Fərqli rənglər kimi detallar qoymaq üçün ümumi yerləri xəritəyə salın.
Bundan sonra ehtiyacınız olmayan təlimatları silin
Addım 7. Çiçəyinizdən həqiqətən xoşbəxt olana qədər təmizləməyə davam edin
Bir şeyi mürəkkəblədikdən sonra geri qayıtmaq mümkün deyil, ona görə də istədiyiniz şəkildə çəkdiyinizə əmin olun.
Addım 8. Detallar çəkin, amma çox deyil
Çiçəyinizdə ləkələr varsa, ləkələr əlavə edin. Çiçəyinizin ortasından uzanan xətləri varsa, bunları çəkin. Çiçəyinizi əsl bir çiçəyin üstünə qoya biləcəyiniz və heç kimin fərqi deyə bilməyəcəyi qədər çox detal əlavə etməyin. Manqada hər şeyin (insan nisbətlərindən başqa) əslində əsası var, lakin sadələşdirilmişdir.
Addım 9. Rəsmi boyayın
Yavaş -yavaş gedin və vaxt ayırın. Səhv etsəniz, yenidən başlamalı ola bilərsiniz və bu daha da uzun sürər. Mürəkkəbin çox incə olmadığından əmin olun. Qalın xətlər rəsmlərinizi daha stilize edir. Axı, real dünyada demək olar ki, heç bir şey qara rəngdə təsvir olunmur.
Mürəkkəb quruduqdan sonra bütün qələm işarələrini silin
Addım 10. Rəng, kölgə və ya olduğu kimi buraxın
Metod 2 /3: Ot
Addım 1. Üfüqi yerdən ayırın
Bəlkə də səkidəki bəzi çatlardan, ağaclarla əhatələnmiş açıq sahədən və ya kiminsə səhv etdiyi GMO təcrübəsindən böyüyən ot çəkməyə çalışırsınız. Hər halda, otların panelinizdəki tək şey olması ehtimalı azdır. Başqa bir şeyə həsr olunmuş sahələri bloklayın.
Addım 2. Rəsminizi ön plana, mümkün orta yerə və arxa plana ayırın
Rəsm irəlilədikcə bu qaydaları silirsiniz, ancaq panel kompozisiyanızı anlamağa kömək etmək yaxşıdır, xüsusən də bütün ot mənzərəsini çəkirsinizsə. Nə qədər geriyə getsən, rəsm o qədər detallı olar.
Addım 3. Tək xətlər yerinə sünbüllər çəkin
Manga tükləri sünbüllərdən, manqa lələkləri sünbüllərdən və manqa otlarından da hazırlanır. Fərqli istiqamətlərə gedən tırmanışlarla ön planı doldurmağa başlayın.
Addım 4. Bəzi bitkilər əlavə edin
Kənara baxsanız, həyətinizdə yalnız bir bitkinin bitmədiyini görəcəksiniz. Çəmən ilə yanaşı, çalılar, alaq otları və yabanı çiçəklər də gəlir. Bunları çəkin və açıq səhnəniz daha real görünəcək.
Unutmayın ki, yalnız ikinci sinif şagirdinin ev bitkisi kimi bir az ot çəkirsinizsə, bunu heç edə bilməzsiniz
Addım 5. Orta zəmini çəkin
Uzağa getdikcə detallar daha az görünəcək və işlər daha kiçik görünəcək. Daha əvvəl çəkdiyiniz eyni bitkilərdən bəzilərini daha kiçik çəkməyə çalışın və ot sünbüllərini bir -birindən daha az fərqləndirin.
Addım 6. Arxa plan yaradın
Burada şeylərin ətrafları bir az bulanmağa başlayır. Ot bıçaqlarını göstərmək üçün sünbüllər əvəzinə xətlər çəkin. Çiçəklər kiçik dairələrə çevrilir və ağaclar kol ölçüsündə görünə bilər.
Addım 7. Ön və orta plan təlimatlarını silin
Yerdə qalanı göydən ayıran yeganə təlimatdır. Rəsminizin uzaqlara necə düşdüyünə heyran olun.
Addım 8. Formalarınızı düzəldin
Rəsm bir az dalğalı görünürsə, indi bunu düzəltməyin vaxtıdır. Bu kobud layihəni bir şah əsərinə çevirmək üçün vaxt ayırın.
Addım 9. Panelinizi tamamlayın
Çəməndən başqa çəkmək istədiyiniz hər şeyi çəkin.
Addım 10. Paneli rəngləyin
Sonra rəngləyin, kölgə salın və ya olduğu kimi buraxın.
Metod 3 /3: Ağaclar
Addım 1. İstinad şəkli alın
Çölə çıxın və özünüz fotoşəkil çəkin və ya sevdiyiniz ağac növləri üçün Google axtarın. Aydın və sadə bir şəkil tapmağa çalışın və asanlıqla əsas formalarına bölünə bilsin.
Addım 2. Ağacı əsas formalarına ayırın
Baqajı təmsil etmək üçün bir forma, yarpaqları göstərmək üçün başqa bir şəkil çəkin. Bunu yüngül şəkildə edin ki, yeri gələndə silə biləsiniz.
Addım 3. Ağacı yarpaq yığınlarına ayırın
- Xurma ağacı kimi bir neçə nəhəng yarpaqlı bir ağac çəkirsinizsə, hər biri üçün yuvarlaq bir şəkil çəkə bilərsiniz.
- Palıd kimi bir neçə kiçik yarpaqlı bir ağac çəkirsinizsə, onu yarpaq parçalarına ayırın.
- Wisteria kimi uzun, çevik çubuqlar və ya çiçək telləri olan bir ağac çəkirsinizsə, bunları haradan gəldiklərini və hara getdiklərini təxminən əyri xətlərlə göstərin.
Addım 4. Yarpaqların parçalanması prosesinə davam edin
Fərdi yarpaqları və üst -üstə düşmələri göstərin. Daha dəqiq olduqları üçün daha kiçik və daha kiçik formalar çəkin.
Addım 5. Baqajı düzəldin
Başlanğıcda bir kvadrat və ya düzbucaqlı çəkmisinizsə, indi bunu qurmağın vaxtıdır. Baqajı, hər hansı bir düyünün olduğu kimi daha qalın və incə olduğunu göstərən bir sıra yuvarlaq formalara çevirin. Sonra orijinal təlimatınızı silin.
Addım 6. Baqaj üçün daha dəqiq bir forma çəkmək üçün çəkdiyiniz şəkilləri istifadə edin
Bunu son məhsul olmağa hazır görünənə qədər silin və yenidən çəkin. İçindəki şəkilləri silin. Geri qayıdacaq və daha sonra səth detallarını əlavə edəcəksiniz.
Addım 7. Yarpaqlara detallar əlavə edin
Tamamilə realist olmaq məcburiyyətində deyillər, çünki bu manqa. Xurma ağacı nümunəsində bir yarpağı digərindən fərqləndirmək üçün bir neçə xətt çəkin və ya daha çox yarpaqlı bir ağac üçün bir dəstə kiçik döngə çəkin.
Addım 8. Hazır məhsuldan məmnun olana qədər rəsminizi zərifləşdirin
Ağacdan başqa panel elementləri əlavə edin.
Addım 9. Rəsmi rəngləyin
Sonra rəngləyin, kölgə salın və ya olduğu kimi buraxın.