Kerbal Kosmos Proqramında Orbitə Necə Nail Olunur: 12 addım

Mündəricat:

Kerbal Kosmos Proqramında Orbitə Necə Nail Olunur: 12 addım
Kerbal Kosmos Proqramında Orbitə Necə Nail Olunur: 12 addım
Anonim

Uzun illərdir orbitə çıxmağa çalışırsınız, amma necə olduğunu bilmirsiniz? Nəhayət sonsuza qədər Kerbinə doğru düşmək istəyirsən? Yox? Oh … yaxşı, bu yöndəmsizdir ……. amma bu hər halda sizə xəbər verəcəkdir.

Addımlar

Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın Adım 1
Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın Adım 1

Addım 1. Orbitin həqiqətən nə olduğunu bilin

Kosmosa çıxmaq və orbitə çıxmaq iki fərqli şeydir. Kosmosa çatmaq, 70 kilometrdən (43 mil) yuxarı gedərək Kerbin atmosferini tərk etməyiniz deməkdir. Orbitə çıxmaq, özünüzü şaquli olaraq hərəkət etdirərkən, yanal sürət əldə etməyi (yan yolları sürətləndirməyi) əhatə edir.

Kerbal Kosmik Proqramında Orbit əldə edin 2 -ci addım
Kerbal Kosmik Proqramında Orbit əldə edin 2 -ci addım

Addım 2. Orbitə çıxa biləcək bir gəmi dizayn edin

Hər kəsin öz gəmi qurma tərzi var; bir nəfərlik raketin 20 mürəkkəb mərhələsi ola biləcəyi halda, başqa oyunçu gəmisinin yalnız iki mərhələsi ola bilər və yenə də yüksək orbitə çıxa bilir. Bir neçə səhmdar gəmi və forumdakı gəmilərlə oynamağa çalışın. İstədiyiniz bir dizayn taparsanız, üslubunuza və/və ya ehtiyaclarınıza uyğunlaşdırın.

Kerbal Kosmik Proqramında Orbit əldə edin 3 -cü addım
Kerbal Kosmik Proqramında Orbit əldə edin 3 -cü addım

Addım 3. Dizaynı 3 əsas mərhələyə və ya hissəyə bölməyə çalışın

Birincisi, gücləndirmə mərhələsidir. Bu mərhələ, ən çox gücə və ən böyük raketlərə sahib ən az səmərəli mərhələnizdir. Kiçik bir raket üçün 'Mainsail' mühərriki və ya LV-T45 mükəmməl olardı. Qatı raket gücləndiriciləri də yüksək sürət təmin edir, lakin unutmayın ki, onları söndürə bilməzsiniz! Demək olar ki, üfüqə doğru əyilmiş olduğunuz zaman 900m/s işarəsinə yaxınlaşdığınız zaman transfer mərhələniz başlamalıdır. Bu, apoapsinizi təxminən 70-100 kilometrə (43-62 mil) qədər qaldıracaq. Üçüncü mərhələ və ya orbital modulunuz yalnız orbiti və orbitdən çıxmaq üçün istifadə edilməlidir və kiçik bir yanacaq tankına (FL-T400 və ya X200-16 kimi) bağlanmış bir LV-909 və ya Poodle mühərriki yaxşı olacaq.

Kerbal Kosmos Proqramında Orbit əldə edin 4 -cü addım
Kerbal Kosmos Proqramında Orbit əldə edin 4 -cü addım

Addım 4. 'Delta-V' ni unutmayın

'Delta-V' 'sürət dəyişikliyi' deməkdir və m/s ilə ölçülür. Delta-V raketinizin yanacaq tutumu, çəkisi və səmərəliliyi ilə bağlıdır. Kerbin ətrafında orbitə çıxmaq üçün təxminən 4500m/s (təhlükəsizlik marjası ilə 4700m/s) Delta-V lazımdır. Raketinizin nə qədər Delta-V olduğunu öyrənmək üçün bu düsturu istifadə edin: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)

Kerbal Space Proqramında Orbit əldə edin 5 -ci addım
Kerbal Space Proqramında Orbit əldə edin 5 -ci addım

Addım 5. Zehniyyətə girin

Tamam, bunu etmək üçün böyük düşünmək lazımdır. KSP zəiflər üçün deyil, orda nəhəng bir kainatdır, buna hazır olun!

Kerbal Kosmos Proqramında Orbit əldə edin 6 -cı addım
Kerbal Kosmos Proqramında Orbit əldə edin 6 -cı addım

Addım 6. Raketinizi işə salın

Bu mərhələdə, sadəcə 10 kilometr yüksəkliyə çatana qədər düz qalxmasını istəyirsiniz (6.2 mil) SAS -ı işə salmağı və yüngül raketlər üçün vuruşunuzu 2/3 -də saxlamağı düşünün. (raketin ağırlığından asılı olaraq). Aydındır ki, bəzi raket dizaynları işə salındıqda tam itələmə tələb edəcək, yanacaq sərf etməmək üçün terminal sürətini aşmamaq yaxşı bir təcrübədir. Sürət 1 kilometrdə (0.62 mil) 120 m/s olmalıdır və yavaş -yavaş artmasına icazə verin

Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın 7 -ci addım
Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın 7 -ci addım

Addım 7. 'Cazibə Dönüşünüzü' həyata keçirin

Cazibə qüvvəsi, yanal sürət verməyə başlayacaq manevrdir. Təxminən 45 dərəcə şərqə (sağa) əyilmək istəyəcəksiniz, bu bucaq, lazım olan yanal sürəti əldə edərkən sənətkarınızın göylərə qalxmağa davam etməsinə imkan verəcəkdir. Raketlərinizi saat yönünün əksinə bir orbitə (şərqə doğru cazibə dönüşü) atmaq həmişə yaxşı bir tətbiqdir, çünki bu, planetlərin fırlanma sürətini orbital sürətinizə əlavə etməyə imkan verəcəkdir.

Kerbal Kosmos Proqramında Orbit əldə edin 8 -ci addım
Kerbal Kosmos Proqramında Orbit əldə edin 8 -ci addım

Addım 8. Apoapsiniz> 70 kilometr (43 mil) olana qədər yandırın

Apoapsiniz orbitinizdəki ən yüksək nöqtədir və 'Ap' ilə xəritə görünüşündə qeyd olunur. hündürlüyünü görmək üçün işarənin üzərinə gedə bilərsiniz və ya üzərinə getmədən görmək üçün üzərinə vura bilərsiniz. 70 kilometr (43 mil) Kerbin atmosferinin sona çatdığı yüksəklikdir, əgər apoapsiniz bu yüksəkliyin altındadırsa, atmosferdən sürtünmə sənətkarlığınızın yavaşlamasına və geri düşməsinə səbəb olaraq sabit bir orbit əldə edə bilməyəcəksiniz. qayalı torpaq.

Kerbal Space Proqramında Orbitə çatın Adım 9
Kerbal Space Proqramında Orbitə çatın Adım 9

Addım 9. Apoapsisinizə çatana qədər 'Sahil'

'Sahil çəkmək' sadəcə 'vaxt çəngəlini vur!' Deməkdir. Növbəti yanıq üçün apoapsisinizə əyilmək istəyəcəksiniz.

Kerbal Kosmos Proqramında Orbitə çatın Adım 10
Kerbal Kosmos Proqramında Orbitə çatın Adım 10

Addım 10. Dairəvi halınızı yandırın

Bu nöqtədə alt orbital traektoriyanızı orbital traektoriyasına dəyişəcəksiniz. Bunu 'Pro-Grade' göstərərək və periapsis> 70 kilometr (43 mil) qədər yandıraraq edəcəksiniz.

Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın Adım 11
Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın Adım 11

Addım 11. Görünüşdən zövq alın

Bu addımları düzgün yerinə yetirmiş olsanız, olduqca yuvarlaq bir planetə baxmalısınız! Əla!

Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın Adım 12
Kerbal Kosmik Proqramında Orbitə çatın Adım 12

Addım 12. Evə qayıtmağı unutmayın, gəmini WASD ilə retrograd işarəsinə, içindən keçdiyi sarı dairəni (səyahət istiqamətinizə qarşı) göstərin və periapsiniz təxminən 20 kilometrdən (12 mil) aşağı olana qədər yandırın

İpuçları

  • Periapsis - Bir orbitdəki ən aşağı nöqtə (Xəritə görünüşündə Pe ilə işarələnmişdir)
  • Apoapsis - Bir orbitdəki ən yüksək nöqtə (Xəritədə Ap ilə işarələnmişdir)
  • Pro-Grade-Pro-Grade-ni göstərmək, səyahət istiqamətini göstərməkdir. naviqasiya topu sarı markerlə işarələnmişdir (içindən keçmədən)
  • Gücləndiriciləriniz, qaldırıcının hər şeyi qaldıra biləcəyi bir yüksəkliyə qədər bir raket əldə etmək üçün təmiz bir səth gücü üçündür. Əsas bir raket üçün iki yaxşı seçim BACC "Thumper" və LV-T45 "Swivel" dir.

Xəbərdarlıqlar

  • Bu bir neçə cəhd tələb edə bilər, birinci, ikinci və ya 25 -ci dəfə əldə edə bilmirsinizsə əsəbləşməyin. Sadəcə davam et!
  • Sirkulyasiyanı yandırdığınız zaman, xəritədə apoapsinizi gözdən keçirin, əgər sizdən çox irəli gedirsə, aşağı əyin. arxanızdan çox uzağa gedirsə, əyilmək. 70 kilometrdən (43 mil) yuxarı periapsis əldə edənə qədər apoapsinizin başınızın üstündə olmasını istəyirsiniz.

Tövsiyə: