Prestidigitation və ya sleight of hand, sürətli əl hərəkətləri və müxtəlif əşyalar istifadə edərək sehrli bir hiylə və ya illüziya növüdür. Bu hiylələrin ən çox yayılmış alt qruplarından biri, cisimləri "yoxa çıxan" kimi göstərməkdir. Oyun kartları, hər yerdə olması və manipulyasiya asanlığı səbəbiylə hədəf seçilən məşhur bir obyektdir. Daha az hiyləgər insanlar hətta kart oyunlarında aldatmaq üçün belə fəndlərdən istifadə edə bilərlər.
Addımlar
Metod 1 /2: Kartın silinməsi
Addım 1. Kartı bir əlinizlə tutun
Baş barmağınızı bir tərəfdən (ya üz və ya arxa), həm də orta və üzük barmaqlarınızın ("daxili barmaqlarınız") əksinə (ya üz və ya arxa) sıxın.
- Bu hiyləni hakim əlinizlə yerinə yetirmək daha asan olacaq. Ancaq təcrübə ilə əvəzinə dominant olmayan əlinizi istifadə edə bilərsiniz.
- Tamaşaçılarınız hər tərəfdən olsa bu hiylə işləməyəcək. Əlinizin arxasının qaralacağına əmin olmalısınız.
Addım 2. Kartın uzun tərəflərini şəhadət barmağınızla və çəhrayı ("xarici barmaqlarınız") tutun
Kartı mümkün qədər barmaqlarınızın yanlarından istifadə edərək tutmağa çalışın. Kartı barmaqlarınızla əlaqədar qabarıq olan kiçik bir qövsə bükün. Eyni zamanda, iç barmaqlarınızı kartın arxasına çəkərək bükün. Daxili barmaqlarınızın birinci və ikinci düyünləriniz arasındakı hissələri karta təxminən paralel olmalıdır.
Addım 3. Kartın yox olması üçün daxili barmaqlarınızı burun
Tutuşunuzu qoruyarkən barmaqlarınızı düzəltmək kartı əlinizin arxasına gətirəcək. Açılmış ovucunuzu tamaşaçılara göstərin, ancaq üzük, orta və şəhadət barmaqlarını bir -birinə yaxın tutduğunuzdan əmin olun.
Kartın kənarları ümumiyyətlə görünməməsi üçün bir az təcrübə lazımdır. Kartın yalnız barmaqlarınızın yarı yarısına enməsinə çalışın
Addım 4. Kartın yenidən görünməsini təmin edin
İndi kartınız "yoxa çıxdı", onu daha asan havadan təsəvvür edə bilərsiniz. Orta barmaqlarınızı yenidən irəli əymək və baş barmağınızla şəhadət barmağınızın arasına sıxışdırmaq kifayətdir.
- Bacardığınız qədər bu addımları atın. Nə qədər sürətli hərəkət etsəniz, əl hündürlüyünüz bir o qədər inandırıcı olacaq.
- Bu əsas hiyləni yerinə yetirdikdən sonra biləklərinizlə hərəkətlər etməyə çalışın. Bu, dinləyicilərinizi səhv istiqamətləndirmək və hərəkətlərinizi gizlətmək üçün işləyəcək.
Metod 2 /2: Kubok istifadə etmək
Addım 1. Materiallarınızı toplayın
Bir oyun kartına əlavə olaraq, şəffaf bir stəkan stəkan, şəffaf selüloid və qeyri-şəffaf bir dəsmal və ya bandana ehtiyacınız olacaq.
- Kartı yarıya bükün və yaxşı qırışdığından əmin olun. Bir üz kartı istifadə edərək, qırış maskalanacaq. Hiyləyə başlamazdan əvvəl kartı açın.
- Fincan kifayət qədər geniş olmalıdır ki, açılmamış bir kart içəri itilsin və kart daralsın. Şüşə də aşağıya doğru əyilməlidir. Dizaynlar və ya silsilələr kimi çox bəzədilmiş bir stəkan, hiylənin çəkilməsini asanlaşdıracaq, lakin tamamilə lazım deyil.
- Selüloidi istifadə etdiyiniz oyun kartının dəqiq ölçülərinə kəsin.
Addım 2. Mükəmməl bir şəkildə düzülmüş selüloidlə əlinizdə indi əyilməmiş kimi görünən kartı tutaraq hiylə başlayın
Kartı baş barmağınızı aşağı və işarə barmağınızı yuxarı tutaraq selüloidi yerində saxlamaq üçün bir az əyərək saxlayın. Selüloidin tamaşaçılara görünmədiyinə əmin olun.
Addım 3. Tamaşaçılardan bir könüllü istəyin
Yeni köməkçinizə kartın adını çəkməsini söyləyin. Könüllünün stəkanı kartın altında tutmasını istəyin.
Köməkçinizdən ehtiyacınız olan mendili götürməsini də istəyə bilərsiniz. Ancaq könüllü sizə yarı şəffaf bir şey təklif edərsə, bu əks nəticə verə bilər. Mendil çox aydındırsa, izləyiciləriniz hiylənin necə edildiyini görə bilərlər
Addım 4. Kartı tutan əli və köməkçinizin altında tutduğu stəkanı örtmək üçün mendili atın
Kartı örtmək üçün istifadə etdiyiniz əl ilə mendil vasitəsilə kartı tutun. Əslində kartı tez bir zamanda yarıya qatlayın və əslində tutduğunuz əli istifadə edərək ovcunuzu bükün. Kartı sonradan əldə etmək asan bir cibə qoyun. Selüloidi dəsmalın altında qoyun.
Addım 5. Köməkçinizdən dəsmaldakı "kartı" tutmasını xahiş edin
Kartın dəqiq ölçüsü olan selüloid, kartın hələ də olduğu təəssüratını verən bir kontur yaradacaq. Kumaş maneə, selüloidi bir oyun kartından köməkçinizə qədər fərqləndirməyəcək hiss edəcək. Köməkçinizdən əvvəllər gördüyünüz oyun kartını tutduğunu tamaşaçılara bildirməsini istəyin.
Addım 6. Köməkçinizə "kartı" stəkana itələməyi tapşırın
Həm selüloid, həm də stəkan hələ də dəsmal ilə örtülməlidir. Köməkçinizə və tamaşaçılara kartın kubokdan çıxmasına səbəb olacağınızı söyləyin.
Addım 7. Tamburu köməkçinizdən geri götürün
Kubokun altından tutun və çevirin. Köməkçinizin və tamaşaçıların gözü qarşısında dəsmalı çıxarın. Kartın içərisində olmadığını izləyicilərə göstərmək üçün şüşəni çevirin.
Addım 8. Kartı cibinizdən çıxarın
Tamaşaçıların ora necə gəldiyini təəccübləndirəcəyi üçün ciblərinizi çıxarmaq qədər sadə ola bilər. Tamaşaçıları cibinizdən uzaqlaşdıraraq bəzi dramatik çiçəklər əlavə etməyi də seçə bilərsiniz. Əllərinizdən birinə fokuslandıqları halda, digərini kartı tutmaq üçün istifadə edin. Heç bir yerdən görünməməsi üçün kartınızı ehtiyatla "hərəkətə" daxil edin.