Bir video oyunu hazırlayarkən ən vacib şeylərdən biri patordur. Patronla nə etməli? Nə qədər nizamlı olmalıdırlar? Mükəmməl bir patronun necə olacağını daha çox öyrənmək üçün aşağıdakı 1 -ci addıma baxın.
Addımlar
Addım 1. Patronun mövcud səviyyənin mövzusuna uyğun olduğundan əmin olun
Oyunun nə qədər uzaqlaşdırılmasından asılı olmayaraq, səviyyənin mövzusuna uyğunlaşdırsanız daha yaxşı olar. Məsələn, səviyyə sıx bir ormandadırsa, heç kim balinaya qarşı mübarizədən zövq almayacaq. Ancaq patron döyüşü okeanda və ya su ilə dolu bir yerdə olarsa (IE mərhələ Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix -in Monstro patronu tüpürdükdən sonra mübarizə aparır), insanlar bir balina və ya digər dəniz canlısının olacağını gözləyirlər. səviyyəli patron.
Addım 2. Orta düşməndən daha çətin olduğundan əmin olun
Səviyyənin ortaq düşmənini məğlub etmək patrondan daha çətindirsə, o zaman yaxşı oturmayacaq. Ayrıca, patronun ümumi düşməndən daha çox hücum etdiyinə əmin olun.
Addım 3. Patronun nə qədər çətin olması, qarşılaşdığı oyunda hansı məqamdan asılı olmalıdır
Səviyyə 1-dirsə, məğlub etməyi qeyri-mümkün hala gətirməyin, amma son patron isə bunu tək vuruşla öldürməyin. Bununla birlikdə, hər bir patronun zəif bir nöqtəsi olmalıdır (ancaq oyunda kilidləmə funksiyasından istifadə etməsəniz, son müdirdirsə bu açıq deyil).
Addım 4. Hər səviyyədə bir patronun olması lazım deyil
Bu xüsusilə Call of Duty kimi döyüş oyunlarında doğrudur. Bu ssenaridə hər bir missiyanın sonunda güclü və ağır silahlı bir Almana ehtiyacınız varmı? Xeyr, lakin bəzi patronların bir neçə mərhələsi ola bilər.
Addım 5. Bəzən patronu kompleks mübarizə aparın
Məsələn, oyunçunun patronu həssas etmək üçün arenada bir şey etməsi lazımdır, yoxsa oyunçu bu zəifliyə bağlana bilər?
Addım 6. Musiqinin normal səviyyədən melodiyaya keçməsinə əmin olun
Bu, yeni düşmənlə əsl patron arasındakı fərqi müəyyənləşdirməyə kömək edir. Bir patron eyni tipdədirsə, eyni mövzunu istifadə etməyə kömək edə bilər.
Addım 7. Mümkünsə, hər bir patronun mahnısını özünəməxsus hala gətirin
Normalda hər bir patron döyüşü eyni musiqiyə malikdir, amma son patron, amma bu sizin oyununuz üçün doğru olmalı deyil. Bunu keçməyin ən asan yollarından biri, musiqini normal səviyyəli musiqinin remiksi etməkdir.
Addım 8. Patronun sağlamlığı aşağı düşdükcə hücumlarını dəyişməyə başladığından əmin olun
Bu, bir patron mübarizəsindəki nöqtəni daha da çətinləşdirir.
Addım 9. Oyunçuya patronunuzla mübarizə aparmaq üçün bir səbəb verin, bu yolla oyunçu 8 möhkəm döyüşdən sonra yenə də patronu məğlub edə bilməsə belə, patronu əngəlləməkdə daha qətiyyətli olacaq (I. E
Kingdom Hearts II -də Sephiroth sizi məğlub edərək Keyblade'inizi oğurlamaq istəyir, buna görə Ultima Silahı əvəzinə Krallıq Açarını istifadə edən insanların əksəriyyətində olduğu kimi aylar keçsə də onu maneə törətmək istərdiniz.)
Addım 10. Patron təyin edərkən özünüzü məhdudlaşdırmayın
Hər bir patronun hər üçüncü səviyənin sonunda görünməsi lazım olduğunu ifadə edən bir qayda yoxdur və səviyyənin mövzusu kanalizasiyada olması siçovul patronunuza qanad verə bilməyəcəyiniz demək deyil (axı izah edə bilərsiniz kanalizasiyadakı tullantıların siçovulun bioloji DNT -ni pozduğunu və buna görə də qanadlarının olmasının səbəbi!)