Golden House, Fatui Harbingers -in 11 nömrəli Childe (Tartaglia) ilə mübarizə aparacağınız yerdir. "Qızıl Kölgə" araşdırması zamanı Childenin Rex Lapis tərəfindən istifadə edilən müqəddəs bir maddə olan Exuvia'yı ələ keçirməyi planlaşdırdığı güman edilir. Qızıl Ev mübarizəsini üç fərqli hissəyə bölmək olar. İlk iki hissədən keçmək nisbətən asan olsa da, son hissəni tamamlamaq az -çox çətin olacaq. Bu domeni ilk dəfə tamamladıqdan sonra Guizhong Ballistaslarını müdafiə etmək üçün Yeşim Palatasına göndəriləcəksiniz. Bu wikiHow, Genshin Impact -da Qızıl Evə necə girəcəyinizi göstərəcək.
Addımlar
5 -dən 1 -ci hissə: Fatui Harbingerlərindən on birinci
Döyüşün ilk mərhələsində, əsasən Childe ilə orijinal elementar gücləri ilə mübarizə aparırsınız.
Addım 1. Döyüşə ilk dəfə başlayın
Qızıl Evə ilk girdiyiniz zaman bütün cizgi filmlərinə baxmaq lazımdır. Domen girişinin əks tərəfindəki Exuvia -ya yaxınlaşın. Bu, növbəti ssenarini başlayacaq və sonra döyüşə başlayacaq.
Addım 2. Dodge Childenin normal hücumları
Oynanabilir personaj kimi, Childe, yay oxunu Hidro oxları ilə atəşə tutmaq, oyunçuları Riptide ilə işarələmək və Roundide və Melee Stance arasında alternativ olaraq kəsici hücumlar etmək də daxil olmaqla normal elementar hücumlar həyata keçirə bilər.
Addım 3. Childenin ittiham olunan Hydro hücumundan çəkinin
Bu hücumda oyunçuya sürətlə irəliləyir. Bu sürətli ola bilər və qaçılmazsa orta dərəcədə zərər verə bilər. Bu hücumdan yayınmaq üçün yan tərəfə keçin.
Addım 4. Childe ətrafına Hydro partlaması başladığında geri çəkil
Bu hücumda, bir müddət sonra ittiham edir, sonra elementar enerjini birbaşa ətrafına yayaraq, çox yaxın olan personajlara təsir sahəsi Hydro ziyanı verir.
Addım 5. Childenin fırlanan xətlərindən çəkinin
Bu hücumda Childe, xəncərini ətrafına fırlatacaq və ona yaxın olan hər kəsə Hydro ziyanı vuracaq.
Addım 6. Düşən oxlardan çəkinin
Bir anda Childe oxları havaya atacaq. Yerdə mavi dairələr görürsünüzsə, deməli, Childe oxları çox yüksəklərə endirdi və onlar aşağıya toxunaraq mavi dairədəki oyunçulara zərər verəcəklər.
Addım 7. Dalğalardan yayın
Childe, oyunçuya qarşı iki dalğa hücumu başlatma qabiliyyətinə malikdir. Biri oyunçuya çağırılan normal dalğa, digəri isə balinadan gələn dalğadır. Qaçaraq birincidən yayın. Arenanın kənarını mümkün qədər yaxınlaşdıraraq ikincidən yayın. Diqqət yetirin ki, ikinci dalğa hücumu üçün müəyyən bir təsir sahəsi yoxdur, buna görə də sıçramağın qarşısını almaq üçün mümkün qədər geri dayanmalısınız.
Addım 8. Döyüşün ilk mərhələsini başa çatdırmaq üçün təkrarlayın
Childenin HP -si 10%-dən aşağıya çatdıqdan sonra onun ətrafında bir Hydro qalxanı yaranacaq, HP çubuğu dolacaq və döyüşün növbəti mərhələsi başlayacaq.
5 -in 2 -ci hissəsi: Aldatma
Bu mərhələdə Childe, Electro qabiliyyətləri ilə təcrübə aparmaq üçün bir Delusion istifadə edir.
Addım 1. Childenin ittiham olunan Electro hücumundan çəkinin
Bu hücumda oyunçuya sürətlə irəliləyir. Bu sürətli ola bilər və qaçılmazsa orta dərəcədə zərər verə bilər. Bu hücumdan yayınmaq üçün yan tərəfə keçin.
Addım 2. Childe ətrafına bir Electro partlaması başladığında geri çəkil
Bu hücumda, bir müddət ittiham edir, sonra da elementar enerjini birbaşa ətrafına yayaraq, çox yaxın olan personajlara təsir sahəsindəki Elektro ziyan vurur.
Addım 3. Childenin fırlanan xətlərindən çəkinin
Bu hücumda, Childe xəncərini ətrafına fırlatacaq və ona çox yaxın olan hər kəsə Electro ziyanı vuracaq.
Addım 4. Dodge Childe'nin ildırım hücumları
Childe şimşəklə iki şəkildə hücum edə bilər. Bunun bir yolu, arenanın sahələrinə girərək təsir sahəsinə təsir edən Electro ziyan vurmaqdır. Digər hücumdan qaçmaq ən çətindir. Bu hücum zamanı xarakterinizin ətrafında bənövşəyi bir üzük meydana gələcək. Üzük tamamilə bağlandıqdan sonra, bir şimşək boltunuza dəyərək Electro ziyan vuracaq.
Addım 5. Döyüşün ikinci mərhələsini başa çatdırmaq üçün təkrarlayın
Childe: Delusion Unleashed -i məğlub etdikdən sonra, içindəki arenan düşəcək və Qızıl Evin aşağı hissəsinə endiriləcəksən.
5 -in 3 -cü hissəsi: Foul Legacy: The Devouring Deep
Bu döyüşün ən çətin hissəsidir. Burada, Childe, Vizyonunun verdiyi gücləri və Delusion tərəfindən verilmiş zərərləri tez bir zamanda aradan qaldırmaq üçün birləşdirəcəkdir.
Addım 1. Xarakterlərinizi canlandırın və müalicə edin
Bu mərhələdə, ya arenaya girməyincə, ya da ona hücum etməyincə Childe heç bir təsir göstərməyəcək. İşiniz bitdikdən sonra döyüşə başlamaq üçün arenaya girə bilərsiniz.
Addım 2. Düşən oxlardan çəkinin
Bir anda Childe oxları havaya atacaq. Yerdə mavi dairələr görürsünüzsə, deməli, Childe oxları çox yüksəklərə endirdi və onlar aşağıya toxunaraq mavi dairədəki oyunçulara zərər verəcəklər.
Addım 3. Dalğalardan yayın
Childe, oyunçuya qarşı iki dalğa hücumu başlatma qabiliyyətinə malikdir. Biri oyunçuya çağırılan normal dalğa, digəri isə balinadan gələn dalğadır. Birincisindən qaçaraq qaçın, sonra arenanın kənarına mümkün qədər yaxınlaşaraq ikincisindən yayının. Diqqət yetirin ki, ikinci dalğa hücumu üçün müəyyən bir təsir sahəsi yoxdur, buna görə də sıçramağın qarşısını almaq üçün mümkün qədər geri dayanmalısınız.
Addım 4. Dodge Childe'nin ildırım hücumları
Childe şimşəklə iki şəkildə hücum edə bilər. Bunun bir yolu, arenanın sahələrinə girərək təsir sahəsinə təsir edən Electro ziyan vurmaqdır. Digər hücumdan qaçmaq ən çətindir. Bu hücum zamanı xarakterinizin ətrafında bənövşəyi bir üzük meydana gələcək. Üzük tamamilə bağlandıqdan sonra, bir şimşək boltunuza dəyərək Electro ziyan vuracaq.
Addım 5. Electro çarxına baxın
Childe bir anda arenada nazik, ülgüc uclu bir çarxı bir dairədə fırlatacaq. Elektro zədələnməmək üçün bu təkərə toxunmayın.
Addım 6. Childenin yaxın döyüş hücumlarından ehtiyatlı olun
Childe, xəncərini istifadə edərək kəsə bilər və ya Electro və ya Hydro zərər verə bilər. Bu birləşdirilmiş təbiət səbəbiylə, Elektrik Şarjlı ola bilərsiniz.
Addım 7. Childeni məğlub etmək üçün təkrarlayın
İlk dəfə oynadığınız zaman bir səhnə oynanacaq. Sonrakı dövrlərdə arenada Ley Line çiçəyi yaranacaq və bundan mükafat toplamaq üçün istifadə edə bilərsiniz.
5 -dən 4 -cü hissə: Guizhong Ballistanı qorumaq
Qızıl Evə ilk dəfə girərkən, Childe ilə döyüşdükdən sonra teleportasiya olunacaqsınız və Fatui ilə döyüşüb Guizhong Ballistanı bir neçə dəqiqə qorumalı olacaqsınız.
Addım 1. Hər bir silahın vəziyyətini yoxlayın
Hekayə araşdırmasının olacağı sol üst küncdəki vəziyyəti görə bilərsiniz. Silahlardan hər hansı birinin statusu 0%-ə enərsə, çətinliyə uğramayacaqsınız və yenidən döyüşə girmək üçün Yeşim Odası bələdçisinə qayıtmalı olacaqsınız.
Addım 2. Fatui ilə mübarizə aparın
Bir neçə Fatui üzvü Ballista üzərinə portallardan çıxacaq. Onlarla vuruşun və silahların hər birini müdafiə edin.
Addım 3. Osialdan gələn Hydro hücumlarından çəkinin
Bunlar platformaları vuracaq və təsirə məruz qaldıqda təsir sahəsinə təsir edəcək. Həm də buferləri hər zaman yaşayacaqsınız.
Addım 4. Sona qədər davam edin
İşinizi bitirdikdən sonra Liyue Limanına geri qaytarılacaqsınız və Liyue ilə əlaqəli Archon tapşırıqlarını tamamlaya bilərsiniz.
5 -dən 5 -ci hissə: Mükafatların toplanması
Addım 1. Trounce Blossom tapın
Bu bir az solğun bir çiçəyə bənzəyir və olduğunuz platformanın kənarına yaxındır.
Addım 2. Çiçəyi canlandırmaq üçün Reçindən istifadə edin
Kifayət qədər Orijinal Reçine yoxdursa, bunun yerinə Kövrək Reçine istifadə edə bilərsiniz.
Addım 3. Domendən çıxın
Trounce domenini bitirdikdən sonra üzərində dörd kvadrat olan mavi qapını taparaq çıxa bilərsiniz.
Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər
İpuçları
- Müəyyən artefakt kombinatları digər personajlarınızın sağlamlığını bərpa edə bilər. "Xarakterlər" ekranında personajlarınızı düzəldərkən bunu nəzərə alın.
- Partiyanın səviyyəsi (yəni partiyanızdakı bütün personajların orta səviyyəsi) düşmən səviyyəsindən eyni və ya daha yüksək olarsa daha yaxşı vaxt keçirəcəksiniz.
- Arena, ən az zərər verərkən Hydro və Electro elementlərini sərbəst şəkildə dağıdacaq bir Pyro güc sahəsi ilə əhatə olunmuşdur. Bu da xarakterinizdən Riptide işarəsini çıxaracaq və bununla da Childenin hücumlarını əhəmiyyətli dərəcədə məhdudlaşdıracaq.
- Trounce bosslarından həftədə yalnız bir dəfə mükafat tələb edə bilərsiniz.