Helgendən çıxmağı bacardıqdan sonra bütün Skyrim dünyası açılır. Bu, yeni oyunçular üçün bir az qorxuducu ola bilər, çünki demək olar ki, keçmək üçün sonsuz yolları olan olduqca açıq bir dünya. Oyunçunun ziyarət etməsi istədiyi ilk böyük şəhər olduğu üçün oyunun əvvəlində Whiteruna çata bilərsiniz. Ancaq oraya çatmaq, Helgendən qaçarkən kimləri təqib etməyə qərar verdiyinizə görə bir qədər fərqli olacaq.
Addımlar
Metod 1 /3: Hadvar'ı təqib edərək Whiterun tapın
Addım 1. Hadvar -ı izləməyinizə əmin olun
Sərbəst olduğunuz anda bələdçinizdən uzaqlaşmaq cazibədar ola bilər, sadəcə bir az səbirli olun.
Addım 2. Ehtiyatlı olun
Skyrim meşələrində və yollarında gizlənən çoxlu təhlükəli canlılar və quldurlar var. Bu qədər aşağı səviyyədə bu düşmənləri məğlub etmək şansınız çox aşağıdır
Addım 3. Tapşırıqlar menyusunu açın
Birtəhər Hadvarın izini itirsəniz, Riverwoodu tapmaq üçün oyunun pusulasından istifadə edə bilərsiniz. Bir PC/Mac -da oynayırsınızsa, Başlat (PS3 və ya Xbox 360 -da) və ya ESC düyməsini basaraq Jurnalı açın. Bu, mövcud tapşırıqlarınızın siyahısını göstərməlidir.
Addım 4. "Fırtınadan əvvəl
” X/A düyməsini basaraq və ya sadəcə tıklayaraq "Fırtınadan əvvəl" araşdırmasını seçin. Bu, getməyiniz lazım olan yerdə ağ bir xəritə işarəsi meydana gətirərək aktiv bir araşdırma halına gətirəcək.
Birdən çox tapşırığın aktiv olması mümkündür
Addım 5. Ağ oxu tapın
Jurnaldan çıxın və ekranın yuxarısındakı qara pusula çubuğuna diqqət yetirin, sağa keçid çubuğunu/siçanı istifadə edərək ətrafa baxın. Pusulada göstərilən ağ oxu tapın.
Addım 6. Riverwood -a gedin
Ağ oxu gördükdən sonra o tərəfə gedin və nəticədə Riverwooda çatacaqsınız.
Addım 7. Alvor ilə danışın
Riverwood -a uğurla çatdıqdan sonra yerli dəmirçi Alvor ilə danışmağınız istənəcək.
- Hadvar sizi yanına aparacaq, ona görə də onu tapmağa çalışmayın.
- Riverwood çox ziyarətçi almadığı üçün əvvəlcə Alvor şübhəli olacaq.
Addım 8. Whiterunun harada olduğunu bilin
Alvora deyin ki, Hadvara kömək etdiniz. Əjdaha hücumu haqqında Whiterun Carlına məlumat verməyiniz üçün sizi istiqamətləndirməlidir. Bu söhbət Journal axtarışınızı yeniləyəcək və onu aktivləşdirdiyiniz təqdirdə tapşırıq işarəsini Whiteruna aparacaq.
Addım 9. Pusulanızdakı tapşırıq işarəsini izləyin
Xoşbəxtlikdən, Riverwood -dan Whiterun'a gediş çox da uzaqda deyil. Sadəcə şəhərdən Şimala gedin və bir neçə körpüdən keçin. Yol göstərməyə kömək edəcək daş yol belə var. Əgər itirsəniz, pusulanızdakı xəritə işarəsini/tapşırıq işarəsini izləyin.
- L2/LB düyməsini və ya alt="Şəkil" düyməsini basıb saxlamaqla edilə bilən sprintlə səyahət daha sürətli gedəcək.
- Qeyd etmək lazımdır ki, qaçışda dözümlülük (sol alt küncdəki yaşıl çubuq) istifadə olunur. Hələ də Helgendən bir məşəliniz varsa, qaçarkən tuta bilərsiniz, bu da dözümünüz tükənsə də qaçmağa davam edəcək.
- Bəzi canavarlarla qarşılaşa bilərsiniz, ancaq narahat olacaq güclü düşmən yoxdur.
Addım 10. Şəhərin qapısını tapın
Bir neçə dəqiqəlik qaçışdan sonra üfüqdə içərisində bir neçə bina olan böyük bir divar görməlisiniz; bu Whiterun. Whiterun tövlələrindən keçin, şəhəri qoruyan böyük daş darvazaya yaxınlaşın və açıq çəkmə körpüsünə qədər dolan yolla gedin.
Addım 11. Whiteruna daxil olun
Taxta qapılara çatdıqda, gözətçi sizi yolunuzda saxlayacaq və şəhərin bağlı olduğunu sizə xəbər verəcəkdir. Sadəcə ona bildir ki, əjdaha xəbərin var və o səni içəri buraxacaq.
İndi Whiterun'a səyahət etmək istədiyiniz zaman xəritəni açın, şəhəri seçin və oraya sürətli səyahət edin. Artıq mühafizəçilərə cavab verməyinizə ehtiyac qalmayacaq
Metod 2 /3: Ralofu təqib edərək Whiterun tapın
Addım 1. Ralofu izləməyə davam etdiyinizə əmin olun
Sərbəst olduğunuz anda bələdçinizdən uzaqlaşmaq cazibədar ola bilər, sadəcə bir az səbirli olun.
Addım 2. Ehtiyatlı olun
Skyrim meşələrində və yollarında gizlənən çoxlu təhlükəli canlılar və quldurlar var. Bu qədər aşağı səviyyədə bu düşmənləri məğlub etmək şansınız çox aşağıdır.
Addım 3. Tapşırıqlar menyusunu açın
Bir şəkildə Ralofun izini itirsəniz, oyunun pusulasından Riverwoodu tapmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. Bir PC/Mac -da oynayırsınızsa, Başlat (PS3 və ya Xbox 360 -da) və ya ESC düyməsini basaraq Jurnalı açın. Bu, mövcud tapşırıqlarınızın siyahısını göstərməlidir.
Addım 4. "Fırtınadan əvvəl
” X/A düyməsini basaraq və ya sadəcə tıklayaraq "Fırtınadan əvvəl" araşdırmasını seçin. Bu, getməyiniz lazım olan yerdə ağ bir xəritə işarəsi meydana gətirərək aktiv bir araşdırma halına gətirəcək.
Birdən çox tapşırığın aktiv olması mümkündür
Addım 5. Ağ oxu tapın
Jurnaldan çıxın və ekranın yuxarısındakı qara pusula çubuğuna diqqət yetirin, sağa keçid çubuğunu/siçanı istifadə edərək ətrafa baxın. Pusulada göstərilən ağ oxu tapın.
Addım 6. Riverwood -a gedin
Ağ oxu gördükdən sonra o tərəfə gedin və nəticədə Riverwooda çatacaqsınız.
Addım 7. Gerdur ilə danışın
Riverwood'a gəldikdən sonra, ağacçı, Gerdur ilə danışmağınız istənəcək. Ralof səni ona aparacaq.
Əvvəlcə səndən şübhələnəcək; Əjdahanın Helgenə hücumu barədə ona məlumat verdiyinizə əmin olun. Ralofla birlikdə qaçdığınızı ortaya qoyduqdan sonra sizə yaxınlaşacaq və Whiterun Jarlına məlumat verməyinizi israr edəcək
Addım 8. Whiterunun harada olduğunu bilin
Söhbətdən sonra Gerdur sizə inventarından əşyalar təklif edəcək. Bu söhbət araşdırma jurnalınızı yeniləyəcək və araşdırma markerinizi Whiterun -a aparacaq.
Addım 9. Pusulanızdakı tapşırıq işarəsini izləyin
Xoşbəxtlikdən, Riverwood -dan Whiterun'a gediş çox da uzaqda deyil. Sadəcə şəhərdən Şimala gedin və bir neçə körpüdən keçin. Yol göstərməyə kömək edəcək daş yol belə var. Əgər itirsəniz, kompasınızdakı xəritə işarəsini/tapşırıq işarəsini izləyin.
- L2/LB düyməsini və ya alt="Şəkil" düyməsini basıb saxlamaqla edilə bilən sprintlə səyahət daha sürətli gedəcək.
- Nəzərə almaq lazımdır ki, sprint qaçışda dözüm tələb edir (sol alt küncdəki yaşıl çubuq) Hələ də Helgendən bir məşəliniz varsa, qaçarkən tuta bilərsiniz ki, bu da dözümünüz tükənsə də qaçmağa davam edəcək..
- Bəzi canavarlarla qarşılaşa bilərsiniz, ancaq narahat olacaq güclü düşmən yoxdur.
Addım 10. Şəhərin qapısını tapın
Bir neçə dəqiqəlik qaçışdan sonra üfüqdə içərisində bir neçə bina olan böyük bir divar görməlisiniz; bu Whiterun. Whiterun tövlələrindən keçin, şəhəri qoruyan böyük daş darvazaya yaxınlaşın və açıq çəkmə körpüsünə qədər dolan yolla gedin.
Addım 11. Whiteruna daxil olun
Taxta qapılara çatdıqda, gözətçi sizi yolunuzda saxlayacaq və şəhərin bağlı olduğunu sizə xəbər verəcəkdir. Sadəcə ona bildir ki, əjdaha xəbərin var və o səni içəri buraxacaq.
İndi Whiterun'a səyahət etmək istədiyiniz zaman xəritəni açın, şəhəri seçin və oraya sürətli səyahət edin. Mühafizəçilərə cavab verməyinizə ehtiyac qalmayacaq
Metod 3 /3: Whiterun üzərində Xəritə Markerinin yerləşdirilməsi
Xəritə işarələri yeni sahələr tapmaq və ya xüsusi, daha kiçik yerlər tapmaq üçün inanılmaz dərəcədə faydalıdır. Tapşırığı aktivləşdirməmisinizsə, xəritədə Whiterun işarələyə bilərsiniz.
Addım 1. Menyu açın
Menyu O düyməsini/B düyməsini/Tab düyməsini istifadə edərək aça bilərsiniz.
Addım 2. Xəritəyə gedin
Menyudakı seçimlərdən "Xəritə" seçin.
Addım 3. Whiterun tapın
Yuxarıya doğru sürüşdürsəniz (sağ keçid çubuğundan istifadə edərək), bir qədər aslana bənzəyən böyük bir simge görməlisiniz. Bu Whiterun.
Addım 4. Mark Whiterun
Xəritə işarəsini bura köçürmək üçün müvafiq düyməni vurun (X/A düyməsi və ya sadəcə vurun).
Addım 5. Whiteruna keçin
Xəritədə yeri qeyd etdikdən sonra işarənin istiqamətinə gedin.