Roblox, kiçik uşaqlara və hətta daha yaşlı yeniyetmələrə skript, bina qurmağı öyrədən və çox əyləncəli bir virtual dünya və veb saytdır. Bu dərslik, Roblox -da işləyən bir silahın addım -addım necə hazırlanacağını sizə öyrədəcək.
Addımlar
Addım 1. Roblox Studiyasını açın
Yükləməmisinizsə, bunu edin. Yeni bir yer açın (Bunu Ctrl+N düymələrini basmaqla və ya Fayl> Yeni bölməsinə keçməklə etmək olar).
Addım 2. Öz silahınızı hazırlayın
Əvvəlcə silahınızın "modelini" hazırlamağa başlamalısınız. Avatarınızın ölçüsü kimi deyil, Robloxian Evi qədər böyük və böyük olduğundan əmin olun.
Addım 3. Bir hissəni "Tutacaq" və bir hissəni "Barel" olaraq adlandırın
"Tutacaq", bir oyunçunun ona toxunduğu zaman oyunçunun silahdan istifadə edə biləcəyi hissəsidir. "Namlu" güllələrin çıxdığı hissədir.
Addım 4. İki hissəyə ad verdikdən sonra ekranınızın sol üst tərəfinə baxın və Daxil et> Obyekt> Alət bölməsinə keçin
Alət birbaşa Workspace -ə gedir (Explorer -də). Bu, ən vacib şeylərdən biridir və qaçırılmamalıdır, çünki Alət silahınızı/silahınızı işə salmaqdan məsuldur.
Addım 5. Pulsuz Modellərə gedin və "Minimap Script" adlı skript daxil edin
Minimap Script, yüksək keyfiyyətli silahların daha da yaxşı görünməsindən məsuldur. Kiçikləşdirici rolunu da yerinə yetirir, yəni avatarınız istisna olmaqla, tabanınızdakı hər şeyi, böyük kərpicləri kiçik parçalara çevirəcək.
Addım 6. Skript daxil edin
Bunu etdikdən sonra, ekranınızın üstündə bir mesaj görünəndə skriptin işlədiyini biləcəksiniz. Bundan sonra, silahınızın böyük modelinin kiçik birinə çevrildiyini görəcəksiniz. Minimum xəritə modelini baza plakanızda və ya iş yerinizdə tapın.
Addım 7. İş sahənizdə tapılan Minimap Modelini silin
İş sahəsinə daxil etdiyiniz Minimap Scriptini açın. Açıldıqdan sonra, skriptin ilk sətirində belə bir şey görəcəksiniz:
-
miqyas = 2/10
Bu xətt, dəyişiklik etməyinizə icazə verilən yeganə xəttdir. Məsələn, orijinal orijinal olsaydı:
-
Ölçək = 2/10
Sonra, dəyişdirin
-
Ölçü 2/20
gördüyünüz kimi /20 hər şeyi /10 -dan fərqləndirir. Hər şeyi ən kiçik şeylərə qədər edə bilərsiniz. Ancaq /20 istifadə etmək məsləhətdir
- 1/20, 2/20 və ya 3/20 istədiyiniz ölçüyə uyğun gəlmirsə, ondalıklardan istifadə edə bilərsiniz.
- 5/20, 0,6/20 və ya hətta 0,2/20
- Bu Səndən asılıdır.
Addım 8. Sonra dəyişikliklər etdikdən sonra skriptdən çıxın və kopyalayın
Sonra skripti silin və sonra Yapışdırın. Yenə də ekranın yuxarısında bir mesaj görünəcək.
Addım 9. Minimap Modelinizə vurun
Açın və sonra hissələrin adlarını görə bilərsiniz:
İş sahəsi-> Bölmə
Addım 10. Silahınızın hissəsinin adında olan lazımsız sözləri silin
Addım 11. Məsələn, İş Sahəsi -> Bölmə olduqda
Addım 12. Workspace -> silin ki, yalnız "Part" qalsın
Addım 13. Bunu "Sap" və "Barel" ilə eyni şəkildə təkrarlayın.
Addım 14. Silahınızın modelindən çıxın
Alət şeyini xatırlayırsınız? Minimap Modelini Alətə sürükləyin. Alətin içərisinə daxil olduqdan sonra qrupdan çıxarın.
Addım 15. Silahı İş Sahəsinə daxil edin, Açın və Silahda olan bütün skriptləri kopyalayın
Və Minimap Modelinizə sürüklədiyiniz Alətə yapışdırın.
Addım 16. Daxil etdikdən sonra indi sınayın
İşləsəydi, silahınız onu təchiz edərkən qəribə bir vəziyyətdə ola bilər. Düzəltmək üçün onu təchiz etməyin
Addım 17. Oyunçular> Sırt çantasına gedin və silahı vurun
Sonra onu təchiz edin.
Addım 18. "Görünüş" adlı bir mülk olacaq
Bu, modeliniz üçün tutuş mövqeyi rolunu oynayır. Düzgün tutma mövqeyini əldə etmək üçün onunla qarışın.