Şahmatda Necə Qazanmaq olar (Şəkillərlə birlikdə)

Mündəricat:

Şahmatda Necə Qazanmaq olar (Şəkillərlə birlikdə)
Şahmatda Necə Qazanmaq olar (Şəkillərlə birlikdə)
Anonim

Şahmatda qalib gəlmək üçün bəzən oyunun mexanikasını başa düşmək kifayətdir. Müəyyən hərəkətləri görməyi və rəqibinizi oxumağı öyrənərək, kralınızı effektiv şəkildə qorumağı, rəqibinizə hücum etməyi və qalib olaraq çıxmağı öyrənə bilərsiniz. Şahmat oynamağın əsaslarını artıq bilirsinizsə, qazanmağı öyrənmək üçün oxuyun!

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Yeni başlayanlar kimi qazanmaq

Şahmat 2 -ci mərhələdə qalib gəlin
Şahmat 2 -ci mərhələdə qalib gəlin

Addım 1. Yaxşı bir açılış hərəkətinin məqsədlərini anlayın

Şahmat açılışları oyundakı ilk 10-12 hərəkətdir və bütün matç üçün ümumi strategiyanızı və mövqeyinizi təyin edəcək. Açılışda məqsədiniz mümkün qədər çox güclü parçaları inkişaf etdirmək və ya tərk etməkdir. Yaxşı bir açılışda bir neçə əsas məqam var:

  • Piyadalarınızı lövhənin ortasına doğru hərəkət etdirin, daha asan hərəkət etmək üçün daha güclü parçalarınızı açın. Ən ümumi, lakin çox təsirli yol, risk altında deyilsə, kralın piyonunu 2 boşluğu (ağ üçün e4, qara üçün e5) və sonra kraliçanın piyonunu 2 boşluğu (ağ üçün d4, qara üçün d5) irəli aparmaq olardı. rəqib hərəkət etdikdən sonra. Bu formalaşma piskoposları inkişaf etdirməyə, tökmə sürətini artırmağa və düzgün hərəkətlərlə müdafiə, lakin daha az hücum edən bir qala yaratmağa imkan verir.
  • Açılış hərəkətləriniz də qara və ya ağ olmağınızdan asılı olacaq. Ağ ilk hərəkət etdiyindən, hücuma keçmək və oyunu idarə etmək istəyəcəksiniz. Qara tutmalı və bir az daha gözləməlidir ki, ağlar hücum etməzdən əvvəl özlərini səhv göstərsinlər.
  • Eyni parçanı problemlə üzləşə bilməyincə iki dəfə hərəkət etdirməyin. Nə qədər çox hərəkət etsəniz, rəqibinizin sizə reaksiya göstərməsi o qədər çox olar.
  • Piyada hərəkətləri çox etməyin. Yaxşı bir açılışın məqsədi əsas parçalarınızı səmərəli şəkildə inkişaf etdirməkdir və çoxlu piyonların hərəkət etməsi rəqibinizə temp üstünlüyü verə bilər.
  • Kraliçanı çox erkən köçürməməyə çalışın. Bir çox yeni başlayanlar kraliçalarını erkən köçürməkdə səhv edirlər, lakin bu, kraliçanızı hücuma məruz qoya bilər və yenidən hərəkət etməyinizə və tempinizi itirməyinizə səbəb ola bilər.
  • Bu prinsipləri nəzərə alaraq, Grandmasters tərəfindən müasir turnirlərdə istifadə edilən açılış hərəkətlərinin siyahısına baxın.
Şahmat Addım 3 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 3 -də qalib gəlin

Addım 2. Daha mürəkkəb hücumlar qurmaq üçün hər bir hərəkətdən istifadə edərək 4-5 hərəkəti əvvəlcədən düşünün

Şahmatda qalib gəlmək üçün daim bir neçə hərəkət əvvəlcədən düşünmək, rəqibini məğlub etmək üçün daha uzun, daha mürəkkəb hücumlar qurmaq lazımdır. İlk hərəkətiniz oyunun qalan hissəsini qurmaq, ilk hücumunuza səbəb olmaq və ya lövhənin müəyyən hissələrini idarə etməkdir. Yeni başlayanlar üçün əvvəlcədən planlaşdırmağı öyrənməyin ən yaxşı yolu, bəzi ümumi açılışları tətbiq etməkdir:

  • The Ruy Lopez piskoposları çıxarmaq və hücum etmək üçün klassik bir açılışdır. Kral Piyonunuzu iki boşluğa, sonra Cəngavərinizə F3 (ağ kimi) qaldırın. Rəqibin piyonu qarşısında bir boşluq olana qədər Kral Piskoposunuzu itələyərək bitirin.
  • The İngilis Açılış yavaş, uyğunlaşa bilən bir açılışdır. C2 piyonunu 2 kvadrat (c2-c4) yuxarı qaldırın, sonra Kral Yepiskopunuzu (qara mərkəzə doğru hərəkət edərsə) və ya Kraliça Cəngavərini (qara tərəflər boyunca hərəkət edərsə) azad etmək üçün G2 Piyonu (g2-g3) ilə hərəkət edin..
  • Sərgüzəştləri sınayın Kral Gambiti.

    Bobby Fisher-dən qrossmeysterlər tərəfindən istifadə edilən bu həyəcanverici açılış, yeni başlayanları balansdan çıxara bilər. Sadəcə hər iki Kral Pawns (E2 & F2) açılış hərəkəti ilə iki boşluq yuxarı hərəkət edin. Qara tez -tez erkən hücum edər, açdığınızı hiss edər, ancaq piyon divarınız tez bir zamanda onlara problem yaradar.

  • Cəhd edin Kraliça Gambiti lövhənin mərkəzinə nəzarət etmək. Ağ, Kraliçanın Piyonunu d4 -ə, qara piyonu d5 -ə çəkir. Ağ, ümumiyyətlə Bishop's P4 ilə c4 -ə qisas alır. Bu manevr oyunu mərkəzə gətirir və Kraliçanızla Bishopunuzun hərəkət etməsi üçün zolaqları açır.

    Kraliçanın Gambiti üçün yaxşı bir müdafiə budur Kraliçanın Gambiti Rədd edildi. Açılış hərəkətlərindən sonra, Kral Piyonunuzu e6 -ya köçürərək başlayın. İndi yepiskopunuza hücum etmək üçün bir yol açmısınız. Cəngavərini c3 -ə keçirsə, yepiskopunuzu b4 -ə keçirə bilərsiniz, cəngavəri bağlayaraq.

Şahmat Addım 4 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 4 -də qalib gəlin

Addım 3. Oyunu demək olar ki, dərhal qazanmaq üçün "Alimin Mate" adlı dörd hərəkətini sınayın

Bu hiylə hər oyunçu üçün yalnız bir dəfə işləyir, çünki fərasətli bir şahmatçı hərəkəti görəcək və yoldan çıxacaq. Bununla yanaşı, Scholar's Mate, yeni başlayan bir rəqibi gözdən qaçırmağın və oyunu tez bir zamanda onlardan almağın əla bir yoludur.

  • Ağ kimi:

    Kral Piyonu 1 (E7-E6) yuxarı hərəkət edir; C5 -ə King Bishop; Kraliça F6; Kraliça F2.

  • Qara kimi:

    Kral Piyonu 1 (E2-E3); Kral Yepiskopu C4; Kraliça F3, Kraliça F7.

  • Qarşılıqlı alimlərin yoldaşı:

    Alimin Mate-in baş verdiyini görürsünüzsə, cəngavərlərinizi blokada olaraq çıxarın- şansınız yaxşıdır ki, onlar yalnız Cəngavərinizi almaq üçün Kraliça qurban verməzlər. Başqa bir seçim, demək olar ki, eyni hərəkətdən istifadə etməkdir, ancaq Kraliçanızı yuxarı itələmək əvəzinə onu E7 -də, Kralınızın qarşısında buraxın.

Xəbərdarlıq

Scholar's Mate ümumiyyətlə yalnız rəqibiniz yeni başlayanda işləyir, çünki onlar hələ şahmatda yenidirlər və planınızı görə bilməyəcəklər. Əksər hallarda kraliçanı erkən köçürmək məsləhət görülmür və bir çox oyunçu bundan öz xeyrinə istifadə edəcək.

Şahmat Addım 5 -də qazanın
Şahmat Addım 5 -də qazanın

Addım 4. Oyuna nəzarət etmək üçün mərkəzi meydanlara nəzarət edin

Ən böyük narahatlığınız, şahmat oynayarkən, xüsusən də ortadakı dörd plitəni idarə etməkdir. Bunun səbəbi, oyunun sürətini və istiqamətini idarə etməyə imkan verən lövhənin mərkəzindən istənilən yerə hücum edə bilərsiniz. Məsələn, Cəngavərin lövhənin mərkəzində səkkiz potensial hərəkəti var, ancaq kənarlarında yalnız 1-2. Bunun iki ümumi yolu var.

  • Orta dəstəklənir lövhənin ortasına yavaş -yavaş bir neçə parça ilə keçdiyiniz zaman. Cəngavərlər və Yepiskoplar, hücuma məruz qaldığınız təqdirdə hərəkət edə və parçaları götürə biləcək kənarlardan dəstəkləyirlər. Ümumiyyətlə, bu yavaş inkişaf daha çox görülür.
  • Yanlardan istifadə ortanı kənardan idarə edən çox müasir bir oyun tərzidir. Qalibləriniz, Kraliçanız və Cəngavərləriniz lövhənin hər iki tərəfinə qaçır və rəqibinizin alınmadan ortaya keçməsini qeyri -mümkün edir.
Şahmat 6 -cı mərhələdə qalib gəlin
Şahmat 6 -cı mərhələdə qalib gəlin

Addım 5. Parçalarınızı bir -bir inkişaf etdirin

Açılış hərəkətlərini etdikdən sonra hücum mövqeyi inkişaf etdirməyin vaxtı gəldi. Hər birinizə hərəkət etmək üçün mümkün olan ən yaxşı kvadrat vermək, başlanğıc meydanlarındakı parçaları çıxarmaq istəyirsiniz.

  • Zorlanmadığınız təqdirdə, ən yaxşı üsul parçalarınızı növbə ilə daşımaqdır. Gözlənilməz bir hücumdan müdafiə etməməli və ya həyati bir hücum etməyincə eyni parçanı iki dəfə hərəkət etdirməyin.
  • Bununla birlikdə hər bir parçanı hərəkət etdirmək lazım deyil. Piyadalarınızın irəliləməsi, Kralınızı qoruyan həyati əhəmiyyətli bir müdafiə xəttini pozduğu üçün qalib gəlməyinizə kömək etməyəcək.
Şahmat 7 -ci addımda qalib gəlin
Şahmat 7 -ci addımda qalib gəlin

Addım 6. Qala qurmağı öyrənin

Tökmə, kralı bir hücuma qarşı bir divar meydana gətirmək üçün qaladan səmərəli istifadə edərək bir qala üzərində hərəkət etdirdiyiniz vaxtdır. Kralın üstündə, hələ də sizi qoruyan bir piyada xətti var. Bu, xüsusilə oyunu öyrənən yeni başlayanlar üçün inanılmaz dərəcədə təsirli bir taktikadır. Bunu etmək:

  • Yepiskopu və Cəngavəri (və potensial olaraq Kraliçanı) hərəkət etdirərək Kralınızla Qala arasındakı yolu təmizləyin. Mümkün olduğu qədər çox piyada saxlamağa çalışın. Bunu hər iki tərəfdən edə bilərsiniz.
  • Eyni zamanda, Rook və King'i birlikdə hərəkət etdirin, görüşdükləri yerlərdə mövqelərini dəyişdirin. Beləliklə, Kralın yanında olsanız, G1 -də Kral və F1 -də Rook ilə sona çatacaqsınız.
  • Kral və qala qaladan əvvəl bir dəfə hərəkət edə bilməyəcəyini unutmayın. Belə etsələr, artıq hərəkətə icazə verilmir.
  • Queenside qalasını da edə bilərsiniz. Kraliçanı, kraliçanın cəngavərini və kraliça yepiskopunu başlanğıc meydanlarından təmizləyin. Sonra, kralınızı iki boşluqla hərəkət etdirin və bir hərəkətlə qalayınızı birbaşa kralın sağına köçürün.
  • Bir şahmat turniri şəraitində əvvəlcə kralınızı, sonra isə qalayı hərəkət etdirdiyinizə əmin olun. Əvvəlcə qalayı hərəkət etdirsəniz, bu bir qala deyil, bir qala hərəkəti sayılacaq.
  • Şahmatda qalib gəlməyinizin bir hissəsi, rəqibinizin sizi oxumasına icazə vermədən oxumaq qabiliyyətinizdir. Doğru hərəkət olduğuna əmin olana qədər hərəkətə başlamayın.
  • Hər zaman bir neçə addım irəlidə düşünmək istəyirsən. Bu, hər bir parçanızın hər hansı bir vəziyyətdə harada hərəkət edə biləcəyini bilmək və rəqibinizin hərəkətlərinizə necə reaksiya verəcəyini proqnozlaşdırmaq deməkdir. Bu bacarığı əldə etmək həmişə asan olmur və praktikada aparılacaq.
Şahmat Addım 1 -də qazanın
Şahmat Addım 1 -də qazanın

Addım 7. Hər bir parçanın dəyərini anlayın və buna görə qoruyun

Aydındır ki, Kralınız taxtanın ən vacib hissəsidir, çünki alınsa itirərsiniz. Bununla birlikdə, qalan hissələr top yemi ilə asanlıqla paylanmır. Şahmat taxtasının riyaziyyatı və həndəsəsinə əsaslanaraq müəyyən parçalar digərlərindən daha qiymətlidir. Parça alarkən bu sıralamaları unutmayın. Məsələn, rəqibin Cəngavərini almaq üçün yüksək dəyərli bir Rooku riskə atmaq istəmirsiniz.

  • Lombard = 1 xal
  • Cəngavər = 3 xal
  • Bishop = 3 xal
  • Qala = 5 xal
  • Kraliça = 9 xal
  • Şahmat parçalarına bəzən "material" deyilir. Son oyuna girmək üçün maddi üstünlük əldə etmək, rəqibinizi məğlub etmək şansınızı artıra bilər.
  • Çox vaxt piskopos cəngavərdən daha güclüdür. Ancaq istisnalar ola bilər.

4 -dən 2 -ci hissə: Orta oyunçu olaraq qazanmaq

Şahmat Addım 8 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 8 -də qalib gəlin

Addım 1. Rəqibinizin hərəkətlərinə nəzarət edin

Hansı parçaları inkişaf etdirir və lövhənin hansı tərəflərinə üstünlük verirlər? Onların yerində olsaydınız, hansı uzunmüddətli strategiyanı planlaşdırardınız? Öz oyununuzun əsaslarını öyrəndikdən sonra daim rəqiblərinizə uyğunlaşmalısınız. Hücum üçün yanındakı parçaları saxlayaraq geri çəkilirsə, son məqsədinin nə olduğunu özünüzdən soruşun. Planını pozmağın və ya təxirə salmağın yolları varmı? Onun üstünlüyü varmı və ciddi bir material itkisinin qarşısını almaq üçün geri çəkilmək və bəzi bölmələri müdafiə etmək lazımdırmı, yoxsa ona bir az təzyiq göstərmək olar?

Şahmat Addım 9 -da qalib gəlin
Şahmat Addım 9 -da qalib gəlin

Addım 2. Parçaların nə vaxt ticarət ediləcəyini bilin

Ticarət parçaları, Kraliçalarını almaq üçün bir Cəngavərdən imtina etmək kimi maddi üstünlük əldə etdikdə aydındır, lakin oxşar parçaları satarkən daha çətindir. Ümumiyyətlə, sən etmə zaman ticarət etmək istəyirsən:

  • Vəzifə, mərkəz nəzarəti və inkişafda üstünlüyünüz var. Göyərtədə nə qədər az parça varsa, bir o qədər az üstünlüyünüz və daha asan müdafiə oluna bilərsiniz.
  • Rəqib sıxılır və ya küncdə ilişib qalır. Onları kilidlədikdə, bir çox parçanı hərəkət etdirmək və ya manevr etmək daha çətindir, lakin daha az ədəd onları sıxışmadan çıxarıb yenidən azad edə bilər.
  • Rəqibinizdən daha az parça var. Onlardan daha çox parça varsa və üstünlüklər başqa cürdürsə, parçaları götürməyə başlayın. Yeni hücum zolaqları açacaqsınız.
  • Piyadaları ikiqat qaldırardınız. İkiqat piyon, bir piyonunuzun digərinin qarşısında olmasıdır. Bu, hər ikisini də daha az faydalı edir və lövhənin kənarını bağlayır. Ancaq rəqibinizi bərabər ticarətin yan təsiri olaraq ikiqat piyada edə bilsəniz, bu faydalı bir hərəkət ola bilər.
  • Bir yepiskopu bir cəngavərlə satırsınız. Ümumiyyətlə, yepiskoplar cəngavərlərdən daha yaxşıdır. Bunun bir çox istisnaları var, buna görə vəziyyəti nəzərə almalısınız.
Şahmat Addım 10 -da qazanın
Şahmat Addım 10 -da qazanın

Addım 3. Hər dəfə əvvəlcədən 5-6 hərəkət hazırlayın

Deyiləndən daha asandır, ancaq şahmat oyunlarını hər hansı bir nizamla qazanmaq üçün uzun müddət düşünmək lazımdır. Hərəkət etdiyiniz hər bir parça üç ümumi məqsəd nəzərə alınmaqla edilməlidir. Bu nöqtələri başınızda saxlasanız, oyunu qazanmaq üçün çoxlu hərəkət planlarını asanlıqla doğaçlama ilə başlaya biləcəyinizi görəcəksiniz:

  • Erkən və tez -tez birdən çox parça (Rooks, Knights, Queen, Bishop) hazırlayın. Seçimlərinizi açmaq üçün onları başlanğıc nöqtələrindən çıxarın.
  • Mərkəzə nəzarət edin. İdarə heyətinin mərkəzi hərəkətin baş verdiyi yerdir.
  • Kralı qoruyun. Dünyanın ən yaxşı cinayətinə sahib ola bilərsiniz, ancaq Kralınızı açıq buraxmaq son anda itirmək üçün etibarlı bir yoldur.
Şahmat Addım 11 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 11 -də qalib gəlin

Addım 4. Tələsik girmək əvəzinə maksimum fayda əldə edənə qədər üstünlüyünüzü qoruyun

Şahmat sürətlə əlaqədardır və əgər varsa, onu saxlamaq lazımdır. Rəqibiniz sizə tamamilə reaksiya verirsə, parçaları tez -tez yoldan çıxarırsınızsa və hücum edə bilmirsinizsə, vaxtınızı ayırın və aşağı salın. Unutmayın ki, bir matçda qalib gələ bilərsiniz və yenə də oyunu uduza bilərsiniz. Əks-hücuma açılırsınızsa, hərəkət etməyin. Bunun əvəzinə, müdafiə etdikləri parçaları götürün, lövhənin ortasına tam nəzarət edin və həqiqətən ağrıyana qədər vurulmasını gözləyin.

Şahmat Addım 12 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 12 -də qalib gəlin

Addım 5. Parçaları bağlamağı öyrənin

İğnələmə, daha dəyərli bir parçanı hücuma açıq buraxmadan hərəkət edə bilməyəcəyi bir "tələ" qurduğunuz zamandır. Bu passiv müharibə oyunu, rəqiblərinizə hakim olmağınıza kömək etmək üçün oyunu idarə etmək üçün əla bir yoldur. Bunu etmək üçün bir parçanın harada hərəkət edə biləcəyinə baxın. Adətən, məhdud variantları olan parçalar ən yaxşı bahisinizdir. Sonra, hücum etmək əvəzinə, parçanı harada hərəkət etdiklərindən asılı olmayaraq götürə biləcəyiniz şəkildə yerləşdirin ki, bu da bir müddət təsirsiz hala gətirsin.

  • Padşahın bağlandığı parçanın arxasında daha qiymətli bir parça olduğu bir pin, mütləq bir sancaqdır. Bərkidilmiş parça heç hərəkət edə bilməz.
  • Bərkidilmiş parçanın arxasındakı kraldan daha qiymətli bir parçaya nisbi sancaq deyilir. Bərkidilmiş parça hərəkət edə bilər, amma daha qiymətli bir parça bahasına.
  • Bir parçanın sabitlənmiş parçanın arxasında olmadığı bir sancağa vəziyyət sancağı deyilir. Rəqibə açıq bir qaynaq (taktika, hücum, sənədlər və s.)
  • Qurbanlıq, rəqibinizin parçanızı almasına icazə verdiyiniz zamandır. Yeganə tutma, parçalarını dərhal geri ala biləcəyinizi bilməkdir. Bunu qəbul edə bilərlər, amma ala bilməzlər - əsas odur ki, nəzarət sizdə olsun.
Şahmat Addım 13 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 13 -də qalib gəlin

Addım 6. Parçaları çəngəlləməyi öyrənin

Çəngəl, bir parçanın eyni anda iki və ya daha çox parçaya hücum etdiyi bir hərəkətdir. Çəngəlliyi planlaşdırmaq və yerinə yetirmək material qazanmaq və özünüzü üstün tutmaq üçün əla bir yoldur. Məsələn, kral və kraliçanı çəngəlləyirsəniz, rəqibin kraliçasından imtina etməkdən başqa çarəsi qalmayacaq, bu da normal olaraq oyunu qazanmaq üçün kifayət edəcək bir üstünlük verir. Çəngəl sınayarkən aşağıdakıları unutmayın.

  • Çəngəl atmaq ən asan şəkildə cəngavərlə edilir, çünki qeyri -adi hərəkəti başqalarının arxasında gizlənmiş bir çox parçaya hücum etməyə imkan verir.
  • Ən qiymətli parçaları bölməyə çalışın. Mümkün olan ən yaxşı çəngəl kral və kraliçanın çəngəlidir. Buna kral çəngəli deyilir.
  • Çəngəl, rəqibini kraliçaya hücum etmək və ya kralı nəzarətə götürmək kimi ona dərhal reaksiya verməyə məcbur etdiyi zaman ən təsirli olur.
Şahmat Addım 14 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 14 -də qalib gəlin

Addım 7. Hər bir hərəkəti obyektiv qiymətləndirin

Bütün lövhəyə baxmaq və hər mümkün hərəkəti qiymətləndirmək lazımdır. Yalnız məcbur olduğunuz üçün bir hərəkət etməyin - bunun əvəzinə hər növbədə mümkün olan ən yaxşı hərəkəti axtarmaq üçün vaxt ayırın. Yaxşı bir hərəkət edən şey sırf kontekstdən asılıdır, ancaq hər bir hərəkətdən əvvəl özünüzə soruşa biləcəyiniz bir neçə sual var:

  • Əvvəlki yerimdən daha təhlükəsizəmmi?
  • Bu əsəri, Kralı və ya başqa bir vacib parçanı ifşa edərəmmi?
  • Düşmən geri çəkilməyimə və dönüşü "itirməyimə" səbəb olaraq parçamı tez bir zamanda təhlükəyə ata bilərmi?
  • Bu hərəkət düşməni mənə reaksiya verməyə məcbur edirmi?
Şahmat Addım 15 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 15 -də qalib gəlin

Addım 8. Rəqibinizin parçalarını vahid olaraq çıxarın

Mərkəzə nəzarəti saxlamaq istəyirsən, həm də vahid olaraq hücum etmək istəyirsən. Parçalarınız orkestrin parçalarına bənzəyir; hər biri özünəməxsus bir məqsədə xidmət edir, lakin birlikdə ən yaxşı şəkildə işləyirlər. Rəqibinizin parçalarını yox edərək, Kralını arxasında gizlədəcək bir parça olmadan yoxlamaq şansına sahibsiniz və bunu dəstək olaraq 2-3 ədədlə etməklə, materialda üstünlüyünüzü qoruduğunuzdan əmin olursunuz.

Şahmat Addım 16 -da qalib gəlin
Şahmat Addım 16 -da qalib gəlin

Addım 9. Kraliçanızı hər zaman Bishop və ya Rook ilə qoruyun

Bu, bir səbəbdən lövhədəki ən güclü əsərdir və nadir hallarda rəqibin, hətta Kraliçasının parçasına satmaq üçün yaxşı vaxtlar olur. Kraliçanız ən çox yönlü təcavüzkardır və belə istifadə edilməlidir. Həmişə Kraliçanı qoruyun və dəstəkləyin, çünki əksər oyunçular onu götürmək üçün hər hansı bir parçanı (öz Kraliçasından başqa) qurban verəcəklər.

Kraliçalar yalnız dəstəklə bütün potensiallarına çatırlar. Əksər oyunçular instinktiv olaraq rəqibin Kraliçasını izləyirlər, buna görə də sizin qalalarınızı, yepiskoplarınızı və cəngavərlərinizin cizgilərinə daxil olmaq üçün özünüzdən istifadə edin

Şahmat Addım 17 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 17 -də qalib gəlin

Addım 10. Piskoposunuzu piyonlarınızla bağlamayın

Yepiskoplar uzun məsafədən zərbə endirir və ikisini də lövhəyə nəzarət etmək üçün istifadə etmək xüsusilə oyunun əvvəlində çox vacibdir. Öyrənə biləcəyiniz bir çox açılış strategiyası var, amma ümumi məqsəd daha yüksək dəyərli parçaların sərbəst hərəkət etməsi üçün yer açmaqdır.

Piyonlarınızı ya d4/d5 ya da e4/e5 -ə köçürmək piskoposlarınızı hərəkətə gətirir və mərkəzi meydanlara sahib olmağınıza kömək edir. Yepiskopları erkən çıxarın və Rook və Kraliçanı inkişaf etdirərkən uzun məsafədən faydalanın

4 -dən 3 -cü hissə: Qabaqcıl bir oyunçu olaraq qazanmaq

Şahmat Addım 18 -də qazanın
Şahmat Addım 18 -də qazanın

Addım 1. Açılış hərəkətlərindən başlayaraq bütün oyunu düşünün

Şahmat oyunu ümumiyyətlə üç mərhələdən ibarətdir ki, bunların hamısı bir -biri ilə sıx bağlıdır. Ən yaxşı şahmatçılar, həmişə rəqiblərinin hərəkətlərindən asılı olaraq 3-4 strategiya hazırlayaraq beyinlərində 10-12 hərəkət irəlidədirlər. Erkən mərhələlərdə satılan hərəkətlərin və parçaların oyunun sonuna çox təsir edəcəyini bilirlər və buna uyğun olaraq planlaşdırırlar.

  • Açılış:

    Oyunun tonunu təyin etdiyiniz yer budur. İlk 4-5 hərəkətiniz bir çox parçanı sürətlə inkişaf etdirir və lövhənin mərkəzi uğrunda mübarizəyə başlayır. Hücum edə bilərsiniz, ya onlara qarşı mübarizəni aparın, ya da müdafiə olun, geri çəkilib ilk addımı atmalarını gözləyin.

  • Orta oyun:

    Bu sırf son oyununuzu qurmaq üçün mövcuddur. Parça satırsınız, lövhənin ortasındakı nəzarəti ələ keçirirsiniz və istənilən vaxt hərəkətə keçə biləcəyiniz 1-2 hücum xətti qurursunuz. İndi bir alış-veriş faydalı ola bilər, ancaq bir parçanın itirilməsinin sonunda qazanma şansınıza necə təsir etdiyini bilməlisiniz.

  • Son oyun:

    Yalnız bir neçə parça qalıb və hamısı inanılmaz dərəcədə dəyərlidir. Son oyun ən dramatik mərhələ kimi görünür, amma əslində işlərin çoxu artıq görülüb - Midgame -ni "qazanan" və ən yaxşı materialı olan oyunçu, matçı matçla tamamlamalıdır.

Şahmat Addım 19 -da qalib gəlin
Şahmat Addım 19 -da qalib gəlin

Addım 2. Son Oyunda Cəngavərlər üzərində Bishopları seçin

Erkən, Yepiskoplar və Cəngavərlər təxminən hətta gücdədirlər. Bununla birlikdə, Endgame -də piskoposlar çox boş bir lövhədə sürətlə hərəkət edə bilərlər, cəngavərlər isə hələ də ləngdir. Parça alqı-satqısı zamanı bunu yadda saxla-Bishop qısa müddətdə o qədər də kömək etməyəcək, amma sonunda bir varlıq olacaqlar.

Şahmat Addım 20 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 20 -də qalib gəlin

Addım 3. Piyadanızın gücünü boş bir lövhədə saylarla istifadə edin

Piyonlar yararsız görünə bilər, ancaq oyun aşağı düşdükcə kritik parçalardır. Güclü parçaları dəstəkləyə bilər, təzyiq yaratmaq üçün lövhəni yuxarı qaldıra bilər və Kralınız üçün gözəl bir qalxandır. Ancaq erkən ikiqat artırmağa başlasanız, bu fayda itiriləcək (iki piyada eyni şaquli xəttə qoyun). Piyadalarınızı bir -birinə yaxın tutun və yatay olaraq bir -birlərini dəstəkləsinlər. Göyərtədə çox az parça qaldıqda, Kraliçaya yüksəlmək üçün yuxarıya doğru itələmək oyunu qazana bilər.

  • Materialın arxasında olanda piyonları dəyişdirin və heç -heçə edin.

    • Maddi cəhətdən geridə qalmısınızsa, piyadaları dəyişdirin, çünki bu heç -heçə şansınızı artırır. Bütün piyonları dəyişdirsəniz və rəqibinizin yalnız bir yepiskopu və ya cəngavəri varsa, o sizə matəm edə bilməz.
    • Əgər irəlidəsənsə, piyonları deyil, parçaları dəyişdir. Bütün parçaları dəyişdirsəniz və piyonlarda öndə olsanız, kraliçalanma və oyunu qazanma şansınızı artırır. Piyonlar, oyun irəlilədikcə daha da dəyərli olur, buna görə də onları saxlamaq istəyirsən.
Şahmat Addım 21 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 21 -də qalib gəlin

Addım 4. Nə vaxt heç -heçə etməli olduğunuzu bilin

Maddi cəhətdən tükənirsinizsə və geridə qoyduğunuz şeylərlə bir matça girmək şansınız olmadığını bilirsinizsə, heç -heçə etmə vaxtıdır. Rəqabətli şahmatda qazanmaq şansınızı itirdiyinizi başa düşməlisiniz (bir krala, bir piyada və bəlkə də 1-2 digər parçaya sahibsiniz, qaçmaqda olduğunuzu və s.) Və bunun əvəzinə qalstuk üçün get. Məğlubiyyətləri azaltmağın və heç bir şey ümidsiz görünsə belə heç -heçə etmənin bir neçə yolu var:

  • Əbədi yoxlama rəqibi yoxlamadan qaça bilməyəcək bir vəziyyətə məcbur etdiyiniz zaman. Diqqət yetirin ki, onları həqiqətən də matəm matçında yoxdur; Onları yoxlamadıqları bir mövqedə saxlayırsınız, ancaq onları nəzarətə götürməyəcək şəkildə hərəkət edə bilməzsiniz. Tez-tez krala son zərbə vurmaqla rəqibi hücum və müdafiə arasında sıxışdırır.
  • Tıxanma:

    Kral yoxlamada olmadıqda, ancaq çekə girmədən hərəkət edə bilməz. Bir oyunçu könüllü olaraq çekə girə bilmədiyi üçün oyun heç -heçə olur.

  • Üçqat təkrarlama:

    Eyni mövqe üç dəfə təkrarlanırsa, oyunçu heç -heçə edə bilər.

Şahmat Addım 22 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 22 -də qalib gəlin

Addım 5. Əlli hərəkət qaydası:

Bir parça ələ keçirilmədən və ya bir piyada hərəkət etmədən 50 hərəkət baş verərsə, heç -heçə istəyə bilərsiniz.

  • Material çatışmazlığı.

    Qazanmanın fiziki cəhətdən mümkün olmadığı bir neçə ssenari var:

    • Göyərtədə yalnız iki Kral var.
    • Kral və yepiskop bir krala qarşı
    • Kral və Cəngavər bir krala qarşı
    • Kral və iki cəngavər bir krala qarşı.
Şahmat Adım 23 -də qalib gəlin
Şahmat Adım 23 -də qalib gəlin

Addım 6. Boş vaxtlarınızda bəzi şahmat problemləri ilə məşğul olun

Heç bir rəqiblə qarşılaşmadan şahmat bacarıqlarınızı xeyli artıra bilərsiniz. Şahmat problemləri, yalnız 1 və ya 2 hərəkətlə bir dama matçı əldə etməyinizi xahiş edən nümunə lövhələrdir. Kitablarda, hər hansı bir kompüterə qarşı (Windows 7 -də 10 səviyyəsi var) və ya onlaynda onlardan 100 -ü üzərində təcrübə edə bilərsiniz və zaman keçdikcə əla hissə mövqelərini və gözlənilmədən hiyləgər hücum rejimlərini öyrənməyə başlayacaqsınız. Göyərtədəki vəziyyəti tam olaraq görməyəcəyiniz halda, şahmat problemləri bütün potensial açıları görmək və parçaları necə düzgün qurmaq qabiliyyətinizi inkişaf etdirir.

Problem dəstləri üçün onlayn baxın və ya kitabxanada şahmat strategiyası ilə bağlı bir kitaba baxın, çünki hamısının praktiki problemləri olacaq

4 -dən 4 -cü hissə: Mütəxəssis oyunçu olaraq qazanmaq

Şahmat Addım 24 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 24 -də qalib gəlin

Addım 1. Hücum etməyi öyrənin

Hücum daha çox oyun qazanmaq üçün əla bir yoldur. Rəqibinizə çox təsir edir və əsəbi hiss edə bilər.

  • Rəqibinizin səhvlərini aşkar etməyə çalışın. Rəqibinizin səhv etdiyini düşünürsünüzsə, hücuma başlayın. İstəmədən vaxtından əvvəl hücuma başlamayın, çünki bu, oyunu itirməyinizə səbəb ola bilər.
  • Parçalarına hücum edin, mövqeyi açın və hər hərəkətinizlə hücum etməyə çalışın. Təcrübə ilə daha asan olacaq.
  • Daha hücum hərəkətləri yoxdursa, mövqeyinizi yaxşılaşdırın və növbəti hərəkətlərə yenidən hücum edin.
Şahmat Addım 25 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 25 -də qalib gəlin

Addım 2. Rəqibinizi çaşdırın

Rəqibiniz çaşqın olarsa, əsəbiləşəcək və heç bir şeyin nəticə verməyəcəyini hiss edəcəklər. Bunun bir çox yolu var:

  • Gözlənilməz bir hərəkət edin. Məsələn, müəyyən bir hərəkət etməyinizi gözləsələr, bunun yerinə başqa bir şey oynaya biləcəyinizə baxın. Əlbəttə ki, pis olarsa, bir hərəkət oynamayın, amma gözlənilməz yaxşı hərəkətlər axtarın.
  • Vəzifəni çətinləşdirin. Gərginliyi artırın, parça mübadiləsi etməyin və daha çox parça təması əldə etməyə çalışın. Bu, özünüzü çaşdıra bilsən də, təcrübə ilə təbii hal alacaq və oyunları qazanacaqsınız.
Şahmat Addım 26 -da qalib gəlin
Şahmat Addım 26 -da qalib gəlin

Addım 3. Son oyunda və gec oyunda istifadə etmək üçün 2 zəiflik prinsipini öyrənin

Bu, lövhənin əks tərəflərində 2 zəifliyə hücum etdiyiniz vaxtdır. Məsələn, bir tərəfdən zəif bir piyada hücum edə bilər, digər tərəfdən də keçilmiş bir piyonu təşviq edə bilərsiniz.

  • Zəif cəhətlər yoxdursa, onları yaratmalısan. Bir piyada fasiləsi ilə başlayın (düşmən piyonu ilə sizinlə əlaqə quranda) və rəqibinizin nə edəcəyini qabaqcadan görməyə çalışın.
  • Parçalarınızın hamısının kömək etdiyinə əmin olun.
Şahmat Addım 27 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 27 -də qalib gəlin

Addım 4. Rəqibinizin planlarının qarşısını alın

Bu texnikaya bir çox kitabda rast gəlmək olar və ustad səviyyəli oyunçuları məğlub etmək üçün klassikdir. Buna profilaktika deyilir.

  • Rəqibinizin planlarının qarşısını almaq üçün əvvəlcə nə olduğunu tapın. Onun yerində olsaydın nə oynayacağını düşün.
  • Onun üçün yaxşı bir plan tapdıqdan sonra, bunun qarşısını almaq üçün bir yol tapın. Bunu edərkən mümkün qədər aktiv olmağa çalışın. Tam müdafiə rejiminə keçməyin.
Şahmat Addım 28 -də qalib gəlin
Şahmat Addım 28 -də qalib gəlin

Addım 5. Zaman zaman əsas prinsipləri, qaydaları və oyun üsullarını nəzərdən keçirin

Bəzən yüksək səviyyəli texnikaya ilişmək ən vacib şahmat biliklərini - başlayarkən öyrəndiyiniz bilikləri unutdura bilər.

Şahmat dərsləri zamanı qeydlər aparın. Daha sonra dərs zamanı öyrəndiklərinizi yenidən nəzərdən keçirə biləcəksiniz

Şahmat Addım 29 -da qalib gəlin
Şahmat Addım 29 -da qalib gəlin

Addım 6. Sizi yetişdirmək üçün yüksək səviyyəli və ya elit bir məşqçi alın

Yüksək səviyyəli bir məşqçi almaq, inkişaf etmiş bir oyunçusunuzsa vacibdir. Yüksək səviyyəli məşqçilər üçün qrossmeyster və beynəlxalq ustaları seçin. Çox təcrübəsi olan birini tapmağa çalışın.

Məşqçinizi dinləyin. Məşqçiniz taktika edin desə, edin. Bu sahədə təcrübəlidirlər və doğru yolu bilirlər

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • 'Pulsuz' ədəd almadan əvvəl yoxlayın. Rəqibiniz o parçanı qurban verə bilər ki, daha sonra sizin daha güclüünüzü əldə etsin və ya təxribata səbəb olsun.
  • Qələbə qazanmasan heç bir şey olmaz. Bir mütəxəssis olmaq üçün çoxlu təcrübə lazımdır.
  • Hərəkət etməyinizə dair göstərişlər verəcək bəzi onlayn oyunlar oynaya bilərsiniz. Bu göstərişlərə diqqət yetirin, çünki rəqabətli oynayarkən dəyərli olacaqlar.
  • Materiala çox yapışmayın. Maddi üstünlüyün olması vacib olsa da, hər şahmat oyunu fərqlidir. Müəyyən mövqelərdə qiymətli bir əsəri itirmək və ya daha yüksək qiymətə malik bir əsəri, hətta kraliçanı daha aşağıya satmaq düzgün addım ola bilər. Oyun, onlardan daha çox material əldə etməklə deyil, rəqibinizi dama vurmaqla qazanır.
  • Hazır olduğunuzda turnirlərdə və ya şahmat klubunda oynayın. Rəsmi bir şahmat reytinqi verərkən bacarıqlarınızı artıra bilər.
  • Qrup şəklində irəli basın. Hücum etmək üçün çölə çıxmaq məcburiyyətindəsinizsə, yenidən qruplaşmaq üçün bir plan qurun.

Xəbərdarlıqlar

  • Scholar's Mate kimi ucuz fəndlərdən çəkinin. Rəqibiniz bu fəndləri bilirsə, uduzmaq şansınız yüksəkdir.
  • Göyərtədəki ən qiymətli parça olduğu üçün kraliçanızla çox diqqətli olun. Nə etdiyinizi bilmirsinizsə və kraliça ticarətini yalnız diqqətlə araşdırdıqdan sonra qəbul etməsəniz, hücuma məruz qalma və ya əsir olma riski qoymayın.
  • Başlayarkən, çox açılış nəzəriyyəsini öyrənməyin, yalnız ilk bir neçə hərəkət. Əvvəlcə taktika və son oyunları, sonra açılışları öyrənmək daha yaxşıdır. Şahmat reytinqiniz 1700 ətrafında olduqda yalnız açılış nəzəriyyəsini öyrənməlisiniz.

Tövsiyə: