Bu təlimat, gənc və ya daha az təcrübəli bir sənətçiyə qrafit və sonda digər media ilə real olaraq kölgə salmağı öyrətmək üçün əsas bir yol təqdim edir. Başlayaq! Addımlar Addım 1. Bilin ki, üçölçülü rəsm hələ də kölgə almadan düz və ya iki ölçülü görünəcək Addım 2.
Bir oyun modu, xüsusiyyətlərini dəyişdirən bir oyunun modifikasiyasıdır. Bu üsul, oyununuzu az və ya heç bir proqramlaşdırma olmadan necə fərdiləşdirəcəyinizi göstərir. Addımlar Addım 1. Adətən "C:" də olan oyun qovluğunu tapın \ Proqram Faylları "
İşdə əsl şey kimi dadlı görünən keçə dondurma çantası! Bu sevimli kiçik çanta yalnız əsas tikiş bacarıqları və bəzi keyfiyyət hissləri tələb edir. Addımlar Metod 1 /2: Keçənin hazırlanması Addım 1. Keçe parçaları kəsin İstədiyiniz əşyaları saxlamaq üçün çantanın ölçüsünü seçin;
Bir ferma çəkmək olduqca zövq verə bilər; Orada tapa biləcəyiniz elementlərin növünü nəzərə almalısınız! Bu təlimatı izləyərək bir neçə addımda bir fermanı necə təsvir etməyi öyrənə bilərsiniz. Addımlar Addım 1. Arxa plan yaradın Kağızın sağ tərəfindən gələn və aşağıya doğru irəliləyən bir əyri çəkin.
Sakit, dinc bir göl çəkmək olduqca sadədir. Realizmin çoxu, gölün düzülüşü üçün doğru atmosfer yaratmaq üçün doğru rənglərin və vuruşların istifadəsindən qaynaqlanır. Addımlar Addım 1. İlham almaq üçün göllərin fotoşəkillərinə baxın Şəkillərinin tez -tez bulanıq və ətraf mühit tərəfindən necə təyin olunduğuna baxın.