Mebel 3D -də necə çəkilir (şəkillərlə)

Mündəricat:

Mebel 3D -də necə çəkilir (şəkillərlə)
Mebel 3D -də necə çəkilir (şəkillərlə)
Anonim

Üç ölçülü bir eskizdə əvvəlcə 3D blok yaradaraq bir mebel parçası və ya hər hansı bir obyekt çəkin.

Təlimat olaraq 3D blokdan istifadə edin.

3D eskiz bir obyektin genişliyini, hündürlüyünü və uzunluğunu göstərir.

Yatay kənarları 30 dərəcə bir açıdadır. Şaquli kənarları şaquli olaraq saxlanılır.

Addımlar

3D Addım 01 -də Mebel çəkin
3D Addım 01 -də Mebel çəkin

Addım 1. 1/4 "kvadratları olan bir qrafik pad satın alın

Və ya boş bir kağız üzərində bərabər kvadratlardan ibarət öz ızgaranız yaradın.

3D Addım 02 -də Mebel çəkin
3D Addım 02 -də Mebel çəkin

Addım 2. Kağızın sol kənarından 10 kvadrat sayın

Mebelləri 3D Adım 03 -də çəkin
Mebelləri 3D Adım 03 -də çəkin

Addım 3. Kağızın ortasına yaxın hər hansı bir kvadratın sağ alt küncündə bir nöqtə çəkin

3D Addım 04 -də Mebel çəkin
3D Addım 04 -də Mebel çəkin

Addım 4. Bu nöqtəni # 1 olaraq qeyd edin

Növbəti nöqtəni tapmaq üçün xətləri sayın və ya məsafəni ölçmək üçün hökmdardan istifadə edin.

3D Addım 05 -də Mebel çəkin
3D Addım 05 -də Mebel çəkin

Addım 5. 1 nömrəli nöqtədən sağa 12 satır (3 ") və 7 sətirdən (1-3/4") yuxarı sayın

Mebelləri 3D Addım 06 -da çəkin
Mebelləri 3D Addım 06 -da çəkin

Addım 6. Bu nöqtəni bir nöqtə ilə işarələyin və # 2 olaraq etiketləyin

3D Addım 07 -də Mebel çəkin
3D Addım 07 -də Mebel çəkin

Addım 7. 1 nömrəli nöqtəyə və 2 nömrəli nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

Bu xətt 30 dərəcə bir açıdadır.

3D Addım 08 -də Mebel çəkin
3D Addım 08 -də Mebel çəkin

Addım 8. 1 nömrəli nöqtəyə keçin

1 nömrəli nöqtənin solunda 7 sətri (1-3/4 ") və 4 sətri (1") yuxarı sayın.

3D Addım 09 -da Mebel çəkin
3D Addım 09 -da Mebel çəkin

Addım 9. Bu nöqtəni bir nöqtə ilə işarələyin və 3 nömrəli etiketləyin

Mebelləri 3D Addım 10 -da çəkin
Mebelləri 3D Addım 10 -da çəkin

Addım 10. 1 nömrəli nöqtəyə və 3 nömrəli nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

Bu xətt sola 30 dərəcə bir açıdadır.

Mebelləri 3D Adım 11 -də çəkin
Mebelləri 3D Adım 11 -də çəkin

Addım 11. 1 nömrəli nöqtəyə keçin

1 nömrəli nöqtədən 8 sətir (2 ) sayın.

Mebelləri 3D Adım 12 -də çəkin
Mebelləri 3D Adım 12 -də çəkin

Addım 12. Bu nöqtəni bir nöqtə ilə işarələyin və # 4 olaraq etiketləyin

Mebelləri 3D Addım 13 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 13 -də çəkin

Addım 13. 1 nömrəli nöqtəyə və 4 nömrəli nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

Bu düz bir şaquli xəttdir.

Mebelləri 3D Addım 14 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 14 -də çəkin

Addım 14. 3 nömrəli nöqtəyə keçin

3 nömrəli nöqtədən 8 sətir (2”) sayın.

Mebelləri 3D Addım 15 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 15 -də çəkin

Addım 15. Bu nöqtəni bir nöqtə ilə işarələyin və 5 nömrəli olaraq etiketləyin

Mebelləri 3D Addım 16 -da çəkin
Mebelləri 3D Addım 16 -da çəkin

Addım 16. Üçüncü nöqtəyə və 5 nömrəli nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

Bu, # 1 -dən # 4 -ə qədər olan xəttə paralel düz bir şaquli xəttdir.

Mebelləri 3D Addım 17 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 17 -də çəkin

Addım 17. 2 nömrəli nöqtəyə keçin

2 nömrəli nöqtədən 8 sətir (2”) sayın.

Mebelləri 3D Addım 18 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 18 -də çəkin

Addım 18. Bu nöqtəni bir nöqtə ilə işarələyin və # 6 olaraq etiketləyin

Mebelləri 3D Addım 19 -da çəkin
Mebelləri 3D Addım 19 -da çəkin

Addım 19. 2 nömrəli nöqtəyə və 6 nömrəli nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

Mebelləri 3D Addım 20 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 20 -də çəkin

Addım 20. 1 nömrəli nöqtəyə keçin

1 nömrəli nöqtədən sağa 5 sətir (1-1/4 ") və 19 sətirdən (4-3/4") yuxarı sayın.

Mebelləri 3D Addım 21 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 21 -də çəkin

Addım 21. Bu nöqtəni bir nöqtə ilə işarələyin və 7 nömrəli olaraq etiketləyin

3D Addım 22 -də Mebel çəkin
3D Addım 22 -də Mebel çəkin

Addım 22. 4 və 6 nömrəli nöqtəni işıq xətti ilə birləşdirmək üçün hökmdardan istifadə edin

Bu xətt 1 -dən 2 -ci nöqtəyə paraleldir.

Mebelləri 3D Adım 23 -də çəkin
Mebelləri 3D Adım 23 -də çəkin

Addım 23. 4 və 5 nömrəli nöqtəni bir xətt ilə birləşdirmək üçün hökmdardan istifadə edin

Bu xətt 1 -dən 3 -cü nöqtəyə paraleldir.

3D Addım 24 -də Mebel çəkin
3D Addım 24 -də Mebel çəkin

Addım 24. 5 -ci nöqtəyə və 7 -ci nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

Bu xətt 4 -cü nöqtədən 6 -cı nöqtəyə paraleldir.

Mebelləri 3D Addım 25 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 25 -də çəkin

Addım 25. 6 nömrəli nöqtəyə və 7 nömrəli nöqtəyə işıq xətti ilə qoşulmaq üçün hökmdardan istifadə edin

İşıq xətləri mebel çəkmək üçün bir bələdçi olaraq bir blok təşkil edir.

Mebelləri 3D Addım 26 -da çəkin
Mebelləri 3D Addım 26 -da çəkin

Addım 26. Blok içərisində bir mebel əşyasının eskizini çəkin

Mebel üçün bütün xətləri blokun xətlərinə paralel saxlayın.

Mebelləri 3D Addım 27 -də çəkin
Mebelləri 3D Addım 27 -də çəkin

Addım 27. Hər dəfə bloku yenidən çəkmədən yeni əşyalar çəkmək üçün izləmə kağızını blok konturunun üzərinə qoyun

Tövsiyə: