Qaçış otağını necə planlaşdırmaq olar (şəkillərlə)

Mündəricat:

Qaçış otağını necə planlaşdırmaq olar (şəkillərlə)
Qaçış otağını necə planlaşdırmaq olar (şəkillərlə)
Anonim

Qaçış otağı dostlarınız və ailəniz üçün əylənmək və komanda olaraq tapmacalar həll etmək üçün bənzərsiz bir fəaliyyətdir. Oyunu maraqlı etmək və hər bir oyunçunun təcrübədən zövq almasını təmin etmək üçün otağı dizayn etmək və bəzəmək üçün sonsuz yollar var.

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Bir kontur yaratmaq

Qaçış Otağını Planlaşdırın Adım 1
Qaçış Otağını Planlaşdırın Adım 1

Addım 1. Evinizdə oyunu keçirmək üçün bir otaq seçin

İpuçları axtararkən və birlikdə işləyərkən oyunçuların rahat hərəkət etmələri üçün kifayət qədər böyük bir otaq seçin. Ayrıca, rekvizitlərinizin və ipuçlarınızın uyğun olacağından əmin olun.

Oyununuzu daha uzun və çətinləşdirmək üçün bir -birinin yanında olan iki və ya daha çox otaqdan istifadə edin və qonaqlar oyunda irəlilədikcə aralarındakı qapıları "açsınlar"

Qaçış Otağını Planlayın 2
Qaçış Otağını Planlayın 2

Addım 2. Hekayəyə əlavə etmək üçün otaq üçün maraqlı bir seçim seçin

Maraqlı bir seçim seçmək tematik problemlərlə qarşılaşmanıza kömək edəcək. Qaçış otağının tam bir təcrübə kimi hiss etməsini asanlaşdıracaq.

  • Otağı İntibah dövründə və ya gurultulu 1920 -ci illərdə Nyu -Yorkda yerləşdirməyi seçə bilərsiniz.
  • Ayar üzərində daha çox nəzarət etmək istəyirsinizsə, gələcəkdə imkanların hədsiz olduğu bir vaxt seçin!
Qaçış Otağını Planlayın Adım 3
Qaçış Otağını Planlayın Adım 3

Addım 3. Ayara uyğun bir mövzu seçin

Qonaqlarınızın maraqlandığı və maraqlandığı bir mövzu düşünün. Məsələn, qrupun bəyəndiyi bir kitaba və ya filmə bənzər bir mövzu seçməyə çalışın. Seçdiyiniz mövzuya uyğun rekvizit və bəzək əşyaları satın ala biləcəyinizə əmin olun.

  • Məsələn, ayar 1800 -cü illərin sonlarında İngiltərədədirsə, Sherlock Holmes mövzusundan istifadə edin.
  • Qonaqlarınız qorxu filmlərini və Halloween -i sevirlərsə, bir zombi və ya perili ev mövzusu seçin.
  • İstədiyiniz vaxt, demək olar ki, istənilən vaxt həbsxanadan qaçış mövzusu yarada bilərsiniz!
Qaçış Otağını Planlayın 4
Qaçış Otağını Planlayın 4

Addım 4. Bu, ilk qaçış otağınızdırsa, 30 dəqiqəlik bir vaxt təyin edin

30 dəqiqəlik hədəflər, sizi həddindən artıq sıxılmamağa və ya çox çətinliklərlə qarşılaşmamağa kömək edəcək. Bu yolla, yüksək keyfiyyətli bulmacalar düzəltməyə və qonaqlarınızı əyləndirməyə davam edə bilərsiniz.

Bir neçə qaçış otağı hazırlamısınızsa və qonaqlarınız keçmişdə bir neçə otaq tamamladılarsa, 30 dəqiqəni uzatmaq qonaqlarınıza maraqlı qalmaq üçün lazım olan problemi verəcəkdir

4 -dən 2 -ci hissə: Bir hekayə xəttinin qurulması

Qaçış Otağını Planlayın Adım 5
Qaçış Otağını Planlayın Adım 5

Addım 1. Mövzuya və quruluşa uyğun bir hekayə xətti yaradın

Bir hekayə xətti qaçış otağına bir məqsəd qoyulmasına kömək edəcək. Bəlkə də oyunçularınız gizli məlumatları çatdırmaq üçün otaqdan çıxmalı və ya uğurla "bomba yaymaq" üçün bir otağa girməli ola bilərlər. Hekayə nə olursa olsun, qonaqlar tərəfindən asanlıqla həzm oluna bilər.

Qaçış Otağını Planlayın 6
Qaçış Otağını Planlayın 6

Addım 2. Hekayə xəttini həzm olunan hissələrə bölün

Əsas hekayə xəttinizin sadə və ya mürəkkəb olmasından asılı olmayaraq, hər bir parçanın həyata keçirilə biləcəyinə əmin olmaq istəyirsiniz. Hekayə xəttinin hər bir hissəsi üçün bir cümlə yazmağa çalışın ki, çox mürəkkəbləşməsin.

Məsələn, bir hekayənin əvvəlində belə deyə bilərsiniz: "Oyunçular bir otaqda oyanırlar. Qarşısında hərf və rəqəmlər yazılmış böyük bir plakat görürlər. Bulmacanı həll edərək 3015 -ci ildə olduqlarını öyrənirlər."

Qaçış Otağını Planlayın 7
Qaçış Otağını Planlayın 7

Addım 3. Hekayə xəttinin axını cədvəlini tərtib edin

Oyunçuların hekayənin hər bir addımında nə edəcəyini anlamaq üçün yapışqan qeydlər və afişa və ya powerpoint təqdimatından istifadə edin. Tək cümləli şərhlərinizi ayrı post-itlərə yazın və görə biləcəyiniz bir yerdə təşkil edin.

  • Məsələn, oyunçular bir otaqdan qaçmaq üçün bir qapının kilidini açmaq məcburiyyətindədirlərsə, yol boyunca neçə ipucu və tapmaca həll etməli olduqlarına və nə qədər vaxt aparacaqlarına qərar verin.
  • Oyunçuların bir açar tapması ehtimal olunursa, açarın yerini yazmaq üçün otağın ətrafından ipuçları toplamalarını tələb edə bilərsiniz.
  • Son dərəcə böyük bir qaçış otağı planlaşdırırsınızsa və ya bir çox qonağınız olsaydı, hər şeyin sonunda gözəl bir araya gəldiyi müddətdə bir nöqtədə çatan bir sxemə sahib ola bilərsiniz.
Qaçış Otağını Planlayın 8
Qaçış Otağını Planlayın 8

Addım 4. Hekayənin hər hissəsinin digərinə axdığını iki dəfə yoxlayın

Oyunçular hər tapmacanı həll etdikdən sonra onları hekayənin növbəti hissəsinə aparan təlimat və ya başqa bir ipucu qaldığından əmin olun.

  • Oyunçular bir qutunun kilidini uğurla açsalar, onları növbəti problemə və tapmacaya aparacaq ipuçlarını və məlumatları qutunun içinə qoyun.
  • Əvvəli, ortanı, zirvəni və həlli bir araya gətirərək hekayənin süjetini unutmayın.

4 -dən 3 -cü hissə: Çətinliklər Yaratmaq

Qaçış Otağını Planlayın Adım 9
Qaçış Otağını Planlayın Adım 9

Addım 1. Qonaqların hekayə boyu qarşılaşacaqları çətinlikləri düşünün

Çağırışlar, qonaqların yol boyu başa düşdükləri hekayənin bir hissəsidir. Qonaqlarınız otaqlardan qaçmağa yeni başlamışsa, yalnız 3 və ya 4 problemə riayət edin. Daha çətin bir qaçış otağı istədiklərini düşünürsənsə, 5 və ya daha çox problem düşün.

  • Bir zombi qaçış otağı üçün çətinliklər, ilk insanın kimə yoluxduğunu, zombilərin müalicəsinin nə olduğunu və müalicənin yerini tapmaq ola bilər.
  • Futuristik bir mövzu üçün oyunçulardan hansı ildə olduqlarını, ora necə gəldiklərini və indiyə necə qayıtmalarını təyin etmələrini tələb edə bilərsiniz.
Qaçış Otağını Planlayın Adım 10
Qaçış Otağını Planlayın Adım 10

Addım 2. Böyük bir qrupunuz varsa daha çox və ya eyni vaxtda çətinliklər qurun

6 -dan çox adam üçün bir qaçış otağı yaradırsınızsa, onları iki komandaya bölmək və ya eyni anda həll edilə biləcək çətinliklər qurmağı düşünün. Beləliklə, iştirak edən hər kəs əylənəcək.

Qaçış Otağını Planlayın Adım 11
Qaçış Otağını Planlayın Adım 11

Addım 3. Hekayə xəttindəki hər bir problem üçün bir tapmaca yaradın

Hər bir problemin oyunçulara verdiyiniz müddətdə həll oluna biləcəyindən əmin olun. Problemi və ya tapmacanı həll etdikdən sonra onları bir şeyə cavab verməyə və ya kilidini açmağa yönəltməlidir.

  • Məsələn, problem bir qapının kilidini açmaqdırsa, açarları tapmaq üçün oyunçuların mesajların şifrəsini açmasını, kombinasiya kilidini açmasını və ya tək yerlərdə əşyalar axtarmasını seçə bilərsiniz.
  • Oyunçular cani tərəfindən göndərilən bir mesajı deşifr etməli olsalar, kitablarda, qəzetlərdə və şəkillərdə yazılı ipuçları tapmaları lazım ola bilər.
Qaçış Otağını Planlayın 12
Qaçış Otağını Planlayın 12

Addım 4. Məlumatları qorumaq üçün kilidlərdən istifadə edin

Yastıq kilidləri, velosiped kilidləri və ya kiçik bir seyf satın alın. Cavab kilidi açmaq üçün birləşmənin olduğu bir tapmaca yaradın. Kilid açıldıqdan sonra növbəti ipucu verdiyinizə əmin olun.

  • Məsələn, kilidin birləşməsini bir kitabın altında gizlədə bilərsiniz.
  • Çətin bir problem üçün kilidin açarını əvvəl açmaq üçün ayrı bir qutuya qoyun.
Qaçış Otağını Planlayın 13
Qaçış Otağını Planlayın 13

Addım 5. Gizli məlumatlar olan elementləri düz bir yerə qoyun

Oyunçuların kilidi açmasına və ya daha çox məlumat verməsinə kömək edən otaqdakı əşyaların altına bir kod yazın.

  • Nömrələri olmayan otaqda bir neçə zar yerləşdirə bilərsiniz. Oyunçular sonra bir kilidi açmaq üçün itkin nömrələri birləşdirməyə çalışacaqlar.
  • Bir qəzet açın və oyunçuların bir araya gətirməli olduğu bir cümlə qurmaq üçün müəyyən sözlərin altını çəkin.
Qaçış Otağını Planlayın Adım 14
Qaçış Otağını Planlayın Adım 14

Addım 6. Oyunçulara açmaq üçün bir şey təqdim edərək bir şifrə yaradın

Oyunçulara nümunəyə uyğun gəlmələri üçün sözlərin siyahısını və ya cümləsini verin.

  • Hər sözün ilk hərfinin bir cümlə və ya ad yaratdığı bir akrostik edə bilərsiniz.
  • Sözləri rənglə yazın və rəngləri otaqdakı başqa bir yerə uyğunlaşdırın.
  • Hər sözdəki hərflərin sayının kilidin və ya seyfin nömrələrinə uyğun olduğu bir cümlə göstərin.

4 -dən 4 -cü hissə: Oyunu oynamaq

Qaçış Otağını Planlayın 15
Qaçış Otağını Planlayın 15

Addım 1. Qaçış otağınızı daha orijinal etmək üçün rekvizit seçin (isteğe bağlı)

Mövzunuza uyğun bəzək və geyim tapmaq üçün sənətkarlıq və ya qənaət mağazasına baş çəkin.

  • Tarixi və ya qorxunc bir mövzuya əlavə etmək üçün mumlardan istifadə edin. Daha təhlükəsiz bir seçim üçün, əsl şamlar yerinə elektrikli və ya batareyalı şamlardan istifadə edin.
  • Futuristik bir atmosfer yaratmaq üçün otağın ətrafındakı şəffaf qablara qoyun.
  • Budaqlar, qayalar və kir bir meşə və ya mağara hissi yarada bilər.
Qaçış Otağını Planlayın 16
Qaçış Otağını Planlayın 16

Addım 2. Musiqi ilə əhval -ruhiyyəni qurun

Otaq şəraitinə uyğun olan onlayn siyahıları axtarın. Oyunçuların musiqini eşitməsi üçün dinamikləri və ya cib telefonunuzu qoyun. Oyunçular bir -birini eşidə bilməsi üçün səs səviyyəsini səsli, lakin kifayət qədər yumşaq saxlayın.

Qaçış Otağını Planlayın 17
Qaçış Otağını Planlayın 17

Addım 3. Oyunçuların hekayənin bir hissəsi kimi hiss etmələrinə kömək etmək üçün kostyumları seçin (isteğe bağlı)

Oyunçularınıza mövzuya uyğun kostyumlar verərək hekayəyə daldırmağa kömək edin. Unutmayın ki, hətta bir və ya iki parça kostyum da uzun bir yol qət edə bilər!

Ucuz bir seçim üçün bir paltar mağazasından kostyum alın və ya dostlarınızdan geyim əşyaları götürə biləcəyinizi soruşun

Qaçış Otağını Planlayın Adım 18
Qaçış Otağını Planlayın Adım 18

Addım 4. Otağı aksesuar və bəzək əşyaları ilə qurun

İpuçlarınızın hazırlandığından və oyunçuların tapması üçün hazır olduğundan əmin olun. Qıfıllarınızın kilidli olduğunu, açarlarınızın gizlədildiyini və rekvizitlərinizin ipuçları üçün quraşdırıldığını (mümkün olduqda) iki dəfə yoxlayın.

Şamdan istifadə edirsinizsə, əlçatmaz olduğundan əmin olun və oyunçular hərəkət edərkən yıxılmayacaq

Qaçış Otağını Planlayın 19
Qaçış Otağını Planlayın 19

Addım 5. Çalışdığından əmin olmaq üçün oyundan keçin

Oyunçuların görəcəyi və çətinliklərdən və tapmacalardan keçəcəyi kimi otağı qurun. Bütün ipuçlarının və tapmacaların mənalı olduğunu və oyunçuları hekayə boyunca aparacaqlarını yoxlayın.

Oyunun nə qədər davam etdiyini yoxlamaq üçün başqa birindən və ya iki nəfərdən keçməsini istəyə bilərsiniz. Axı, bütün tapmacaların cavablarını artıq bilirsiniz

Qaçış Otağını Planlayın 20
Qaçış Otağını Planlayın 20

Addım 6. Oyunçulara qaydaları izah edin

Əvvəldən hekayəni və oyunçuların nə olduğunu və etmələrinə icazə verilmədiyini izah edən qısa bir nitq söyləyin. Qaydaları bir kağız vərəqinə yazdırmağa cəhd edə bilərsiniz ki, oyun boyunca yanlarında olsun.

  • Məsələn, oyunçuların telefonlarından kömək üçün istifadə etmələrinə icazə verilmədiyini izah edin. Heç kəsi telefonlarını istifadə etməməyə məcbur edə bilməsəniz də, bir tapmacanı həll etmək üçün istifadə etsələr aldadıcı olacağına dair əsas qayda qurmaq daha yaxşıdır.
  • Qaldırmamalı və hərəkət etməməli olduqları mebel parçalarını və digər əşyaları izah edin və göstərin.
Qaçış Otağını Planlayın 21
Qaçış Otağını Planlayın 21

Addım 7. Oyunçuların əldə edə biləcəyi neçə göstəriş seçin

Bəzən qruplar bir problem və ya tapmacadan təsirlənirlər. Onlara oyun boyunca kömək etmək üçün 3 və ya daha çox göstəriş verin. Oyunun istənilən nöqtəsində göstərişlər verməyə hazır olun. Başlamadan əvvəl oyunçulara neçə göstəriş istifadə edə biləcəklərini söyləyin. Göstərişlərinizi faydalı edin, amma cavabı verməyin.

Oyunçuların bir qismi və ya hamısı uşaqdırsa, ruhdan düşməmələri üçün onlara 3 -dən çox, hətta məhdudiyyətsiz göstərişlər vermələrinə icazə verin

Qaçış Otağını Planlayın 22
Qaçış Otağını Planlayın 22

Addım 8. Qaçış otağını tamamladıqları halda oyunçulara veriləcək bir mükafat seçin

Oyunçuları qaçış otağını bitirməyə həvəsləndirəcək bir mükafat seçin. Qaçış otağına başlamazdan əvvəl başa çatdırsalar nə əldə edəcəklərini onlara bildirin!

  • Ucuz bir seçim üçün, rekvizit və kostyumları olan bir komanda şəkli çəkə və komandaya rəqəmsal və ya fiziki izlər göndərə bilərsiniz.
  • Oyunçular böyüklərdirsə, onlara pul mükafatı və ya hədiyyə kartı verə bilərsiniz.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Oyun zamanı oyunçulara istinad etmələri üçün təlimatları və qaydaları çap edin. Qaydaları şifahi izah etdikdən sonra hər oyunçuya qaydaların bir nüsxəsini verin ki, oynayarkən unutmasınlar.
  • Qonaqlarınızın tapmacaları həll edərkən qəlyanaltı edəcək bir şeyləri olması üçün otağın mövzusuna uyğun yemək və içkilər hazırlayın.
  • Oyunçuların təlimatları və ipuçlarını aydın oxuya bilməsi üçün otağınızın kifayət qədər işıqlandırıldığından əmin olun.

Tövsiyə: