Okey, kartlar əvəzinə plitələrlə oynanan bir rummy variantıdır. Oyunu qurduqdan və okey (və ya vəhşi kart) seçdikdən sonra, bütün oyunçulara plitələr paylamalı və sonra əlavə plitələr düzəltməlisiniz. Oyunçular əllərini tam qazanana qədər əllərini göstərmirlər. Qol qazanmaq, bir oyunçunun necə qazandığına əsaslanır, amma qalib əli ilə xal qazanmaq əvəzinə məğlub olan oyunçular xal itirirlər.
Addımlar
5 -in 1 -ci hissəsi: Oyunun qurulması
Addım 1. Hər oyunçuya bir raf verin
Rəflər hər bir oyunçunun oyun zamanı plitələrini nizamlı saxlamasına kömək edəcək. Hər oyunçuya yalnız 1 rack lazımdır.
Okey oynamaq üçün ən azı 4 oyunçuya ehtiyacınız olacaq
Addım 2. Plitələri masanın üzərinə qoyun və qarışdırın
Kafelərin hamısı tərs olmalıdır, belə ki oyunçular hansı plitələrin harada olduğunu görə bilməzlər. Fayansları qarışdırmaq üçün əllərinizi istifadə edin, hərtərəfli qarışdırıldığından əmin olun.
Hər bir kafelin üzərində 1 -dən 13 -ə qədər 1 ədəd var və 4 rəngdən 1 olacaq: qırmızı, sarı, yaşıl və qara. Hər rəngdə eyni sayda 2 ədəd var, buna görə də 2 qırmızı, 2 qırmızı cüt və s
Addım 3. Satıcı seçmək üçün zar istifadə edin
Hər oyunçu bir dəfə zər atır. Hansı oyunçu ən çox qazanırsa, satıcı kimi başlayır. Hər turdan sonra oyunçuların halqası ətrafında saat əqrəbinin əksinə hərəkət edən satıcı dəyişir.
Addım 4. Plitələri 5 plitədən ibarət 21 yığına yığın
Plitələri yığdıqdan sonra 1 kafel qalmalıdır. Satıcı əlavə kafelə yapışır. Sonra bütün yığınları oyunçularla satıcı arasında bölüşdürün. Hər bir oyunçunun qarşısında nə qədər yığın olması önəmli deyil, baxmayaraq ki, satıcıya ən azı 6 -nın olması faydalıdır.
Satıcı istisna olmaqla, hər bir oyunçunun bərabər sayda yığınları olmalıdır. Yığınlar bərabər bölünməsə, əlavə yığın və ya yığınları satıcıya verin
5 -dən 2 -ci hissə: Okey seçimi
Addım 1. Satıcının hansı yığınla başlayacağını müəyyən etmək üçün kalıbı atmasını istəyin
Gələn ilk nömrə, okey tapmaq üçün işləyəcəyiniz satıcı qarşısında hansı yığının olduğunu göstərir. Yığınları soldan sağa sayın.
Satıcı qarşısındakı yığın sayından çoxdursa, saat yönünün əksinə hərəkət edərək digər oyunçuların yığımlarını saymağa davam edin
Addım 2. Kafel seçmək üçün kalıbı yenidən atın
Yığını seçdikdən sonra kalıbı yenidən atın. Kalıbın üstünə çıxan nömrə yığından hansı kafelin seçilməli olduğunu göstərir. Yığın altından yuxarıya doğru sayın.
Yığın başına yalnız 5 kafel var, buna görə də 5 -dən yuxarı bir rəqəm alsanız, sayınızı davam etdirmək üçün yığının altına qayıdacaqsınız. Beləliklə, məsələn, bir 9 yuvarlasanız, aşağıdan 5 -ə qədər sayacaqsınız, sonra yığının altındakı kafelə 6 olaraq qayıdın və aşağıdan yuxarıya qədər saymağa davam edin
Addım 3. Okey göstərin
Satıcının seçdiyi kafel bu tur üçün zarafatı (və ya okey) seçməyə kömək edir. Bu kafeli götürün və üzü üstə yığının üzərinə qoyun. Okey kafel eyni rəngdədir və çəkilən kafeldən 1 ədəd yüksəkdir.
- Məsələn, çəkilmiş kafel mavi 8 olarsa, zarafatçı mavi 9 olardı.
- "Yalançı zarafatçılar" adlanan iki boş kafel var. Bu plitələr zarafatçı ilə eyni olur, buna görə bir oyunçu saxta plitələrdən birini çəkərsə, zarafat çini çəkmiş kimi davranır.
5 -dən 3 -cü hissə: Fayansları oyun üçün paylamaq
Addım 1. Dilerdən sağdakı oyunçu ilə başlayın
Bu oyunçu yığını yığının sağında, üstündə okey ilə götürür. Sonra sağdakı növbəti oyunçu, yığının sağdakı yığını ilk oyunçunun götürdüyü yerə götürür.
Addım 2. Hər bir oyunçunun 2 yığın sahibi olana qədər saat yönünün əksinə yığın yığmağa davam edin
Hər oyunçu yığınlarını götürdükcə saat əqrəbinin əksinə hərəkət edin. Hər bir oyunçunun 2 dolu yığınları olduqda, qalan plitələri fərqli şəkildə paylamalı olacaqsınız.
Addım 3. Hər kəsin 2 tam yığınından sonra qalan plitələri paylayın
Hər bir oyunçunun 2 dolu yığınları olduqda, satıcının sağındakı oyunçu bütün yığını əvvəlki oyunçunun son yığınını götürdüyü yerin sağına aparır. Növbəti oyunçu, masanın ətrafında saat əqrəbinin tersi istiqamətində hərəkət edərək, növbəti yığından sağa 4 lövhə alır. Sağ tərəfdəki oyunçu, bu yığının ən son kafelini, üstəgəl sonrakıdan 3 alır. Satıcı bu yığının içindəki son 2 plitəni, sonra növbəti yığından başqa 2 plitəni götürür.
Hər oyunçunun 16 qalası olan ilk oyunçu istisna olmaqla, 15 kafel ilə bitməlidir
Addım 4. Qalan plitələri masanın ortasına köçürün
Bütün oyunçular plitələrini aldıqdan sonra, qalan plitələri satıcının qarşısında üfüqi bir xəttə düzərək masanın ortasına keçirin. Oyunçuların oyun boyunca çəkəcəkləri plitələrdir. Üzü yuxarı olan okey kafelli yığın sona qədər sağa qoyulmalıdır.
5 -dən 4 -cü hissə: Oyunu oynamaq
Addım 1. İlk oyunçusunuzsa, bir kafel atın
Satıcının sağındakı oyunçusunuzsa, əvvəlcə siz gedin. Plitələrinizə baxın və sonra 1-i atın. Tullanmış plitələrinizi oynadığınız plitələrin sağ tərəfinə tərəf qoyun.
Okey -in məqsədi setlər və ya qaçışlar etməkdir. Bir dəstə və ya qaçış etməyə kömək etməyəcək kafel atın
Addım 2. Hər yeni dönüş üçün yeni bir kafel seçin
Hər bir oyunçu növbəti növbəsini aldıqda, qarşısındakı yığınlardan soldan sağa və üstü aşağıya doğru hərəkət edərək yeni bir kafel çəkə bilər. Yoxsa digər oyunçuların yığdıqlarını yığaraq bir kafel götürə bilərlər.
Addım 3. Əlavə kafelinizi atın
Yeni kafelinizi seçdikdən sonra başqa birini atmalısınız. Kafelini atdığınız zaman, plitələrinizin sağ tərəfində üzü üstə qoyun.
Addım 4. Forma qoyun və işləyin
Turu qazanmaq üçün qalib bir əl ortaya qoymalısınız: dəstlər və qaçışlar toplusu. Bir dəst, eyni sayda, lakin fərqli rəngli 3 və ya 4 plitədən ibarətdir. Bir qaçış eyni rəngli ardıcıl olaraq nömrələnmiş 3 və ya daha çox plitədən ibarətdir.
- Məsələn, 1 yaşıl, 1 qırmızı və 1 qara 7 -nin olduğu 7 -lərdən ibarət bir dəst meydana gətirə bilərsiniz. Ancaq 2 qara 7s və 1 yaşıl 7 -dən ibarət bir dəstə edə bilməzsiniz.
- Qaçış mavi 1, 2 və 3 olardı. Siz də 1 -i ən aşağı və ya ən yüksək kafel kimi istifadə edə bilərsiniz, lakin hər ikisi eyni işdə deyil. Beləliklə, 12, 13 və 1 və ya 1, 2, 3, eyni rəngdə etibarlı bir işdir, amma 13, 1 və 2 deyil.
- Həm də dəstləriniz kimi cütlər qoya bilərsiniz. Bütün cütlərin qalib bir əlini qoya bilsəniz, digər oyunçuları daha çox xal itirməyə məcbur edirsiniz. Bir cüt eyni sayda, lakin fərqli rəngli 2 plitədən ibarətdir.
Addım 5. Turu qazanmaq üçün qalib bir əl ortaya qoyun
14 plitənizin hamısını qaçış və ya dəstə ilə düzəltdikdən sonra oyunu qazanmaq üçün əlinizi aça bilərsiniz. Tam qazanan əlinizdən əvvəl qaçışlarınızı və ya dəstlərinizi açıqlamayın.
Unutmayın ki, əlavə bir kafel də atmalısınız, buna görə də onu atmaq üçün yeni bir kafel götürməli ola bilərsiniz
Addım 6. Mümkünsə, zarafatçını sonuncu olaraq atın
Qazanan əlinizi ortaya qoyduqdan sonra oyunu qazanmaq üçün əlavə bir kafel atmalısınız. Əlinizdə bir zarafatçınız varsa, son olaraq atmağa çalışın. Qazandığınız zaman digər oyunçuların itirəcəyi xalların sayını artıracaq.
5 -dən 5 -ci hissə: Oyuna qol vurmaq
Addım 1. 20 baldan başlayın
Hər oyunun əvvəlində hər bir oyunçu 20 xalla başlayır. Hər oyundan sonra xallar əlavə edilmək əvəzinə çıxılır. Oyunun sonunda ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.
Addım 2. Turda məğlub olsanız xalları çıxarın
Hər turun sonunda məğlub olan oyunçular, qalibin necə qazandığına əsaslanaraq xallar çıxarırlar. Qalib heç bir xal qazanmır, amma heç bir şey itirmir.
- Qalib adi oyunda qalib gələrsə, hər oyunçu 2 xal itirir.
- Qalib oyunu bitirmək üçün zarafatı atarsa, digər oyunçular 4 xal itirirlər.
- Qalibin əlində 7 cüt varsa, hər oyunçu 4 xal itirir.
Addım 3. Bir oyunçunun balı sıfıra çatana qədər oynamağa davam edin
1 və ya daha çox oyunçu sıfır (və ya daha az) hesaba düşdükdən sonra oyun başa çatır. Bu zaman ən yüksək bal toplayan oyunçu oyunu qazanır.