Snap, bir neçə qaydaları olan sadə bir kart oyunudur. Kiçik insan qrupları üçün sürətli hərəkət etdiyi üçün oynamaq üçün əyləncəli və rəqabətli bir oyundur. Hər kəs oyunu oynaya bilər, çünki öyrənmək çox asandır. Dostlarınızı Snap oyunlarına çağırın və kimin ən rəqabətli ruha sahib olduğunu görün!
Addımlar
Metod 1 /2: Snap oynayır
Addım 1. Bir qrup oyunçu toplayın
Snap, ən az iki oyunçu və altı (və ya daha çox) ilə oynana bilər.
Altıdan çox oyunçu olduqda oyunu idarə etmək bir az çətinləşir. Altı oyunçunun üstünə çıxanda oynamaq üçün ikinci bir kart dəsti tələb olunacaq
Addım 2. Bir kart dəstəsi seçin
Göyərtənin tam dolu olması lazım deyil, çünki vacib olan kostyumların yox, kartların dərəcələridir.
Bəzi insanlar, kartların arxası eyni olduğu müddətdə, Old Maid kimi digər kart oyunlarından olan göyərtələrlə Snap oynamağı seçirlər
Addım 3. Göyərtəni yaxşıca qarışdırın
Kartları verməyə başlamazdan əvvəl, satıcı göyərtəni diqqətlə və hərtərəfli qarışdırmalıdır.
Addım 4. Kartları bir-bir üzbəüz açın
Satıcının solundakı adamdan başlayaraq, hər bir şəxsə bir kart verilir və kart üzü aşağı olmalıdır.
- Satıcı, sonuncu kart açılana qədər kartları hər bir oyunçunun qarşısında üzü üstə paylamağa davam edir.
- Heç bir oyunçu öz kartlarına baxılmamalıdır.
Addım 5. Satıcının solundakı oyunçu ilə oyuna başlayın
Birinci şəxs kartı üzü aşağı yığının üstündən götürür. Kartı başqalarından əvvəl görməməsi üçün onu çox tez çevirməlisiniz. Daha sonra, kart üzü aşağıya yığılmış bir yığının yanında yeni bir yığın halına salınır.
Kartı, üzü oyunçudan uzaq olacaq şəkildə çevirmək tövsiyə olunur. Beləliklə, kart çox yavaş çevrilirsə, oyunçu onu görən son şəxs olacaq
Addım 6. Masanın ətrafında saat əqrəbi ilə davam edin, hər kəs 5 -ci addımı təkrarlayaraq birinci tur tamamlanana qədər
Turun sonunda hər bir şəxsin üzü aşağı olan kartların yanında bir kart üzü yuxarı olmalıdır.
Addım 7. Eyni rütbədəki iki kart üz-üzə görünəndə "Snap" çağırın
Bu oyun ətrafınızda baş verənlərə, eləcə də nə etdiyinizə diqqət yetirmək bacarığı tələb edir. Eyni rütbəyə malik iki kartın (yəni 6, Kral, 2, və s.) Üz-üzə qışqırdıqlarını "İlk dəfə vur!"
- Unutmayın ki, kostyum fərq etməz.
- "Çırpın!" Deyən adam uyğun kartları olan oyunçulardan biri olmaq məcburiyyətində deyilsiniz, baxmayaraq ki, bu oyunçulardan biri olması şərtiylə bir dəyişiklik oynaya bilərsiniz.
Addım 8. Uyğun kartlarla iki yığın götürün və üzü aşağı yığının altına əlavə edin
Uğurla "Snap!" Çağıran oyunçu. əvvəl üz-üzə kartların hər iki yığınını götürməli və öz üzü aşağı kart kartını altına əlavə etməlidir.
Addım 9. Kartı çevirən son adamın solundakı adamla oyuna davam edin
İki uyğun yığın toplandıqdan sonra oyun dərhal davam etməlidir.
Üz-üzə qalaqlarını itirən oyunçular, qalan üzü aşağı yığından yenilərinə başlayacaqlar. Bu, "Çırp!" Deyərək yığın qazanmadıqları təqdirdə, çıxmağa daha yaxın olduqları deməkdir
Addım 10. İki oyunçunun eyni anda "Snap" çağırması halında bir hovuz yaradın
Bu baş verdikdə, iki uyğun yığını götürün və masanın ortasında bir yığına yığın. Bura hovuzdur.
Oyun davam edəcək və kimsə hovuz yığınının üst kartına uyğun bir kart çəkəndə ilk oyunçu "hovuz yığ!" əvvəl orta yığın qazanır
Addım 11. Bir oyunçunun üzünü yuxarı qaldıran yığınını, səhvən “Çırp
"Bir oyunçu" Snap! "Deyəndə yanlış zamanda üzü üstə yığılmış yığma hovuza çevrilir. Oyun 10 -cu addımdakı kimidir.
Oyunçular, yığınlarını itirdikləri halda qoyduqları kartlarla oynamağa davam etməlidirlər
Addım 12. Üzü aşağı qalaqdakı bütün kartlar yoxa çıxdıqda, üz-üzə qalaqlanmış kartları yenidən istifadə edin
Üz-üzə qalaqlanmış kart yığın, qarışdırmadan üzü aşağı çevirin və oyuna davam edin.
Nəhayət, oyun sona yaxınlaşdıqca, güclü xatirələri olan oyunçular kartlarının sırasını əzbərləyə bilərlər ki, rəqibin yığınlarına baxaraq daha çox vaxt keçirsinlər ki, "Çırp!"
Addım 13. Kartları bitdikdə oyunçuları oyundan çıxarın
Bir oyunçu kartlardan tamamilə çıxdıqda, oyundan kənarda qalır.
Oyunun qalibi bütün kartları qazanan oyunçudur
Metod 2 /2: Tək Yığma Çalma
Addım 1. Bir qrup oyunçu toplayın
Tək xovlu bağlama, məsələn, gənc uşaqlar üçün əladır, çünki izləmək daha asandır. Bütün oyunçular üçün masanın ətrafında bir neçə yığın yox, masanın ortasında yalnız bir yığın izlənilməlidir.
Addım 2. Bir kart dəstəsi alın
Adi oyun kartları yerinə uşaqlar üçün təhsil mövzulu kartlarla oynamağı seçə bilərsiniz. Göyərtə tam 52 kart olmaq məcburiyyətində deyil.
Addım 3. Kartların göyərtəsini qarışdırın
Uşaqlar oynayırsa, kartları qarışdırmağa kömək edin və ya sadəcə göyərtəni qarışdırın.
Addım 4. Bütün kartlar açılana qədər kartları bir-bir üzbəüz açın
Satıcının solundakı adamdan başlaya bilərsiniz və ya ən gənc oyunçudan və ya başqa bir dəyişiklikdən başlaya bilərsiniz.
İşlədilərkən heç kim kartlarına baxmamalıdır
Addım 5. Satıcının solundakı adamla, ən gənc oyunçu ilə və ya seçdiyiniz halda oynamağa başlayın
Bu oyunçu kartı yığının üstündə çevirir və masanın ortasına üzü yuxarı qoyur.
Bütün oyunçular oyun boyunca bu mərkəzi üz yığma kartlarını əlavə edəcəklər
Addım 6. Masanın ətrafında saat yönündə oyuna davam edin
Hər bir oyunçu yığının üstündəki kartın üstünə yuvarlanacaq və onu mərkəzi yığının üstünə qoyacaq.
Hər bir oyunçu ən yaxşı kartını tez bir zamanda çevirməlidir ki, kartı ilk görərək bir şəxsə heç bir üstünlük verilməsin
Addım 7. İki uyğun kart bir -birinin ardınca orta yığının üstünə qoyulduqda "Snap" çağırın
"Çırp!" Deyən oyunçu mərkəzi yığını toplayır və üzü aşağı yığının altına əlavə edir.
Yığın toplandıqdan sonra oyun davam edir
Addım 8. Oyun zamanı birdən çox oyunçunun eyni anda "Snap" dediyi zaman bir hovuz yaradın
Bu baş verdikdə, mərkəzi yığını kənara itələyin. Yeni bir yığınla oyuna davam edin. Orijinal mərkəz yığınındakı ən yaxşı karta uyğun bir kartı görən ilk oyunçu "Snap hovuz!" və hər iki yığını toplayır. Kartlar üzü aşağı yığının altına əlavə olunur.
Addım 9. Bir oyunçu "Snap" sözünü səhv çağırsa, bir kart verin
Bu baş verəndə, səhvən "Çırp!" üzü aşağı yığının üst kartını səhvən "Çırp!" adlandırdıqları oyunçuya verməlidir.
Addım 10. Kartlardan yalnız bir oyunçu qalmayana qədər oyuna davam edin
Oyunun digər oyunçuları kartları tükəndiyindən kənarda qaldıqda, hələ də kartları olan və ya "Çırp!" Deyərək kartların çoxunu qazanan oyunçu. oyunu qazanır.
İpuçları
- Çox yavaş və ya bir şəxsin əvvəlcə kartı görməyin üstünlüyünə malik olan kartlarla bağlı mübahisənin qarşısını almaq üçün kartların üstünə sürüşmə qaydaları yaradın.
- Oyun oynamayan birindən yaxın zənglərdə qərəzsiz bir hakim olmasını istəyin.