GameMaker: Studio, YoYo Games tərəfindən yaradılan inkişaf etdirici bir proqramdır. Təcrübə səviyyəsindən asılı olmayaraq istifadəçilərə kompüter və mobil oyunları sıfırdan yaratmağa və tənzimləməyə kömək etmək üçün hazırlanmışdır. YoYo Games hesabı yaratdıqdan sonra GameMaker: Studio -nun əsas versiyasını pulsuz olaraq yükləyə bilərsiniz (və ya inkişaf etmiş bir nəşr satın alın); yüklədikdən sonra tezliklə öz oyunlarınızı tərtib etməyə başlaya bilərsiniz.
Addımlar
Metod 1 /3: GameMaker: Studio ilə tanış olmaq
Addım 1. Hansı növ oyun yaratmaq istədiyinizi bilin
İzometrik atıcı etməklə maraqlanırsınızsa, məsələn, oxuyacağınız dərslər və nümunələr orta tapmaca əsaslı dərsliyinizdən xeyli fərqli olacaq.
İstər Steam cəmiyyətində, istərsə də YoYo Oyunları cəmiyyətində olsun, hər hansı bir icma forumu, oyunlar üçün fikirlər və oyun karyeranızı daha da inkişaf etdirməyin yolları ilə sizə kömək edəcək
Addım 2. İstifadə edəcəyiniz əsas mənbələr haqqında məlumat əldə edin
Oyunun hər bir komponenti bir qaynaqdır; mənbələrə səslərdən və xarakter şəkillərindən toqquşma effektlərinə və bütün kodlarınızın tərtibinə qədər hər şey daxildir. İstənilən vaxt ekranınızın sol tərəfindəki Resurs Ağacından birdəfəlik qaynaqlarınızı görə bilərsiniz. GameMaker mənbələri aşağıdakılardır:
- Obyektləri canlandırmaq üçün istifadə olunan görüntülər olan Sprites.
- Oyunun səs effektlərini və musiqi hesabını təşkil edən səslər.
- Otaqları təyin etmək üçün istifadə olunan şəkillər olan arxa planlar.
- Paths, oyundakı obyektlər üçün hərəkət nümunələri.
- Müəyyən hallarda adlandırdığınız və hərəkətə gətirdiyiniz kod parçaları olan skriptlər (məsələn, obyekt-obyekt toqquşması).
- Qrafik effektlər (məsələn, kölgələr) yaratmaq üçün istifadə olunan kölgələr.
- Mətnin görünüşünü diktə edən şriftlər.
- Zaman xəttləri, oyunda xüsusi halların baş vermə nöqtəsini diktə edir (məsələn, qapının açılması və ya düşmənin görünməsi).
- Ekranda görünən hər şey olan obyektlər (arxa plan istisna olmaqla).
- Obyektləri saxlayan otaqlar.
- Oyunun son hissədə istifadə edəcəyi kompüterinizdən olan fayllar daxildir.
- Ənənəvi GameMaker resurs havuzundan kənarda oyuna əlavələr olan uzantılar.
- Oyununuz üçün təyin etdiyiniz bütün sabit dəyişənləri ehtiva edən sabitlər.
- Resursları adlandırarkən, onları kateqoriyalara görə fərqli olaraq ön söz yazdığınızdan əmin olun; məsələn, səslərinizi "sfx" ilə, spritlərinizi "spr" ilə və s. Fərqli kateqoriyalar üçün eyni prefiksi istifadə etmək, bir mənbəni kateqoriya ilə səhv əlaqələndirə bilər ki, bu da xətaya səbəb olacaqdır.
Addım 3. Qrafik İstifadəçi Arayüzü (GUI) komponentlərini öyrənin
GUI, oyununuzu yaratmağa və tənzimləməyə kömək edən alətlər və seçimlər toplusudur. GUI -yə baxmaq üçün GameMaker başlanğıc menyusunun yuxarısındakı "Yeni" sekmesini basın.
- Əsas menyular GameMaker GUI -nin sağ üst küncündədir. Bunlara Fayl, Redaktə, Mənbələr, Skriptlər, Çalış, Pəncərə və Yardım daxildir. Bu seçimlərin hər birinin öz funksiyalarına xas variantlarla tamamlanmış öz açılır menyusu var, buna görə də məzmunu haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün bunların hər birini vurduğunuzdan əmin olun.
- Əsas alətlər paneli əsas menyuların altındadır; obyektlərə, spritlərə və ehtiyacınız olan digər GameMaker mənbələrinə əlavə etmək üçün düymələr var. Layihənizi ixrac edə, layihənizi saxlaya və köhnə bir layihəni buradan aça bilərsiniz.
- İş sahəniz, ekranınızın sağ tərəfindəki üst pəncərədir. Mənbələri yaratdığınız və redaktə etdiyiniz yer budur.
- Kod tərtib sahəsi iş sahənizin altındadır; oyununuzla əlaqəli kod burada toplanır və tərtib edilir.
- Resurs ağacı GUI -nin sol tərəfindədir; oyununuza təyin etdiyiniz hər bir mənbəni aşağıdakı axtarış çubuğu ilə tamamlanmış bir siyahı şəklində göstərir.
Addım 4. Obyektlər və hadisələr haqqında əsas məlumatları öyrənin
Obyektlər hər hansı bir otaqdakı ekrandakı məlumatların çoxunu təşkil edir. Bir obyektin oyununuzda funksional olması üçün bir hadisə ilə təyin olunmalıdır; Məsələn, klaviaturadakı bir düyməyə basmaqla baş verən hadisə bir cismin müəyyən bir istiqamətə hərəkət etməsinə səbəb ola bilər. Resurslar menyusundan bir obyekt yaratmağı seçdiyiniz zaman sizi "Obyekt Xüsusiyyətləri" menyusuna aparacaq.
- Obyektin xüsusiyyətlərinə bir hadisə əlavə edərək, sonra "hərəkətlər" pəncərəsinə bir nəticə əlavə edərək obyektlərinizi təyin edə bilərsiniz.
- Sprites, praktikada bir neçə ardıcıl şəkil olan obyektlər canlandırmaq üçün istifadə olunan görüntülərdir. Yaratdığınız hər bir obyektə ən azı bir sprite təyin olunacaq. GameMaker bir çox sprite şablonları ilə təchiz olunmuşdur və YoYo Oyunlarının daha çox yüklənməsi mümkündür; özünüz də yarada bilərsiniz.
- "Toqquşma hadisələri", bir obyektin başqa bir obyektə toxunduğu zaman baş verənləri diktə etmək üçün istifadə olunan tipik hadisələrdir. Bu, divara çırpılan bir xarakter, xarakterə toxunan düşmən və ya bənzər bir şey ola bilər.
Addım 5. Otaqlar və onların tikintisi haqqında məlumat əldə edin
Hər evin ayrı-ayrı otaqlarla ayrıldığı kimi, oyununuzda "otaqlar" olaraq da bilinən oyunda fərqli nöqtələri təmsil edən fərqli ekranlar olacaq. Otaqlar ayrı nümunələr olaraq təyin etmək üçün bir sıra obyektlər, skriptlər, yollar, gölgələyicilər, zaman çizelgeleri və arxa plana malikdir.
- Hər bir otağın müəyyən bir otaq olaraq ayrılması üçün öz fonu olacaq. "Resurslar" sekmesini tıklayaraq "Arxa Plan Yarat" ı seçərək, sonra şəkil yükləyərək və ya GameMaker kitabxanasından birini seçərək arxa plan yaradırsınız.
- Otaqlar səviyyələrdən, yükləmə ekranlarından, məlumatlı ekranlardan və ya seçimlərlə əlaqəli ekranlardan ibarət ola bilər-hətta oyunun ana ekranı menyusu da texniki cəhətdən bir otaqdır.
- GameMaker: Studio, otaq komponentləri olmadan oyununuzu idarə etməyəcək.
- Otağınızda sərhədlər yaratmaq üçün bir obyekti divar olaraq təyin edin və bütün otağa qoyun. İstəsəniz eyni obyekti sonrakı otaqlar üçün saxlaya bilərsiniz.
Addım 6. Oyunda səsləri və musiqini tətbiq etməyi öyrənin
GameMaker: Studio, sıxılma seçimlərini, fayl növlərini və s. GameMaker yalnız. WAV və. MP3 fayl növlərini dəstəkləyir, buna görə də seçdiyiniz səslərin GameMaker -ə yükləməyə başlamazdan əvvəl uyğun fayl formatlarında olduğundan əmin olun.
- Səs menyusunu açmaq üçün ⇧ Shift və Control düyməsini basıb saxlayın, sonra U düyməsinə vurun. Açılan mənbələr çubuğunda "Səs Yarat" düyməsini də vura bilərsiniz.
- GameMaker eyni anda bir neçə. WAV faylını istifadə edə biləcəyi halda, bir anda yalnız bir. MP3 parçasını tətbiq edə bilər. Bu, səs effektləri üçün. WAV fayllarını daha yaxşı və. MP3 -ləri bir soundtrack üçün daha yaxşı edir.
- Parçanın standart səs səviyyəsini, parçanın keyfiyyətini və səsin adını Səs menyusundan dəyişə bilərsiniz.
- Səslər tez -tez hadisələrə cavab olaraq hərəkət kimi istifadə olunur.
Metod 2 /3: YoYo Oyunları Hesabı Yaratmaq
Addım 1. Tercih etdiyiniz brauzeri açın
Addım 2. Rəsmi GameMaker saytına gedin
GameMaker: Studio proqramını yükləməzdən əvvəl burada bir hesab yaratmalısınız.
Addım 3. İmleci yaşıl "GameMaker alın" düyməsinin yanındakı şəxs simgesinin üzərinə gətirin
Bu, "Hesabım" etiketli bir açılan menyunu açacaq.
Addım 4. "Hesabım" menyusuna basın
YoYo Oyunlarında mövcud hesabınız yoxdursa, bu sizi hesab yaratmaq ekranına aparacaq.
Mövcud bir hesabınız varsa, hesab yaratmaq ekranından da daxil ola bilərsiniz
Addım 5. "Qeydiyyat" sekmesinin altında e -poçtunuzu iki dəfə daxil edin
Bu sahə ekranınızın sağ tərəfində olmalıdır.
E -poçt promosyonları və yenilikləri almaqdan çəkinmədiyiniz bir e -poçt ünvanı istifadə edin
Addım 6. "Mən robot deyiləm" ifadəsinin yanındakı qutuyu vurun
Bu, avtomatik bir spam hesabı olmadığınızı təsdiqləyir.
Addım 7. İlk onay qutusunu vurun
Bu qutu, şərtləri oxuduğunuzu təsdiq edən paraqrafın yanında olmalıdır.
Birincisinin altında e -poçt promosyonları ilə bağlı başqa bir qutu var. YoYo Oyunlarından e -poçt almaq istəmirsinizsə, bu qutuyu da vurun
Addım 8. Səhifənin altındakı "Qeydiyyat" düyməsini basın
Bu, rəsmi olaraq YoYo oyunları ilə seçdiyiniz e -poçt altında hesabınızı yaradır.
Addım 9. YoYo Oyunları ilə əlaqəli e -poçt hesabını açın
"Qeydiyyat" düyməsini vurduqdan sonra, YoYo Games sizə parol yaratmaq üçün bir keçid olan bir e -poçt göndərir.
Addım 10. YoYo Oyunlarından gələn e -poçtu açın
E-poçt "YoYo Hesabı: İstifadəçi Hesabı Yaradıldı" başlığı ilə "cavabsız" olacaq.
Bu e -poçtu görmürsənsə, Spam qovluğunu yoxla. Gmail üçün "Yeniləmələr" qovluğunu da yoxlayın
Addım 11. E -poçtdakı parol bağlantısını vurun
Bu sizi YoYo Oyunlarının veb saytında parol yaratmaq səhifəsinə aparacaq.
Addım 12. İstədiyiniz şifrəni iki dəfə daxil edin
Şifrənizi ilk dəfə daxil edərkən heç bir səhv etməməyiniz üçün.
Addım 13. Səhifənin altındakı "Şifrə təyin et" düyməsini basın
Şifrə girişləriniz bir -birinə uyğun gəldikdə, hesabınızı yaratmağı bitirdiniz!
Metod 3 /3: GameMaker: Studio Proqramını Yükləyin
Addım 1. Tercih etdiyiniz brauzeri açın
Addım 2. Rəsmi GameMaker saytına gedin
GameMaker YoYo Games tərəfindən hazırlanmışdır; standart proqramı yükləmək pulsuzdur.
Addım 3. Şəxs simgesinin üzərinə gedin və hələ daxil olmamısınızsa daxil olmaq üçün "Hesabım" düyməsini basın
Bu nişanı saytın sağ üst küncündə "GameMaker Al" düyməsinin yanında tapa bilərsiniz.
Addım 4. Saytın sağ üst küncündə yaşıl "GameMaker alın" düyməsini basın
Bu, sizi yükləmək istədiyiniz GameMaker versiyasını seçə biləcəyiniz GameMaker versiyaları səhifəsinə aparacaq.
Addım 5. Seçimlərinizi nəzərdən keçirin
GameMaker: Studio -nun hər bir nəşri sadə oyunlar yaratmaq üçün lazım olan əsas komponentlərə malikdir, lakin inkişaf etmiş versiyalarda pulsuz versiyadan xeyli çox məzmun var.
- Studio FREE, əsas oyunlar yaratmaq üçün lazım olan bütün komponentləri ehtiva edir (pulsuz).
- Studio Professional, premium məzmun ("bazar satışı" kimi) və alternativ platformalara (məsələn, iOS və ya Windows telefonları) əlavə ödənişlər (74,99 dollar) üçün ixrac etmək qabiliyyətini ehtiva edir.
- Studio Master Collection, mövcud olan bütün mükafat məzmununu, üstəlik oyunları hər hansı bir alternativ platformaya (479.99 dollar) ixrac etmək qabiliyyətini ehtiva edir.
Addım 6. Səhifənin altındakı yaşıl "PULSUZ YÜKLƏ" düyməsini basın
Bu düymə birbaşa "Studio FREE" sütununun altındadır.
GameMaker -in inkişaf etmiş nəşrlərindən birini almaq istəyirsinizsə, müvafiq sütunun altındakı yaşıl "FROM [Price]" düyməsini basın. Bu nöqtədən etibarən ödəniş məlumatlarını daxil etməlisiniz
Addım 7. Səhifənin yuxarısındakı "GameMaker Studio yükləyin" düyməsini basın
Bu, proqramın quraşdırma faylını standart "yükləmələr" qovluğuna yükləməsini istəyəcək.
Brauzerinizdən asılı olaraq bir fayl təyinatını seçməyiniz lazım ola bilər (məsələn, masaüstünüz)
Addım 8. GameMaker Studio quraşdırma faylını iki dəfə vurun
Bu quraşdırma prosesinə başlayacaq.
Addım 9. GameMaker Studio qurmaq üçün ekrandakı təlimatları izləyin
Proqram quraşdırıldıqdan sonra öz oyunlarınızı yaratmağa başlayacaqsınız!
İpuçları
- GameMaker Studio İstifadəçi Təlimatı, istifadəçiləri GameMaker -in terminologiyası, prosesləri və aspektləri ilə tanış etməyə həsr olunmuş böyük bir mənbədir. GameMaker funksionallığı üçün bu inkişaf etmiş bələdçini də oxumalısınız-bu, giriş kitabçasındakı məlumatları tamamilə oxuduqdan və mənimsədikdən sonra yaxşı bir qaynaqdır.
- Rəsmi YoYo Oyunları dərs siyahısı və İcma Forumu öz oyunlarınız üçün böyük bir ilham ola bilər.
- GameMaker Steam -də (onlayn oyun mağazası və icma), eləcə də YoYo Oyunlarında mövcuddur; Bununla birlikdə Studio -nun Steam versiyası pulsuz deyil.
Xəbərdarlıqlar
- Şeylər yaratmağa əsaslanan hər hansı bir proqramda olduğu kimi, irəliləyişinizi tez -tez saxladığınızdan əmin olun. Bunun edilməməsi iş saatlarının itirilməsinə səbəb ola bilər.
- Müəllif hüquqları ilə qorunan materialı pozmamaq üçün diqqətli olun. Lisenziyalı, müəllif hüquqları ilə qorunan mətbuatdan olan materialları yenidən yaratmaq və ya istifadə etmək cəhdləri təqibə qədər hər şeylə nəticələnə bilər.