Klassik mərmər yarış oyunu olan Aggravation, indi yeni bir yaş üçün və ya uşaqlıqda oynayan və bu xatirələri sevənlər üçün yenidən dizayn edilmişdir. Bu ən sadə stolüstü oyunları, dörd rəngli mərmərin hamısını uyğun "evinə" gətirən ilk oyunçu olmaq üçün çılğın bir yarış təqdim edir.
Addımlar
Metod 3 /3: Məqsəd
Addım 1. Oyunun məqsədi rəngli mərmərlərinizin hamısını bazadan evə alan ilk oyunçu olmaqdır
Metod 2 /3: Oyun
Addım 1. Hər bir oyunçudan eyni rəngli dörd mərmər seçin
Addım 2. Bütün mərmərlərinizi uyğun "bazaya" qoyun
Mermerinizin rəngini taxdığınız baza ilə uyğunlaşdırmağı unutmayın.
Sizin növbənizdə…
Addım 1. Kalıbı yuvarlayın
Bütün mərmərləriniz hələ də bazada olduğundan, lövhənin ətrafında yürüşə başlamaq üçün onları çıxarmalısınız.
Addım 2. 1 və ya 6 -ı yuvarlasanız, ilk mərmərinizi rəngli "başlanğıc" sahənizə köçürə bilərsiniz
Lövhə ətrafında hərəkət
Addım 1. Bundan sonra, hər hansı bir mərməri taxtadakı oxlar istiqamətində hərəkət etdirə və ya mərmərlərinizdən birini başdan ayağa hərəkət etdirə bilərsiniz, yalnız 1 və ya 6 yuvarladığınız təqdirdə
Qeyd: 1 və ya 6 yuvarlayırsınızsa, lövhədə başqa mərmərləriniz varsa, mərmərlərinizdən birini bazadan çıxarmaq lazım deyil. Hər ikisini də edə bilməzsən; ya mərmərdən başlamaq, ya da mövcud olanı daşımaq üçün seçim etməlisiniz
Ağırlaşmaq
Addım 1. Əgər rəqibiniz mərmərlərinizdən birinə dəqiq hesabla düşərsə, mərməriniz ağırlaşır və dərhal bazasına geri göndərilir
Yenə bu mərməri yenidən başlamaq üçün 1 və ya 6 yuvarlamalısınız. Mərmərlər, baza və ya ev sahələri istisna olmaqla, hər hansı bir məkanda ağırlaşa bilər.
Qısayollar
Addım 1. Ulduz boşluqları:
-
Mərməriniz dəqiq sayına görə mərkəzi ulduz fəzalarından birinə düşərsə, "Ulduz kosmos qısa yolları" sisteminə girə bilərsiniz. İndi oxlar istiqamətində ulduz fəzalarında gəzə bilərsiniz. Ulduz boşluqlarını da dəqiq sayına görə tərk etməlisiniz.
-
- Məsələn Mərməriniz ulduz fəzalarından üç boşluq uzaqdadır. Ulduz fəzalarına dəqiq sayına görə girməli olduğunuz üçün daxil ola bilməzsiniz. Həmişə olduğu kimi künc ətrafında davam etməlisiniz.
- Məsələn B: Ulduz fəzalarından iki boşluq uzaqdasınız və 2 -ni yuvarlayın. Bu mərməri o ulduz məkanına qədər hərəkət etdirə bilərsiniz. Başqa bir növbədə, bir 3 yuvarlayın və ulduz boşluqlarında oxlar istiqamətində üç boşluq hərəkət etdirin. Ulduz boşluqlarından da dəqiq sayla çıxmalı olduğunuz üçün, çıxmaq üçün növbəti növbənizi gözləməlisiniz. Üç boşluğunuzu ulduz fəzalarında gəzdirdikdən sonra, başqa bir növbədə 4 -ü yuvarlayın və dörd boşluğu ən yaxın yola köçürün.
-
Addım 2. Super qısa yol:
-
Ulduz boşluqlarının xaricindəsinizsə və dəqiq sayına görə mərkəzdəki "Super qısa yol" sahəsinə enə bilsəniz, bunu edə bilərsiniz.
Məsələn Ulduz fəzalarından iki boşluq var və 3 -ü yuvarlayın. Dayandığınız məkandan üç boşluğu ulduz boşluğuna, sonra Super Qısayol mərkəzinin mərkəzinə köçürə bilərsiniz. Başqa bir döngədə, 2 yuvarlanırsınız. Super Qısayol boşluğundan hərəkət edirsiniz və ulduz fəzalarında hərəkət etməyə davam edirsiniz. Növbəti növbədə ulduz boşluqlarından çıxırsınız
Evə gedərək
Addım 1. Bir mərmər taxtanın hər tərəfində düzəldildikdən sonra, o mərməri "ev" sahənizə çəkə bilərsiniz
Dəqiq sayına görə evlərinizdən birinə enməlisiniz.