Ağırlaşdırmanın 3 yolu

Mündəricat:

Ağırlaşdırmanın 3 yolu
Ağırlaşdırmanın 3 yolu
Anonim

Klassik mərmər yarış oyunu olan Aggravation, indi yeni bir yaş üçün və ya uşaqlıqda oynayan və bu xatirələri sevənlər üçün yenidən dizayn edilmişdir. Bu ən sadə stolüstü oyunları, dörd rəngli mərmərin hamısını uyğun "evinə" gətirən ilk oyunçu olmaq üçün çılğın bir yarış təqdim edir.

Addımlar

Metod 3 /3: Məqsəd

Addım 1. Oyunun məqsədi rəngli mərmərlərinizin hamısını bazadan evə alan ilk oyunçu olmaqdır

Metod 2 /3: Oyun

Ağırlaşdırma Addım 01 -i oynayın
Ağırlaşdırma Addım 01 -i oynayın

Addım 1. Hər bir oyunçudan eyni rəngli dörd mərmər seçin

Ağırlaşdırma Addım 02 -ni oynayın
Ağırlaşdırma Addım 02 -ni oynayın

Addım 2. Bütün mərmərlərinizi uyğun "bazaya" qoyun

Mermerinizin rəngini taxdığınız baza ilə uyğunlaşdırmağı unutmayın.

Sizin növbənizdə…

Ağırlaşdırma Adımı 03 -ü oynayın
Ağırlaşdırma Adımı 03 -ü oynayın

Addım 1. Kalıbı yuvarlayın

Bütün mərmərləriniz hələ də bazada olduğundan, lövhənin ətrafında yürüşə başlamaq üçün onları çıxarmalısınız.

Ağırlaşdırma Addım 04 -ü oynayın
Ağırlaşdırma Addım 04 -ü oynayın

Addım 2. 1 və ya 6 -ı yuvarlasanız, ilk mərmərinizi rəngli "başlanğıc" sahənizə köçürə bilərsiniz

Lövhə ətrafında hərəkət

Ağırlaşdırma Addım 05 -i oynayın
Ağırlaşdırma Addım 05 -i oynayın

Addım 1. Bundan sonra, hər hansı bir mərməri taxtadakı oxlar istiqamətində hərəkət etdirə və ya mərmərlərinizdən birini başdan ayağa hərəkət etdirə bilərsiniz, yalnız 1 və ya 6 yuvarladığınız təqdirdə

Qeyd: 1 və ya 6 yuvarlayırsınızsa, lövhədə başqa mərmərləriniz varsa, mərmərlərinizdən birini bazadan çıxarmaq lazım deyil. Hər ikisini də edə bilməzsən; ya mərmərdən başlamaq, ya da mövcud olanı daşımaq üçün seçim etməlisiniz

Ağırlaşmaq

Ağırlaşdırma Addım 06 oynayın
Ağırlaşdırma Addım 06 oynayın

Addım 1. Əgər rəqibiniz mərmərlərinizdən birinə dəqiq hesabla düşərsə, mərməriniz ağırlaşır və dərhal bazasına geri göndərilir

Yenə bu mərməri yenidən başlamaq üçün 1 və ya 6 yuvarlamalısınız. Mərmərlər, baza və ya ev sahələri istisna olmaqla, hər hansı bir məkanda ağırlaşa bilər.

Qısayollar

Ağırlaşdırma Addım 07 -ni oynayın
Ağırlaşdırma Addım 07 -ni oynayın

Addım 1. Ulduz boşluqları:

  • Mərməriniz dəqiq sayına görə mərkəzi ulduz fəzalarından birinə düşərsə, "Ulduz kosmos qısa yolları" sisteminə girə bilərsiniz. İndi oxlar istiqamətində ulduz fəzalarında gəzə bilərsiniz. Ulduz boşluqlarını da dəqiq sayına görə tərk etməlisiniz.

      • Məsələn Mərməriniz ulduz fəzalarından üç boşluq uzaqdadır. Ulduz fəzalarına dəqiq sayına görə girməli olduğunuz üçün daxil ola bilməzsiniz. Həmişə olduğu kimi künc ətrafında davam etməlisiniz.
      • Məsələn B: Ulduz fəzalarından iki boşluq uzaqdasınız və 2 -ni yuvarlayın. Bu mərməri o ulduz məkanına qədər hərəkət etdirə bilərsiniz. Başqa bir növbədə, bir 3 yuvarlayın və ulduz boşluqlarında oxlar istiqamətində üç boşluq hərəkət etdirin. Ulduz boşluqlarından da dəqiq sayla çıxmalı olduğunuz üçün, çıxmaq üçün növbəti növbənizi gözləməlisiniz. Üç boşluğunuzu ulduz fəzalarında gəzdirdikdən sonra, başqa bir növbədə 4 -ü yuvarlayın və dörd boşluğu ən yaxın yola köçürün.
Ağırlaşdırma Addım 08 -i oynayın
Ağırlaşdırma Addım 08 -i oynayın

Addım 2. Super qısa yol:

  • Ulduz boşluqlarının xaricindəsinizsə və dəqiq sayına görə mərkəzdəki "Super qısa yol" sahəsinə enə bilsəniz, bunu edə bilərsiniz.

      Məsələn Ulduz fəzalarından iki boşluq var və 3 -ü yuvarlayın. Dayandığınız məkandan üç boşluğu ulduz boşluğuna, sonra Super Qısayol mərkəzinin mərkəzinə köçürə bilərsiniz. Başqa bir döngədə, 2 yuvarlanırsınız. Super Qısayol boşluğundan hərəkət edirsiniz və ulduz fəzalarında hərəkət etməyə davam edirsiniz. Növbəti növbədə ulduz boşluqlarından çıxırsınız

Evə gedərək

Ağırlaşdırma Addım 09 -u oynayın
Ağırlaşdırma Addım 09 -u oynayın

Addım 1. Bir mərmər taxtanın hər tərəfində düzəldildikdən sonra, o mərməri "ev" sahənizə çəkə bilərsiniz

Dəqiq sayına görə evlərinizdən birinə enməlisiniz.

Metod 3 /3: Qazanmaq

Tövsiyə: