Bunun üçün Game Maker ilə bir az təcrübə tələb olunacaq. İlk oyun üçün bunu etməyin.
Addımlar
Addım 1. Divarınız üçün sadə bir blok sprite edin
Həm də oyunçunuz üçün bir sprite hazırlayın. Divar üçün spr_wall və oyunçu spr_player adlandırın
Addım 2. Obj_wall adlı bir obyekt yaradın və möhkəm qutuyu yoxlayın
Addım 3. Divar spriti seçdiyinizə əmin olun
Addım 4. Bir obyekt yaradın və obj_player adlandırın
Addım 5. Oyunçu sprite seçdiyinizə əmin olun
Addım 6. Obj_player üçün:
hadisə əlavə etmək üçün gedin və Addım, sonra Addım düyməsini basın. Sonra nəzarət sekmesine gedin və 'kodu icra et' hərəkətini sürükləyin.
Addım 7. İndi kod qutusuna qoyun
// sadə platforma kodu!
// əgər yer sərbəst (x, y+1) {cazibə qüvvəsi = 0.7qravitasiya_yönü = 270} başqa {cazibə qüvvəsi = 0qravilik_yönü = 270} // ox düymələri, ^yer_ sərbəst (x-4, y) və klaviatura_çəkili (vk_left) {x -= 4} əgər yer_boş (x+4, y) və klaviatura_çəkişi (vk_right) {x+= 4} əgər! Yer_free (x, y+1) və klaviatura_çəkili (vk_up) {vspeed = -10}
Addım 8. Sadəcə kopyalayıb yapışdırın
Addım 9. Obj_player üçün:
Hadisə əlavə edin, sonra Çarpışma, sonra obj_wall ilə gedin.
Addım 10. Bu kodu daxil edin (nəzarət sekmesine gedin və 'icra et' kodunu sürükləyin:
move_contact_solid (istiqamət, 12); vspeed = 0;
Addım 11. Bir otaq düzəldin, oda_1 adlandırın, seçilmiş obyekti tıklayaraq səviyyəli bir dizayn yaradın və otağı qeyd edin (yuxarıdakı işarəni vurun
)