Zombilər !!! sizi klassik bir zombi filminə batırmağı hədəfləyən bir stolüstü oyundur. Zombilərdə !!! təsadüfi yaradılan xəritə hər dəfə fərqli bir oyunla nəticələnəcək. Bu, hər dəfə oynadığınız zaman oyunun fərqli olacağı deməkdir. Oyunun qaydaları nisbətən düzdür. Qısa zamanda oynamağa hazır olmalısan.
Addımlar
4 -dən 1 -ci hissə: Oyunun qurulması
Addım 1. Doğru miqdarda parça üçün qutunun məzmununu yoxlayın
Hər qutu Zombies !!! bir neçə kart dəsti və mini fiqurla gələcək. Qutunu açanda əlinizdə 30 xəritə plitəsi ('xəritə göyərtəsi' olaraq bilinir), 50 hadisə kartı ('hadisə göyərtəsi' olaraq bilinir), 100 plastik zombi, 6 plastik 'ov tüfəngi' (oyunçuları təmsil edən), 30 olmalıdır. həyat əlamətləri, 60 güllə nişanı və 2 6 tərəfli zar.
Hər hansı bir parça çatışmırsa, əvəzedici bir mö'cüzə hazırlaya bilərsiniz və ya itkin parçalara əsaslanaraq oyunu satan satıcıya qaytara bilərsiniz. Tam geri qaytarmalısınız
Addım 2. Bir masa ətrafında 2-6 oyunçu toplayın və bir satıcı seçin
Sizinlə oyun oynamaq üçün dostlar tapın. Oyunu təkbaşına oynamaq mümkün deyil, ancaq 6 -dan çox adam oyunu çox çətinləşdirir. Oyunçularınızı topladıqdan sonra təsadüfi olaraq 1 oyunçunu satıcı olaraq təyin edin.
Addım 3. Xəritə meydançasından 'Şəhər Meydanı' və 'Helipad'ı çıxarın
Satıcı, 'Şəhər Meydanı' və 'Helipad' adlı 2 plitəni tapana qədər, bütün xəritə göyərtəsinə baxmalıdır. Bu 2 plitəni göyərtədən çıxarın.
Addım 4. 'Town Square' kafelini qoyaraq lövhəyə başlayın
'Şəhər Meydanı' kafelini masanın ortasına qoyun və oyundakı hər bir oyunçu üçün kafelin üstünə ov tüfəngi qoyun. Xəritənin qalan hissəsi bu mərkəzi plitə üzərində qurulacaq. Ətrafına başqa plitələr qoyulacaq çox yer olduğundan əmin olun.
Addım 5. Xəritə göyərtəsini qarışdırın və arxasına 'Helipad' qoyun
Satıcı daha sonra xəritənin göyərtəsini götürür, hərtərəfli qarışdırır və 'Helipad' kafelini xəritənin alt hissəsinə qoymadan əvvəl, son çəkiliş olsun. Qarışıq xəritə xəritəsini masanın üzərinə qoyun.
Addım 6. Hər oyunçuya 3 hadisə kartı, 3 həyat simvolu və 3 güllə işarəsi verin
Hər bir oyunçuya 3 kart verməzdən əvvəl hadisə göyərtəsini yaxşıca qarışdırın. Oyunçular bunları bir -birindən gizli saxlamalıdırlar. Tədbir göyərtəsi masanın üstündəki xəritənin yanında yerləşdirilməlidir. Hər bir oyunçu 3 həyat nişanı və 3 güllə jetonu da almalıdır.
4 -cü hissənin 2 -si: Xəritə Fayanslarından istifadə
Addım 1. Fərqli xəritə plitələrinin növlərini anlayın
Oyun boyunca, hər bir oyunçu öz növbəsinin əvvəlində masanın üzərinə bir xəritə çini qoyacaq. Xəritə plitələri 9 -un ızgaralarına bölünür. Oyunçular plitələri döndərə bilərlər, ancaq plitələr üzərindəki bütün yollar bağlı olduqda. Bir kafel, bir binanın yoldan çıxması üçün yerləşdirilə bilməz.
Xəritədə plitələr yerləşdirməyin qarşısını alacaq şəkildə yerləşdirmək mümkündür. Bu baş verərsə, sonuncu kafel qoyan oyunçu öz növbəsinin qalan hissəsini itirir. Bu ssenaridə, əvvəlcə 25 zombi öldürən qalib gəlir
Addım 2. Adlı xəritə plitələri haqqında məlumat əldə edin
Xəritədəki bəzi plitələr 'Çiçəkçi Dükanı' kimi adlandırılmış binalara sahib olacaq. Bu plitələr dərhal adın altında göstərilən Zombies (Z), Bullet toens (B) və Life toens (L) miqdarını alır. Bu işarələr binanın içərisinə yerləşdirilməlidir. Unutmayın ki, bir kafel 9 -dan ibarət bir şəbəkəyə bölünür, buna görə də bir bina bu kvadratların müəyyən hissəsini tutacaq.
- Şəbəkədəki hər bir kvadrat bir zombi və bir güllə nişanı və ya bir həyat simvolu ola bilər, ancaq bir anda 3 -ü heç vaxt.
- Bir oyunçu, yerləşdirildikləri yerdəki ızgara meydanına girsələr, həyat əlamətləri və güllə əlamətləri ala bilər. Bir zombi də kafel tutursa, oyunçu əlaməti götürməzdən əvvəl onları çıxarmalıdır.
Addım 3. Adı çəkilməyən xəritə plitələrinin istifadəsini mənimsəyin
Xəritə göyərtəsindəki plitələrin əksəriyyəti adsız plitələr olacaq. Kafelərdən neçə yolun çıxdığını nəzərə alın. Kafelərdən çıxan yollar qədər zombi qoyun. Məsələn, hər tərəfdən kafeldən çıxan yollarla 4 tərəfli bir keçid oynasanız, o kafelin üzərinə 4 zombi qoyulacaq. Bu zombilər hər hansı bir qanuni yol meydanına yerləşdirilə bilər (9 -un ızgarasından istifadə edərək).
Addım 4. Oyunun sonunda 'Heliport' kafelini qoyun
Xəritə göyərtəsini bitirdikdən sonra 'Heliport' kafel çəkiləcək. Ən az miqdarda zombi öldürən oyunçu, normal plitə yerləşdirmə qaydalarına riayət edərək, bu plitəni seçdikləri yerə yerləşdirir. Bu oyunun bitdiyini göstərir. 'Heliport' a çatan ilk adam qalib gəlir.
Unutmayın, oyunun məqsədi digər oyunçulardan əvvəl 'Helipad' kafelinə çatmaq və ya hansından əvvəl gəlirsə 25 zombi öldürməkdir
Part of 3 of 4: Mastering Combat, Events and Movement
Addım 1. Oyunun axını çevirmək üçün hadisə kartlarından istifadə edin
Hər oyunçunun oyunun əvvəlində onlara verilmiş 3 hadisə kartı olacaq. Tədbir kartları oyun qaydalarını dəyişdirir və bütün oyunçulara bonus verə bilər və ya irəliləyişi daha da çətinləşdirə bilər. Bir hadisə kartı təsvirində deyildiyi qədər davam edir.
Addım 2. Xarakterinizi qələbəyə doğru hərəkət etdirin
Zombilərdə Hərəkət !!! 6 tərəfli qəliblə təyin olunur. Kalıbı yuvarlayın. Nəticədə alınan rəqəm, bu dönüşü hər bir xəritədə 9 -un ızgarası boyunca hərəkət etdirə biləcəyiniz neçə kvadratdır. Hərəkətinizdən istifadə edərək plitələrdən keçə bilərsiniz. İstəyirsinizsə, bütün hərəkət nöqtələrini istifadə etməməyi seçə bilərsiniz. Hərəkət edərkən hərəkət etdiyiniz hər hansı bir zombi ilə mübarizə aparmalısınız.
- Oyunçular, adı çəkilən xəritələrdəki binalara da girə bilərlər, ancaq bunun üçün giriş qapısından istifadə etməlidirlər. Bir oyunçunun içərisində həyat simvolu və ya güllə işarəsi olan bir kafel üzərində zombi yoxdursa, oyunçu dərhal götürə bilər.
- Çapraz hərəkət edə bilməzsiniz, buna görə hərəkətinizi mümkün qədər səmərəli etmək üçün əvvəlcədən planlaşdırın.
Addım 3. Oyunçular zombi ilə təmasda olduqda döyüşə başlayın
Oyunçular oyun boyunca zombi ilə təmasda olacaqlar. Bir oyunçu bir zombi ilə eyni məkana köçdükdə və ya bir zombi ilə bir yerə dönməyə başladıqda mübarizə başlayır. Bu o deməkdir ki, rəqib oyunçular irəliləyişinizə mane olmaq üçün zombi ilə yolunuzu bağlamağa çalışacaqlar.
Addım 4. 6 tərəfli bir qəlib istifadə edərək döyüşü həll edin
Döyüş başlayanda 6 tərəfli ölümü yuvarlayın. 4, 5 və ya 6 -ya düşərsə, döyüşdə uğur qazanırsınız, zombi öldürür və kolleksiyanıza əlavə edirsiniz. 1, 2 və ya 3 yuvarlasanız, döyüşü itirəcəksiniz. Bu nöqtədə 2 seçiminiz var. Rolun müvəffəqiyyətli olması üçün ya bir həyat simvolu itirə bilər, ya da lazımi miqdarda güllə tokenlərini ata bilərsiniz.
Məsələn, bir zombiyə hücum edib 2 -ni yuvarladınızsa, döyüş turunu uğurla başa vuraraq, ümumi rulonunuzu 4 -ə çatdırmaq üçün 2 güllə token xərcləməlisiniz
Addım 5. Öldüyünüz zaman xarakterinizi 'Şəhər Meydanına' köçürün
Həyat əlamətləri tükənirsə, xarakteriniz hərəkət etməyi dayandırır. Xarakterinizi 'Şəhər Meydanına' qoyun və topladığınız zombilərin yarısını (yuvarlaqlaşdırma) və buraxdığınız hər hansı bir hərəkəti itir.
Ölümdən sonra növbənizə başladıqdan sonra başqa 3 həyat nişanı və 3 güllə işarəsi ilə başlayacaqsınız
Addım 6. 6 tərəfli kalıbdan istifadə edərək zombi yerlərini 1 yerə köçürün
Yalnız xarakterinizə deyil, zombilərə də nəzarət edə bilərsiniz. Yenidən 6 tərəfli bir kalıbı yuvarlayın. Nəticədə alınan sayı, 1 boşluğu hərəkət etdirmək üçün neçə zombi seçə biləcəyinizdir. Zombilər çapraz hərəkət edə bilməzlər. Rəqiblərinizin həyatını çətinləşdirmək üçün bu fürsətdən istifadə edin. Zombilər, adı çəkilən xəritə plitələrində binalara girə bilərlər.
Hər məkanda istənilən vaxt yalnız 1 zombi ola bilər
4 -cü hissə 4: Tipik bir dönüş oynayır
Addım 1. Bir hadisə kartı oynayın
Satıcıdan qalan oyunçudan başlayaraq 1 hadisə kartı seçin və öz növbənizdə oynayın. Bu, qarşıdakı dönüş qaydalarını dəyişəcək, inşallah asanlaşdıracaq.
'Alternativ Qida Mənbəyi', hər hansı bir zombinin növbə ilə sizə hücum etməsinin qarşısını alan bir hadisə kartıdır. Hərəkətinizdən maksimum yararlanmaq və digər oyunçular tərəfindən edilən barrikadalardan keçmək üçün bu hadisə kartından istifadə edin
Addım 2. Xəritədə bir kafel çəkin və masanın üzərinə qoyun
Bir oyun kartı oynadıqdan sonra oyunçu bir xəritə çini çəkməlidir. Xəritədə plitələr yerləşdirmə qaydalarına riayət etdiyi müddətcə bu xəritənin harada yerləşdiriləcəyini seçə bilərlər. Oyunçu qalibiyyət yolunda necə faydalanacağını düşünməlidir, ancaq rəqibinə mane olur.
Addım 3. Oyunçunun xarakter sahəsindəki hər hansı bir zombi ilə mübarizə aparın
Sonra, xarakter başqa bir oyunçu tərəfindən öz məkanına köçürülən hər hansı bir zombi ilə məşğul olmalıdır. Qarşılaşmanın necə oynandığını müəyyən etmək üçün normal döyüş qaydalarını istifadə edin. Son həyat simvolunu itirsəniz, 'Şəhər Meydanı' kafelinə qayıtmalısınız. Hərəkət üçün yuvarlanmaq imkanınız yoxdur.
Addım 4. 3 -ə qədər hadisə kartı geri çəkin
İndi hadisə kartınız oynadığı üçün, hadisə yerindən lazım olan qədər kart çəkin ki, yenidən 3 hadisə kartınız olsun.
Addım 5. Bir hərəkət silsiləsi hazırlayın və xarakterinizi hərəkət etdirin
Hərəkətinizi təyin etmək üçün 6 tərəfli bir kalıb yuvarlayın. Sonra, bu rəqəmlə, hərəkət qaydalarına əməl etdiyi müddətcə xarakterinizi istədiyiniz yerə köçürün.
- Unutmayın ki, bir zombi tərəfindən işğal edilmiş bir yerə hərəkət etsəniz, hərəkətinizə davam etməzdən əvvəl döyüşə girməlisiniz.
- Həyat əlaməti və ya güllə işarəsi olan, lakin zombi olmayan bir kafelə girsəniz, heç bir dəyəri olmadan götürə və hərəkətinizə davam edə bilərsiniz.
Addım 6. Zombi hərəkəti üçün bir qıvrım yuvarlayın
Xarakteriniz hərəkətlərini bitirdikdən sonra oyunçu zombi hərəkəti üçün 6 tərəfli bir qıvrım atmalıdır. Ölümün göstərdiyi nömrə, oyunçunun hər hansı bir istiqamətdə (diaqonal istisna olmaqla) 1 boşluq hərəkət etdirməyi seçə biləcəyi neçə zombi təyin edir.
Bu fürsətdən istifadə edərək zombiləri rəqibin xarakter sahələrinə köçürün və ya hədəflərinə doğru irəliləmələrini əngəlləyin
Addım 7. 1 hadisə kartını atın və növbənizi bitirin
Bütün hərəkətlərinizi bitirdikdən sonra, 3 hadisə kartınızdan 1 -ni hadisə meydançasına atın və növbənizi bitirin. Bir oyunçu 25 zombi öldürənə və ya kimsə 'Heliport' kafelinə çatana qədər oyun saat yönünde davam edir.