Turşu, 2 oyunçunun bazalar arasında qaçarkən idmançıları etiketləməyə çalışdığı əyləncəli bir fasilə oyunudur. Pickle, tennisə bənzər bir toru olan bir meydançada 2 komandanın oynadığı bir oyun olan Pickleball -a da istinad edə bilər. Hər hansı bir oyunu oynamaq üçün uyğun avadanlığa və oynamaq üçün bəzi dostlara ehtiyacınız olacaq!
Addımlar
Metod 1 /2: Fasilə turşusu oynamaq
Addım 1. Bir -birindən 20-30 fut (6,1–9,1 m) aralıda iki əsas qurun
Çox yer olan açıq bir sahədə, hər bir atıcı üçün baza qurun. Əgər varsa, əsl beysbol bazalarından istifadə edə bilərsiniz və ya trafik konisi və ya kiçik zibil kimi üzə çıxmayan və asanlıqla görünən hər hansı bir obyekti qoya bilərsiniz.
Addım 2. Hər bazada təyin olunan atıcı olmaq üçün 2 oyunçu seçin
2 oyunçu təyin olunmuş atıcılar kimi xidmət edəcək və bir idmançı ilə dəyişənə qədər daimi olaraq öz bazasında qalacaq. Topu bir -birinə irəli ata bilərlər, amma səhv atma halında topu yerdən götürməyincə, təyin olunmuş bazanı tərk etməyə icazə verilmir.
Turşu oynamaq üçün yumşaq dodgeball, tennis topu və ya futbol istifadə edə bilərsiniz
Addım 3. Oyunu qaçışçılar gözləyərkən irəli və irəli 2 atışla başlayın
Qalan oyunçular qaçırlar və oyuna 2 atıcı arasında dayanaraq başlayırlar. Atan oyunçular 2 məşq ataraq irəli və irəli ataraq oyunun başlanğıcını başlatırlar.
Turşu böyük bir qrupunuz varsa yaxşı bir oyundur. Bazalar arasında asanlıqla 15 oyunçu yerləşdirə bilərsiniz
Addım 4. Atıcı sizi tutmağa çalışarkən bazalar arasında qaçaraq oynayın
Üçüncü atışdan sonra, idmançılar əsaslardan birinə çatmaq üçün hər iki istiqamətdə qaça bilərlər. Atıcılar, bazaya çatmadan qaçanları etiketləmək istəyərkən topu bir -birinə irəli sürürlər. Bir oyunçunu etiketləmək üçün, onu tutarkən topa toxunmaq kifayətdir. Bir oyunçu yalnız bazanın üzərində və ya arxasında dayandığı təqdirdə təhlükəsizdir.
Koşucular, bazalar arasında neçə dəfə irəli -geri qaça biləcəklərini sayırlar. Ən çox irəli və irəli qaçan idmançı, hər kəs qeyd edildikdən sonra qalibdir
Addım 5. 3 dəfə etiketləndikdən sonra atıcı ilə keçin
Koşucusunuzsa və 3 dəfə etiketlənmisinizsə, sizi etiketləmək üçün son atıcı ilə yerləri dəyişdirin. Bu atıcı daha sonra qaçan olur və 3 dəfə fərqli bir idmançını etiketləməyənə qədər atıcı olursan.
İpucu:
3 dəfə etiketləndikdən sonra oyundan tamamilə kənarda qaldığınız oyunun ani ölüm versiyasını oynaya bilərsiniz.
Metod 2 /2: Pickleball oynamaq
Addım 1. Doğru avadanlıqları alın və oynamaq üçün 3 dost tapın
Yalnız 2 oyunçu ilə oynaya bilsəniz də, pickleball demək olar ki, həmişə hər komandada 2 oyunçu olmaqla 2 komanda tərəfindən oynanır. Bir topa və yelkənlərə də ehtiyacınız olacaq. Bir turşu topu bir az kiçik deşikləri olan bir fit topuna bənzəyir. Həm də bir az daha çətindir. Turşu yelkənləri, daha düzbucaqlı və hər tərəfdən 2-3 düym (5.1-7.6 sm) daha böyük olmaları halında, stolüstü tennis yarışlarına bənzəyir.
Bir turşu topu və avarçəkənləri onlayn və ya idman malları mağazasından əldə edə bilərsiniz
Addım 2. Bir turşu meydançası tapın və ya özünüz edin
Yaxınlıqdakı çimərlikdə və ya parkda turşu meydançaları ola bilər. Orada oynaya bilər və ya təbaşir və yıxıla bilən tor ilə öz meydançanızı çəkə bilərsiniz. Pickleball meydançası 44 x 22 fut (13.4 m × 6.7 m) və bir ağla yarıya bölünür. Hər tərəf üç zonaya bölünmüşdür, sol və sağ xidmət qutuları hər tərəfdən əsas xəttə qarşı durur.
Ağ və xidmət qutuları arasındakı sahəyə mətbəx deyilir
İpucu:
Yaxınlıqda bir turniket meydançanız yoxdursa və yıxıla bilən bir torunuz yoxdursa, tennis kortundakı ölçüləri çıxarmaq üçün təbaşir və ölçü lentindən istifadə edə bilərsiniz.
Addım 3. Xidmət qutunuzun yaxınlığındakı baza xəttinin arxasından əl ilə xidmət edin
Picklebolda hər bir xidmət gizli şəkildə aparılmalıdır. Xidmət etmək üçün xidmət qutunuzun əsas xəttinin arxasında durun. Əldə etməyən əlinizlə topu önünüzdə tutun və avarınızla topun altına möhkəm vurun. Xidmətiniz xidmət etdiyiniz yerin əks küncündəki xidmət qutusunda sıçramalıdır.
- Bir xidmət mətbəxdə sıçrayırsa, bu günahdır və növbəti xidmət edən oyunçu xidmət edir.
- Bir səhv bir səhvdir və xidmət edən komandanın səhv xidmət göstərərək, topu hüdudlardan kənara göndərərək və ya toplu topun sıçramasına icazə verərək qol vurmadığını bildirir. Xidmət hər bir səhvdən sonra soldakı oyunçuya keçir.
Addım 4. Bir xidməti qaytarmadan əvvəl topun bir dəfə sıçramasına icazə verin
İlk qayıdışda topun sıçramasına icazə verməzdən əvvəl onu havaya vurmağa icazə verilmir. Hər iki komandanın topu havada vurmasına icazə verilməzdən əvvəl, top ən az bir tərəfdən hər tərəfdən sıçramalıdır. Qayıdan komanda topun bir dəfə sıçramasına icazə verməzsə, rəqib komanda bir xal toplayır və xidmətə davam edir.
Xidmət edən komanda topun sıçramasına icazə vermirsə, bu bir səhvdir və oyun dayanır. Saat yönünde hərəkət edərək, növbəti oyunçu xidmət edir
İpucu:
Sahənin sağ tərəfindəki oyunçu həmişə 1 -ci, soldakı oyunçu isə həmişə 2 -ci oyunçudur. Eyni şey qarşı tərəfdə də belədir, buna görə 1 -ci oyunçu həmişə digər oyunçu 1 -də xidmət edir və əksinə.
Addım 5. Hər bir səhvdən sonra alternativ serverlər
Hər dəfə xidmət edən komanda qol vura bilmədikdə, xidməti saat əqrəbi istiqamətində hərəkət etdirin. Beləliklə, sağdakı oyunçu xidmət edərkən bir komanda qol vura bilmirsə, xidmət eyni komandanın solundakı oyunçuya keçir. Xidmət edən komanda bir daha qol vura bilmirsə, xidmət yenidən sola hərəkət edir və qarşı tərəfin sağ xidmət qutusundakı oyunçu xidmətə başlayır.
Yan tərəf, bir komanda iki dəfə qol vura bilmədikdən sonra xidmətin rəqib komandaya getməsi deməkdir
Addım 6. Top hər tərəfdən sıçradıqdan sonra mətbəxə keçin
Xidmətdən sonra top meydançanın hər tərəfində bir dəfə sıçradıqdan sonra, hər oyunçu topu havada vura bilər. Bu o deməkdir ki, hər bir oyunçu topu tez bir zamanda geri qaytara bilməsi və piklebol topunun iki dəfə sıçramasını və ya hüdudlardan kənara çıxmasını maneə törədə bilməsi üçün mətbəxə doğru hərəkət etməlidir.
Mətbəxdə dayanarkən topa vurmağa icazə verilmir, buna görə xidmət qutunuzun kənarında, tora ən yaxın durun
Addım 7. Skorları və səhvləri izləyərək fırlanmanı anlayın
Picklebolda yalnız xidmət edən komanda qol vura bilər və xidmət yalnız bir səhvdən sonra hərəkət edir. Bu o deməkdir ki, turnirdə keçirilən hər tur bir hesab və ya səhvlə nəticələnir. Xidmət edən bir komanda qol vurarsa, eyni oyunçu bir səhv meydana gələnə qədər xidmətini davam etdirir.
Bir komanda 2 set qazandıqda oyun ümumiyyətlə başa çatır. Bir set 11 xal toplayaraq qazanır
Addım 8. Qalib gəldiyinə görə xidmət edən komandaya mükafat
Xidmət edən komandanın piktbolda qol vurmağın bir neçə yolu var. Top birdən çox dəfə rəqib komandanın tərəfinə sıçrayırsa, top bir dəfə rəqib komandanın tərəfinə sıçrayır və geri qaytarılmırsa və ya rəqib komanda topu xidmətə dəymədən kənardan vurursa, xal verilir. komanda tərəfi. Rəqib komanda tora girərsə, xal da verilir.
Xidmət edən komanda topu hüdudlardan kənarda yıxarsa, iki dəfə yanlarına sıçramasına icazə versə və ya tora dəyərsə, bu günahdır və xidmət sola dönür
Addım 9. Hər xidmətdən əvvəl hesabı və xidmət edən oyunçu nömrəsini elan edin
Hər bir oyunçu xidmət etməzdən əvvəl üç nömrəni elan edir. Duyuracağınız ilk nömrə, komandanızın hesabından sonra birbaşa rəqib komandanın balıdır. Qışqırdığınız son nömrə xidmət edən oyunçunun nömrəsidir, sağda 1 oyunçu və solda 2 oyunçu var.
Nümunə hesab elanı "4-5-2" ola bilər. Bu, xidmət edən komandanın 4, rəqib komandanın 5, sol tərəfdəki oyunçunun xidmət etdiyi deməkdir
İpucu:
Nömrələrin nə demək olduğunu xatırlamağın asan bir yolu "mən-sən-kimsən" düşüncəsidir. Birinci nömrə sizin hesabınızdır, ikinci nömrə digər komandanın balı və üçüncü nömrə təyin olunmuş serverdir.