Flashpoint Elite Əməliyyatında Necə Snayper Olun: 6 Addım

Mündəricat:

Flashpoint Elite Əməliyyatında Necə Snayper Olun: 6 Addım
Flashpoint Elite Əməliyyatında Necə Snayper Olun: 6 Addım
Anonim

Snayperlər hər hansı bir birinci şəxs atıcıda çox qiymətli mallardır və hərbi simulyasiya oyunu olan Flashpoint Elite Əməliyyatında snayperin əhəmiyyəti daha da geniş yayılmışdır. Yaxşı bir snayper tək, dağıdıcı bir vuruşda öldürə bilər və düşmənləri görərək komandaya kömək edə bilər və xəritənizdə görünsünlər.

Bu yazıda təqdim olunan ipuçları, həm PC versiyası (Əməliyyat Flashpoint Soyuq Müharibə Böhranı), həm də oyunun Xbox (Əməliyyat Flashpoint Elite) versiyası üçün işləyir, buna görə də idarəetmə sistemlərindən bəhs edildikdə PC nəzarətləri Xbox idarəetmələrindən bir kəsiklə ayrılır (PC nəzarət / Xbox nəzarət). 2011-ci ildə Flashpoint Soyuq Müharibə Böhranı ArmA Soyuq Müharibə Hücumu olaraq yenidən buraxıldı.

Addımlar

Snayperlik yeri
Snayperlik yeri

Addım 1. Sniping yeri tapın

Düşmənlərin yerləşdiyi yerə (hərbi baza, hava zolağı, şəhər və s.) Baxan rahat bir mövqe tapın. Qaçmağın asan olduğu yeri seçin və düşmənlər sizin varlığınız barədə xəbərdar edildikdə sizi düşmən atəşindən gizlətmək üçün örtük var. Çox oyunçu oynayırsınızsa, düşmənlərin çox səyahət etdiyi bir yola, şəhərə və ya açıq sahəyə baxan bir sniping yeri seçin.

Bush camo
Bush camo

Addım 2. Özünü gizlət

Diz çökün (Q və ya səhifəni yuxarı / sola analog çubuqla) və ya siluetinizi daha az nəzərəçarpan etmək və əhatə dairəsini azaltmaq üçün meylli bir vəziyyətə (Z / Y) girin. Snayper yerinizin ətrafında kollar varsa, onlardan öz xeyrinizə istifadə edin. Kolun arxasına keçib tüfəngin yalnız lüləsini kənara qoyursan; həm düşmən oyunçulara, həm də A. İ.ə çox çətin olacaq. səni görmək.

Düşmən bölmələrini tapın. Düşmənləri aşkar etmək üçün onları krossoverinizə mərkəzləşdirin və V / sağ analog çubuğa basın. Bu, dost AI -nin gizli düşmənləri tapmasına və onları cəlb etməsinə kömək edəcək, həm də düşmənləri xəritədə qırmızı dairələr olaraq qeyd edərək dost oyunçulara kömək edəcək (xəritəni, radio, kompas, GPS və notbuku göstərmək üçün M / qara düyməni basın) hədəfləriniz, qeydləriniz, heyət məlumatlarınız və vasitələriniz). Xəritə cədvəlindəki hər böyük kvadrat 10x10 kiçik kvadratlardan ibarətdir. Hər bir kiçik kvadrat 130 metrdir və hər bir böyük kvadrat arasındakı məsafə 1 kilometr 300 metrdir

Bir vuruş bir öldürmə mg
Bir vuruş bir öldürmə mg

Addım 3. Güllə düşməsini və traektoriyasını hesablayın

Hədəfi gördükdə, güllə düşməsi və traektoriya məsafəsi üçün hədəfinizi hesablamalı və tənzimləməlisiniz. Oyunda ən çox güllə atan tüfəngin Müqavimət qrupunun istifadə etdiyi CZ550 olduğunu (oyunda ov tüfəngi adlandırılır; Xbox versiyasında Müqavimətin kilidini açmaq üçün əsas kampaniyanın 50% -ni oynamalısınız).

  • Ən az güllə atan tüfəng, Qərb qrupunun istifadə etdiyi M21 -dir (M21, digər tüfənglərdən daha aşağı nişan aldığınız zaman bir az tullanır; əks halda, başını nişan alsanız, güllə keçmişdən keçəcək düşmənin başının üstü). Hədəf 400 metrdən daha uzaqdırsa, onu vurmaq üçün yəqin ki, başın üstündən nişan almalısınız və əgər hədəf hərəkət edirsə, onu da qabaqda idarə etməlisiniz.
  • M21 Bullet Drop Hesabı: 300 metr uzaqlıqdakı bir hədəfi vurmaq üçün hədəfin başını əhatə dairəsinin ortasına düzəldin. 500 metrlik məsafədə hədəfin başını hündürlüyün mərkəzindən aşağıya doğru hizalayın. 780 metr üçün hədəfin yuxarı sinəsini (boynunun altında) dairənin mərkəzinin altındakı üfüqi xəttlə hizalayın. 1 kilometrlik məsafədə başı dairənin qalın xətti ilə əhatə dairəsinin mərkəzinin altındakı üfüqi xətt arasındakı şaquli xəttin ortasında tənzimləyin.

    SrM21
    SrM21
  • SVD Dragunov Bullet Drop Hesabı: 330 metr məsafədə, hədəfin başını ilk şevronun üstünə hizalayın. 630 metr üçün hədəfin başını ikinci şevronun üstünə hizalayın. 700 metr üçün başı ikinci və üçüncü şevron arasında hizalayın. Başı 805 metr üçün üçüncü və dördüncü şevronun arasına, 1 kilometr üçün isə dördüncü şevronun altına hizalayın.

    Svdd
    Svdd
  • Av tüfəngindən güllə düşmə hesablaması: hədəfinizlə aranızda 300 metrlik bir məsafə üçün hədəfin başını dairənin ortasına hizalayın. 430 metrlik məsafədə, başı dairənin ortasından aşağıya doğru hizalayın. 500 metr üçün hədəfin başını əhatə dairəsinin mərkəzindən 7 millimetr aşağıya doğru hizalayın. 1000 metr üçün hədəfin başını əhatə dairəsinin mərkəzindən 1 santimetr və 5 millimetr aşağı hizalayın.

    CZ 550
    CZ 550
Sürücü başından vurdu
Sürücü başından vurdu

Addım 4. Yeni bir sniping nöqtəsinə keçin

İlk vuruşdan sonra düşmənlər oyanacaq. Daha bir neçə atış etməyə cəhd edə bilərsiniz, ancaq mövqeyinizə doğru hərəkət etməyə başladıqdan sonra oradan çıxın. Düşmənlər orada olduğunuzu biləcəklər və sizi əhatə etməyə çalışacaqlar (A. İ. bu işdə xüsusilə yaxşıdır, görmə xəttinizi pozmağa, ətrafınızda dolaşmağa və hər iki cinahdan hücum etməyə çalışacaqlar). Atırlarsa panikaya düşməyin, sadəcə sakit durun və yeni bir mövqe sürün. Görmə xəttini qırmayınca qalxmayın, yoxsa güllələnəcəksiniz.

Snayperlik yerindən uzaqlaşmaq
Snayperlik yerindən uzaqlaşmaq
Təqibçi
Təqibçi

Addım 5. Sizi təqib edən hər kəsə diqqət yetirin

Görmə xəttini qırdıqdan sonra qaçın və təqibçilərinizi çimdirə biləcəyiniz bir yer tapmağa çalışın. Onları öldürün və sonra başqa bir sniping nöqtəsinə və ya hasilat nöqtəsinə keçin.

Bir güllə, bir öldürmə
Bir güllə, bir öldürmə

Addım 6. Başqa bir yer seçin və addımları təkrarlayın

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • İlk vuruşu qaçırmamaq üçün çox çalışın.
  • Qaçırsanız, hədəfinizi düzəltmək üçün buraxılmış atışınızın təsirindən istifadə edin.
  • Pulemyotçular, ağır bombaçılar, snayperlər və ATlər kimi ilk növbədə silinmə prioritet hədəfləri.
  • Bir az nəqliyyat alın. Adaları gəzmək uzun müddət çəkə bilər, bəzi hallarda 45 dəqiqəni keçə bilər. Ancaq nişan alacağınız yerə yaxınlaşanda avtomobildən tullanın və diqqəti cəlb etməmək üçün gəzin.
  • Qara əməliyyatçılar əla gözəldirlər, düşmənləri aşkar etməyə kömək edən dürbünlər, düşmənləri gizlincə çıxarmaq üçün mp5 və ağır zirehli maşınları, binaları düzəldə bilən və böyük piyada qruplarını öldürə biləcək sökmə ittihamları daşıyırlar. Qara əməliyyatçıların bəzi variantları, hədəfləri təyin etmək və hava hücumları zamanı lazerlə idarə olunan bombalara rəhbərlik vermək üçün SOFLAM (gecə görmə gözlükləri yerinə) daşıyır.
  • Qərb və ya Şərq kimi oynayırsınızsa, əlinizdə bir silah gəzdirin, çünki yüklənmədə yoxdur. Qərb fraksiyasında oynayırsınızsa, Glock 17s aparatını aparın, çünki jurnalında 14 güllə var və bastırıcı əlavəsi var, 250 metrə qədər dəqiqdir. Şərq fraksiyasındasınızsa, bir silah olaraq Skorpion SA -dan istifadə edin, klipində 20 güllə var və təsirli məsafəsi 370 metrdir. Müqavimət qrupundakı snayper yükü, Ingram Mac-10-a köməkçi silahdır, jurnalda 30 güllə var və təsir dairəsi 325 metrdir.

Öncə arxa tərəfdəki adamı tapın, ön tərəfdəki insana vursanız, digərləri cəbhəçinin düşdüyünü görə biləcək.

Yaxşı səyahət edilən bir ərazinin nümunəsi, böyük bir şəhərdəki bir yol kəsişməsidir, ölkədəki bir yol və ya həqiqətən yaxşıysanız, bir düşmən hava bazasıdır (düşmən pilotları müharibə səyləri üçün həyati əhəmiyyət kəsb edir, onları mümkün qədər çıxarın)

Xəbərdarlıqlar

  • Qrup halında qalmaq intihardır.
  • Kömək çağırmaq yerinə hərəkətə keçin!
  • Tək bir yerdən çox vurmaq, vurulmanıza səbəb olacaq.

Tövsiyə: