Heyvan Tıxacında Böyük Qaçış Macərasını Necə Edin (Sərt Mod)

Mündəricat:

Heyvan Tıxacında Böyük Qaçış Macərasını Necə Edin (Sərt Mod)
Heyvan Tıxacında Böyük Qaçış Macərasını Necə Edin (Sərt Mod)
Anonim

Böyük Qaçış, oyunçuların bir qülləyə girməsi, içəridə sıxışan meymunları azad etməsi və qüllədən qaçması lazım olduğu bir Animal Jam macərasıdır. Beşinci Animal Jam macərasıdır və bütün Jammers oynaya bilər. Bu sərgüzəştin çətin rejimini öyrənmək üçün oxuyun.

Addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: Zindana girmək

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.49.05 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.49.05 AM

Addım 1. Cosmo ilə danışın

Macəranın əvvəlində, xəyal qoxusu yağdığı bir körpü ilə bir təmizlikdə görünəcəksiniz. Cosmo sizə deyəcək ki, çoxdan əvvəl körpünün qarşısındakı qüllə Alfaların xeyrinə tikilmişdi, ancaq xəyallar onu ələ keçirmişdi. Qüllənin sirlərini öyrənmək və tələyə düşmüş meymunları azad etmək üçün qəsdən əsir düşməyinizi söyləyir.

Ekran Şəkili 2020 01 25, 7.50.50 AM
Ekran Şəkili 2020 01 25, 7.50.50 AM

Addım 2. Xəyalların diqqətini çəkmək üçün rəqs edin, hoplayın və oynayın

Klirinq qırmızı rəngdə parlayacaq və sizi qüllədəki bir hüceyrəyə aparan bir neçə xəyal görünəcək.

Ekran Şəkili 2020 01 25 saat 7.53.15 AM
Ekran Şəkili 2020 01 25 saat 7.53.15 AM

Addım 3. Hüceyrəni araşdırın

Xəyallar sizi ələ keçirdikdən sonra zahirən kilidli bir hüceyrədə kürü açacaqsınız. Sağ tərəfə keçin və naməlum meymun hüceyrənizin kilidini aça biləcək gizli bir keçidin olduğunu sizə xəbər verəcəkdir.

Ekran görüntüsü 2020 01 25 saat 7.54.42 AM
Ekran görüntüsü 2020 01 25 saat 7.54.42 AM

Addım 4. Özünüzü hüceyrədən azad edin

Hüceyrənin kilidli qapısına qədər hərəkət edin. Kifayət qədər yaxınlaşdığınız zaman gizli keçidi təmsil edən bir pəncə çap işarəsi görünəcək. Bunun üzərinə vurun və qapı açılacaq.

Tunel
Tunel

Addım 5. Gizli tuneldən keçin

Yol boyu bir məşəl götürün, çünki böyüyən körpülərin üzərindən keçərək tunelin sonrakı sahələrinə irəliləmək üçün yol boyunca atəş barabanları yandırmalısınız. Gördüyünüz ilk atəş barabanını yandırın, tuneldən keçin və ikinci atəş barabanını yandırın. Andy ilə otağa çatana qədər yuxarı qalxın.

Bulmaca1
Bulmaca1

Addım 6. Güzgüləri döndərin və işığı tənzimləyin

Bu, qapını əsas qalaya açacaq. Andy, qapının necə açılacağını anlaya bilməyəcəyini və kömək istədiyini sizə xəbər verəcəkdir. Üstündə yaşıl dönmə işarəsi olan mavi kristaldan uzaqlaşan bir güzgü görməlisiniz. İşarəni üç dəfə vurun və işıq mavi kristal üzərində parlayaraq qapının kilidini açacaq.

Tapmaca2
Tapmaca2

Addım 7. İkinci güzgü dəstini döndərin

Mavi kristaldan uzaq iki aynanın tənzimlənə biləcəyi asan rejimdən fərqli olaraq yanında olan və mavi kristalın qarşısında ən sol tərəfdə olan aynalar tənzimlənir. İşığın artıq tərəfə baxdığı ilk güzgünü düzəldin və üzərinə üç dəfə vurun. İşıq yeni düzəltdiyiniz güzgünün qarşısındakı güzgüyə keçməlidir. Sonra birinci tənzimlənənə diaqonal olan ikinci tənzimlənən güzgüyə vurun və üç dəfə vurun. İşıq mavi kristal üzərində parlayacaq və qapını açacaq.

Phantowatcher
Phantowatcher

Addım 8. Zindana girin

Zindandan keçin və bir neçə kilidli hüceyrə tapacaqsınız. Çox irəli getməyin. Bir hüceyrədə sıxışdığını gördüyünüz ilk meymuna yaxınlaşın. Sizə bu macərada təqdim olunan yeni bir müdafiə forması - xəyal izləyiciləri haqqında danışacaq. Xəyal izləyiciləri, dərhal yuxuya gedə biləcəyiniz, ətrafında hərəkət etməyə çalışarkən diqqətli olduğunuz saat lazerləri kimi fəaliyyət göstərən xəyallardır.

Sneakiing
Sneakiing

Addım 9. Sızın və zindanı araşdırın

Lazerdən çəkinərək ilk xəyal seyrçisinin yanından keçin. Artıq irəlidə ola biləcək lazerlərdən çəkinin. Uzun məsafələrə sahibdirlər və dərhal yuxuya gedə bilərlər. Zindanda gizlincə gəzərkən, tələyə düşmüş meymunları və daş sandıqları olan hüceyrələri görəcəksiniz. Meymunları azad etmək və sandıqların kilidini açmaq üçün açarlara ehtiyacınız olacaq.

3 -dən 2 -ci hissə: Meymunları azad etmək

5keys
5keys

Addım 1. Açarları tapın

İlk gözətçinin yanından keçdikdən sonra qarşıda başqa bir şey olacaq. Lazerdən tez qaçmağa ehtiyacınız varsa, yaxınlıqdakı pilləkənlərə qalxın (bu da sonradan qapını açmaq üçün lazım olan Mira Embleminə aparır). Nərdivanlar istiqamətindəki yol boyunca çapraz olaraq aşağıya doğru gedən bir yol görəcəksiniz. Sahil aydın olduqdan sonra keçin. Lazım olan hər hansı bir lazerdən qaçaraq getdiyi açıq sahəyə və sonra sola gedin. 5 düyməli kiçik bir pilləkən dəsti tapa bilərsiniz. Meymunları azad etmək üçün düymələri tutacağınız yer budur. Onlardan birini tut.

Phillepe
Phillepe

Addım 2. İlk meymunu azad edin

Bir açarı götür və onunla başını aşağı çək. Diqqət yetirin ki, zindan içərisində asan rejimdə olduğundan daha çox xəyal izləyiciləri var. Sağ tərəfinizdəki xəyalpərəstin lazerlərindən yayın və aşağıya və sola gedən yolu keç. Bu yolun ortasında başqa bir xəyal gözətçisi olduğu üçün diqqətli olun. Bu xəyal seyrçisinin arxasında bir qolu da tapa bilərsiniz. Xəyal izləyicisini söndürmək üçün yuxarıdakı pawprint simgesini vurun. Bir az sağa en, Philippe adlı bir meymun tapacaqsan. Hücrəsinin üstündəki nida işarəsini tıklayaraq onu azad edin.

Luuke
Luuke

Addım 3. İkinci meymunu azad edin

İkinci açarı götür və sağa get. Bölgədəki bütün xəyali müşahidəçilər, qolu tıkladığınız zaman söndürülməli idi. Lukanın hücrəsinə çatın və çubuqların qarşısında gəzən nida işarəsinə tıklayaraq kilidini açın.

  • İçərisində Luka olan kameraya girsəniz, divardakı qəhvəyi çəngəlin olduğu başqa bir gizli qolu tapacaqsınız. Bunun üzərinə basın və 400 daşla dolu bir sandıq tapacaqsınız.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Addım 4. Üçüncü meymunu azad edin

Başqa bir açar alın. Lukanı tapdığınız yerdən aşağı enin. Virgil adlı başqa bir tələyə düşmüş meymun görəcəksiniz. Onu azad etmək üçün hüceyrəsinin üstündəki nida işarəsinə vurun.

  • Virgilin olduğu və ya olduğu yerin yanındakı kameraya girsəniz, içərisində açarla açıla bilən bir sandıq görürsünüz. Hüceyrənin kilidini açın və sinəni açın. 300 daşla dolu olacaq. Açarı itirməkdən narahat olmayın - sandığı almaq üçün istifadə etdiyiniz açarı dəyişdirmək üçün içəridə başqa bir açar olacaq.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Addım 5. Dördüncü meymunu azad edin

Başqa bir açar alın. 5 açarı olan pilləkənləri olan otağa girmək üçün əvvəlcə keçdiyiniz əsas keçidə girin. Sağa get. Meymunlardan oğurluq etdikdən sonra xəyalların kilidlədiyi çoxlu sayda nadir əşyaları olan əlçatmaz bir hüceyrə görəcəksiniz. Daha sağa gedin və Monty adlı bir meymun tapacaqsınız. Hüceyrəsinin üstündəki nida işarəsini tıklayaraq onu azad edin.

Lasttwo
Lasttwo

Addım 6. Son iki meymunu azad edin

Son açarı alın və əsas keçidin ən soluna gedin. Aşağı enin və içərisində iki meymun olan Piper və Jean olan bir hüceyrə görməlisiniz. Hüceyrənin kilidini açın və son meymunları azad edin.

  • Meymunların hüceyrəsinin üstündə bir xəzinə sandığı olan başqa bir hüceyrə görəcəksiniz. Sinə istəyirsənsə, meymunları azad etməzdən əvvəl onu almalısan. Nida işarəsini vurun və qapı açıldıqda sinəni açın. 100 daşla dolu olacaq. Açarı itirməkdən narahat olmayın. Sinə daxil olmaq üçün istifadə etdiyiniz açarı əvəz etmək üçün hüceyrənin içərisində başqa biri olacaq.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira emblemi
Mira emblemi

Addım 7. Amblemin üstünə tullanın

Daha böyük pilləkənlər dəstəsinə (düymələri olan pilləkənlərə deyil) qalxın və qapını açmaq üçün meymunlara qoşularaq Mira embleminə tullanın. Atlayarkən yanında nə qədər çox oyunçu varsa, qapı daha sürətli açılacaq. Qapı açıldıqdan sonra sizin üçün kilidi açılan otağa daxil olun.

3 -dən 3 -cü hissə: Qaladan qaçmaq

Tower1
Tower1

Addım 1. Qalanın birinci səviyyəsindən keçin

Qapıdan girin və xəyal qabları və blok sütunları ilə dolu bir otaq tapa bilərsiniz. Odanın mərkəzində çox uzun məsafəyə sahib bir xəyal seyrçisi olacaq. Bir pilləkənin yerləşəcəyi otağın ən sağına çatana qədər şüasından yayınmaq üçün sütunlardan və xəyal qablarından istifadə edin. Bir az yuxarı qalxın və bir qolu tapacaqsınız - xəyal seyrçisini söndürmək üçün yuxarıdakı pəncə çap işarəsinə vurun.

  • Macəra boyunca cəsarət və daşlar üçün məhv edə biləcəyiniz bir neçə xəyal qabığı tapa bilərsiniz. Lazerləri bir qüllə səviyyəsində söndürdükdən sonra onları məhv etmək ən yaxşısıdır, çünki lazerlərin sizə çatmasını maneə törətməkdə faydalı ola bilər.

    Məhv
    Məhv
  • Bəzi əşyalar, sünbüllü yaxalar, stegosaurus quyruqları, ceyran buynuzları və s. Hücum etdiyiniz zaman animasiyanız olmasa belə, öz zərərlərinizi həll edin. Bu kimi maddələrin siyahısını burada tapa bilərsiniz.

    Screen Shot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

Addım 2. İkinci səviyyəni müəyyənləşdirin

Pilləkənlə yuxarı qalxın. Güzgü tapmacası və bir neçə xəyal ilə bir səviyyəyə çatacaqsınız. Odanın sol alt küncündə, xəyallar aralığına girmədən asanlıqla əldə edə biləcəyiniz bir bumseeds olacaq. Bir neçə boomseeds alın və otaqdakı üç xəyali məhv edin. Diqqətinizə heç bir fantomu bildirmədən bu asanlıqla edilə bilər. Bu səviyyədə iki güzgü tənzimlənir - biri sağ üstdəki mavi kristalın yanında, digəri isə əyilmiş güzgünün solunda. Bu güzgülərin hər birini üç dəfə vurun və mavi kristallar yanacaq və qapının kilidini açacaq.

Tower3
Tower3

Addım 3. Üçüncü səviyyədən keçin

Pilləkənlə yuxarı qalxın. Bunu etməzdən əvvəl daha çox bumseeds əldə etmək istəyə bilərsiniz. Daş bloklarla dolu bir otağa, uzun məsafələrə malik üç xəyal seyrçisinə və xəyal qabları ilə gəlin. Bundan qaçmaq üçün bir açar tapmalı və darvazanın kilidini açmalı, pilləkənlə yuxarı qalxmalı və xəyal seyrçilərinin lazerləri sizə çatmamış qolu vurmalısınız. Xəyal gözətçilərinin yanınızdan keçməsini gözləyin və sonra Zios keçid məntəqəsinə ən yaxın olan xəyal qabını tez bir zamanda məhv edin. İndi açılmamış ərazidən sürətlə keçin və açarı götürün. Xəyal gözətçilərinin ətrafında qaçın, bu dəfə otağın sağ tərəfindən və hamısı olduğunuz yerin əksinə sola dönənə qədər gözləyin. Sürətlə yuxarı qalxın və kilidli qapının üstündəki nida işarəsini vurun. Pilləkənləri bir az yuxarı qalxın və xəyali müşahidəçiləri söndürmək üçün qolu vurun.

  • Açarı əldə etdikdən sonra və ya almadan əvvəl sürətli bir qaçışa ehtiyacınız varsa, xəyal qabını yıxdığınız ərazidən geri dönə bilərsiniz və divarın alt küncündəki ilk daş blok sütununun küncündə gizlənə bilərsiniz. otaqdan sola. Sonra sahil aydın olduqda gözətçilərin yanından keçin.

    Gizlətmək
    Gizlətmək
  • Unutmayın ki, asan rejimdən fərqli olaraq, açar əlinizdədirsə və hər hansı bir şəkildə həyatınızı itirirsinizsə, açar yatdığınız hər yerə düşəcək və açarı yenidən əldə etmək üçün xəyal izləyicilərini gizlətməli ola bilərsiniz. Qaça bilmirsənsə və sən var açar, xəyali müşahidəçilər sizi tutmadan əvvəl mümkün qədər Zios keçid məntəqəsinə yaxınlaşmağa çalışın. Bu yolla, açarı yenidən əldə etmək üçün keçmiş müşahidəçilərin əlindən qaçmaq məcburiyyətində qalmayacaqsınız, çünki onların əhatə dairəsi yoxlama məntəqəsinə qədər uzanmır.

    Yuxu
    Yuxu
Tower4
Tower4

Addım 4. Dördüncü səviyyəni həll edin

Pilləkənlərə qalxın. Bir daha, bir ayna tapmacası və bəzi xəyallar olacaq. Bum toxumlarına ehtiyacınız varsa, otağın əks tərəfində, sol üstdə bir yığın olacaq. Buna asanlıqla çata bilərsiniz və aralığına girmədən üç xəyali məhv edə bilərsiniz. 2 tənzimlənən güzgü var - qapıya ən yaxın və otağın ən sağındakı Graham heykəlinə ən yaxın. Yalnız onlardan birini vurmaq lazımdır. Onlardan birini üç dəfə vurun və mavi kristal işıqlanmalı, qapının kilidini açmalıdır.

Sneakpast
Sneakpast

Addım 5. Beşinci səviyyədən qaçın

Pilləkənlə yuxarı qalxın. Daha çox fantom gözətçiləri və çoxlu blok sütunları olan bir otağa girin. İlk girdiyiniz zaman çoxlu sayda blok sütunlarından əmələ gələn bir künc olacaq. İlk xəyali seyrçidən keçmək üçün o küncdə möhkəm gizlənin. Gözətçi sizin yanınızdan sola doğru irəlilədikdə, yuxarıdakı ikinci gözətçi otağın yuxarısına doğru yönəldiləcək və müvəqqəti keçmək üçün sizə açıq bir yol buraxacaqdır. Tez keçin. Tez sığınacaq lazımdırsa yaxınlaşdığınız otağın küncündə gizlənin. Sonra otağın soluna keçin. Üçüncü gözətçinin qalana qədər gözləyin. Sonra xəyal bölməsini məhv edin və sağa doğru hərəkət edənə qədər açılmamış küncdə gizlənin. Sürətlə sola gedin, yolu kəsən xəyal podunu məhv edin, açarı tutun və blokların içərisində bir küncdə gizlənin. Sahil aydın olduqda, sağa doğru hərəkət edin və darvazanın üstündəki nida işarəsini vurun. Pilləkənlərə qalxın və izləyiciləri söndürərək qolu vurun.

Tower6
Tower6

Addım 6. Altıncı səviyyəni müəyyənləşdirin

Güzgü tapmacası və xəyalları ilə bir səviyyəyə gəlin. Hər hansı bir bumseeds ehtiyacınız varsa, gəldiyiniz zaman ən yaxın olduğunuz küncdə bir yığın olacaq. Fantomları heç bir aralığa girmədən məhv edin. Bu səviyyədə, son qülləyə gedən qapının kilidini açmaq üçün yandırılmalı olan iki mavi kristal var, ancaq bunun üçün odanın ən sağındakı əlavə bir qapıya aid olan üçüncü bir kristal yandırmalısınız.. Bu əlavə qapı, bir neçə heyvan keçidi istisna olmaqla, tərəqqinizə kömək edən heç bir yerə aparmır, ancaq otağın qarşısında əsas qapını açmağa kömək edəcək daha çox işıq buraxmaq üçün hələ də açılmalıdır. Odanın soluna yaxın olan işığı maneə törədən qayaya bir bumseed atın. İki güzgü aşağıda qaya tənzimlənə bilər. Altını üç dəfə tənzimləyin. Həddindən artıq darvaza açılacaq və digər iki mavi kristal yandırmaq üçün istifadə edilə bilən daha çox işıq buraxacaq. Əlavə qapının qarşısındakı güzgünü üç dəfə düzəldin. Aşağı enin və bir dəfə otağın solundakı əyilmiş güzgünün qarşısındakı güzgünü düzəldin. Sonra birbaşa yuxarıdakı güzgünü üç dəfə düzəldin. Qapının kilidi açılacaq.

  • Çətin rejimdə, yalnız Monkeys keçidi və bunun arxasında yalnız Kangaroos keçidi var. Bu tapmacanı həll edərkən, əsas qapının işıqlandırılmasına töhfə verməyən kristal yandıqda, otağın ən solunda ikinci bir qapının kilidini açacaqsınız. İçindən keçin və Monkeys -in yalnız keçidini tapacaqsınız. O keçidin keçmişi yalnız Kenqurular keçididir.

    Passages
    Passages
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

Addım 7. Son səviyyəni bitirin

Son pilləkənlə qalxmadan əvvəl daha çox bum toxumu götürün. Bu səviyyədə xəyallar və xəyal cücərtiləri olacaq. Otağa ilk gəldiyiniz zaman ən yaxın olduğunuz küncdə, sizə kömək edə biləcək, ancaq bumseedsdən ağıllı istifadə edə biləcəyiniz kiçik bir boomseeds qalaq olacaq. Otağa və küncə çox getmədən, bir -birinə çox yaxın olan üç xəyal olacaq. Ayrı -ayrılıqda üç boomseeds istifadə etmək əvəzinə, hamısını bir araya buraxın və hamısı asanlıqla məhv ediləcək.

  • Üç cücərti də bu otaqda olacaq. Bir az sağa doğru hərəkət edin ki, kiçik bumseed yığınının yanında olarkən hər hansı bir və ya çoxlu xəyallar əmələ gəlməzdən əvvəl xəyal filizlərini məhv edə biləsiniz. Hər birinə bum toxumlarını tez atın. Xəyallar yumurtlayırsa, cücərtini və xəyalını bir bumseed ilə məhv edə biləcəyiniz zaman bumseeds'i dərhal atmağa çalışın. Mümkünsə, bumseeds yaxınlığında qalın və yuxuya getmək şansınızı azaltmaq üçün xəyal filizlərini uzaqdan məhv edin.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Daha çox cəsarət istəsən, xəyal cücərtilərindən xəyalları çıxartmağa və onları daim məhv etməyə çalış. Saysız -hesabsız xəyallara qalib gəlməməyə çalışın və qülləni tərk etməzdən əvvəl cücərtini məhv edin. Xəyalları məhv etməyin daha asan bir yolu üçün, ok düymələrindən istifadə edərək bumseeds saxlamaq üçün siçanınızı istifadə edin. Bu yolla, bumseeds saxlayaraq hərəkət edə bilərsiniz və xəyal cücərtilərini tez bir zamanda məhv edə və lazım gələrsə uzaqlaşa bilərsiniz. Bu, gecikməyən kompüterlər üçün daha təsirli olur.

    Luring
    Luring
Vulkan
Vulkan

Addım 8. Balkona çıxın və Greely ilə danışın

Yer gurlayacaq. Greely, qaladan sağ çıxacağınıza təəccübləndiyini söyləyəcək. Macəra qısa müddətdə gurultulu xəyal vulkanının səhnəsinə qədər kəsiləcək. Greely sizə xəbər verər ki, bir vulkanın gücü ilə heç kim sizi dayandıra bilməz. Sonra qüllədən qaçmaq üçün sizə bir paraşüt təqdim edir.

Windrider
Windrider

Addım 9. Qüllədən qaçın

Bir paraşütlə təmin edildikdən sonra, Wind Rider kimi çox istədiyiniz qədər daş toplayarkən yerə paraşütlə atmalı olduğunuz qısa bir mini oyun oynayın. Ok tuşlarını istifadə edərək daşlar itirməmək üçün yol boyunca xəyallardan yayın. Xəyallar yerində qala, yuxarı, aşağı və ya çapraz hərəkət edə bilər. Zəminə çatana qədər oynamağa davam edin və Cosmo ilə ilk danışdığınız bölgəyə qayıdın.

Hardprizes
Hardprizes

Addım 10. Cosmo ilə danışın və mükafatınızı alın

Cosmo, vulkanın yağış çamurunun qaynağı olduğunu və xəyali vulkanın püskürməsinin Camaanın sonu ola biləcəyini sizə xəbər verəcəkdir. Mükafatınızı alın və macəradan çıxın. Sərt rejim üçün mükafatlar görüntüdə göstərilir.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Xəyal cücərtiləri haqqında öyrəndikdən sonra, heyvanınızın önündə bumseed tutarkən ox düymələrinizdən istifadə etmək daha yaxşıdır. Otaqda hərəkət edərkən, bir bumseed simgesini vurun və sürükləyin və ox düymələri ilə irəliləyərkən heyvanınızın qarşısında saxlayın. Bu şəkildə, bir cücərti birdən -birə görünsə, bumseed'i tez bir zamanda atıb ən qısa zamanda və bəlkə də ortaya çıxan xəyalları məhv edə biləcəksiniz.
  • Unutmayın ki, qüllə içərisində sandıqları olan hüceyrələri açarkən, meymunları azad etməzdən əvvəl onları açın, xüsusən son meymunu azad etmək üzerəsinizsə. Bunun səbəbi, meymunu azad etsəniz, sinə açmaq üçün meymun hüceyrəsinin içərisində əvəz açar tapa bilməyəcəyinizdir, ancaq sinə hüceyrəsində tapacaqsınız. Əgər sandıqları istəyirsinizsə, əvvəlcə açın, sinə hüceyrəsindəki əlavə açarı tutun və sonra meymunları azad edin.
  • Çətin rejimdə, qüllənin altıncı səviyyəsindəki tapmacanı həll edərkən əldə edilə bilən yalnız Monkeys keçidi var. Bu keçiddən əldə edə biləcəyiniz nadir əşyalara nadir tülkü papaqları və köhnəlmiş yorğanlar daxildir.
  • Yalnız Meymunlar keçidinin arxasında yalnız Kenqurular keçidi var. Bu keçiddən əldə edə biləcəyiniz yeganə nadir şey köhnəlmiş bir yorğandır, baxmayaraq ki, yalnız Maymunlar sinəsindən daha nadir bir əşya əldə etmək şansınız daha çox olacaq, çünki bu keçiddən yalnız 8 mümkün mükafat var.
  • Daha çox cəsarət üçün xəyal qablarını məhv edin. Bununla birlikdə, xəyal izləyicilərinin lazerlərindən qaçarkən bunları da öz xeyrinizə istifadə edə bilərsiniz, buna görə də ərazidəki hər hansı bir xəyal müşahidəçisini söndürdükdən sonra onları məhv edin.
  • Bəzi güzgülər tənzimlənə bilər, bəziləri isə olmayacaq. Tənzimlənən güzgülərin üstündə üzən yaşıl bir işarə var. Bu, bir aynanın tənzimlənməsinin lazım olub olmadığını söyləməyinizə kömək edə bilər. Bununla birlikdə, çətin rejimdə bəzi güzgülərdə bu nişanlar var, lakin onların tənzimlənməsinə ehtiyac yoxdur.

Tövsiyə: