DotA 2 -də inkar etmək, düşmənin qızıl və XP -nin yalnız 25% -ni ölümündən ala bilməməsi üçün müttəfiq birliyi öldürmək deməkdir. Əksər hallarda, zolaqlı sürünmələr və qüllələr inkar edilə bilər. Və bəzən, müəyyən sehr təsiri altında olsa da, hətta qəhrəmanlar da inkar edilə bilər.
Addımlar
Metod 1 /2: Hücum Açarından istifadə
Addım 1. Menzil daxilinde durun
Bu, xüsusən yaxın döyüş qəhrəmanları üçün vacibdir, belə ki, düşmənin əlinə keçməmiş o sürünməyə hücum edə biləcəksiniz. Ancaq düşmən qəhrəmanının uzaqlaşması halında ağlabatan bir məsafə saxlayın, təcavüzə məruz qalmaq istəmirsiniz.
Addım 2. "A" düyməsini basın
Bu həm düşmənlərə, həm də müttəfiqlərə qarşı istifadə edilə bilən hücum əmridir.
Addım 3. Hədəf işarəsi çıxdıqda, sağlamlığı aşağı olan müttəfiq vahidinizə vurun
Vahidin sağlamlığı hədəf alınmaq üçün 10% və ya daha az olmalıdır.
Addım 4. Qəhrəmanınızın düşmənlərinə avtomatik hücum etməməsi və təhlükəsizliyə qayıtması üçün müttəfiq dəstəniz öldükdən dərhal sonra "S" düyməsini basın
Metod 2 /2: Sağ klikdən istifadə
Addım 1. Ana səhifənin sol üst hissəsindəki dişli düyməni basın
Addım 2. Seçimlər sekmesine keçin
Addım 3. Hücuma Zor Vermək üçün Sağ Tıklayaraq ayarı aktivləşdirin
Bu seçim, süründürməçiliyinizi, qüllələrinizi və müttəfiq qəhrəmanlarınızı inkar diapazonunda olarsa sağ vurmağa imkan verir.
İpuçları
- Vahidlərin inkar edilmək üçün 50% və ya daha az sağlamlığa sahib olması lazımdır.
- Towers, inkar edilmək üçün 10% və ya daha az sağlamlığa sahib olmalıdır.
- Bir qəhrəman müəyyən bir sehr (məsələn, Doom) təsiri altına girəndə və onu sağaltmaq üçün heç bir yolunuz olmadıqda, düşmən qəhrəmanlarına qızıl və təcrübə qazandırmaqdan imtina etməyi düşünə bilərsiniz.
- Bəzən sürünmələri inkar etmək tövsiyə edilmir; itələyərkən, qüllələri aşağı itələmək üçün bütün düşmən sürünməsini mümkün qədər tez öldürmək istəyəcəksiniz.
- Həmişə birinci dərəcəli qüllələrinizi rədd edin. Əvvəlcə ikinci dərəcəli bir qülləni inkar etməyinizi düşünün. 3 və ya 4 -cü dərəcəli qüllələri heç vaxt inkar etməyin.